War Thunder background
Čtvrté kolo testu Dlouhé konfrontace dnes začíná!
Pozornost! Zastaralý formát zpráv. Obsah se nemusí zobrazovat správně.
Pozor! Tato novinka byla původně publikována na staré verzi webových stránek. V některé verzi webových prohlížečů se může zobrazovat chybně.


Chtěli bychom vás pozvat ke čtvrtému testu herního módu "Dlouhá konfrontace" na Realistickou a Simulátorovou obtížnost. Dnes se zaměříme na mapu Sicílie, kde se potkají německá letadla s britskými a americkými. Stejně jako u předešlých testů je vaše zpětná vazba velice důležitá, už teď měla na vývoj tohoto herního módu velký vliv!


Testování započne dnes, 17. září v 17:00

Bude dostupná "Dlouhá konfrontace" (RB/SB)!

Herní mód naleznete pod tlačítkem “Eventy a turnaje”


Co je nového?

  • Mapa Sicílie byla upravena pro tento herní mód.
  • Nový typ mise - “Konvoj”: Na začátku mise nalezne průzkumný letoun nepřátelský konvoj na náhodném místě na mapě. Tento konvoj může být buďto vojenský, nebo zásobovací. Celý konvoj se začne pohybovat směrem k určenému cíli. Pokud ho nepřátelský tým dokáže nalézt ve chvíli, kdy je ještě jeho cíl dostatečně daleko, pro oba týmy se aktivuje úkol konvoj ochránit, respektive zničit. Zásobovací konvoj se skládá většinou z nákladních vozidel, vojenský pak z tanků. Spolupracujte! Pokud budou vaše průzkumné AI letouny stále ve vzduchu, budete vaše oblast dohledu výrazně zvýšena.
  • Funkce boosterů byla upravena pro tento herní mód.

Pravidla 4. testu:

  • K dispozici jsou čtyři rozpětí BR:
    • 1.0 - 2.7
    • 2.3 - 4.3
    • 4.0 - 6.3
    • 6.0 - 9.3
  • První letoun, který si po připojení do bitvy můžete vzít, může mít bojovou efektivitu (BR) vyšší o 0,3, nebo 0,7, než je minimální hranice BR v konkrétní bitvě. Pokud se tedy připojíte do hry v rozpětí 2,3 - 4,3, budete moci začít s letounem na BR 2,3, 2,7, nebo 3,0.
  • Pokud mají všechny stroje, které si do bitvy s daným rozpětím BR vezmete, vyšší BR, než-li je minimální BR hodnota daného rozpětí, dostanete stroj na daném minimálním BR k dispozici pro bitvu zdarma. Bude ale bez vyzkoumaných modulů a osádky.
  • Všechny chyby a hlášení hráčů z minulých testů byly opraveny. Děkujeme!

Celková hmotnost bomb nutná pro zničení základny:

  • BR 1.0 - 2.0: 5 x 500 kg
  • BR 2.3 - 3.3: 6 x 500 kg
  • BR 3.7 - 4.7: 6 x 500 kg
  • BR 5.0 - 6.3: 8 x 500 kg
  • BR 6.7 a vyšší: 8 x 500 kg

Celková hmotnost bomb nutná pro zničení letiště:

  • BR 1.0 - 2.0: 8 x 500 kg
  • BR 2.3 - 3.3: 10 x 500 kg
  • BR 3.7 - 4.7: 15 x 500 kg
  • BR 5.0  - 6.3: 25 x 500kg
  • BR 6.7 a vyšší: 30 x 500 kg

Pozor! Protože se jedná o test, může být kdykoliv zastaven, nebo přerušen.
Proto na nic nečekejte a testujte!


O Dlouhé konfrontaci:

“Dlouhá konfrontace” (DK) je herní mód, ve kterém probíhají hodiny dlouhé letecké bitvy. Celkové vítězství závisí na plnění dynamicky se měnících úkolů a misí, které jsou unikátní pro každý typ letounu. Hráči se mohou do hry přihlásit kdykoliv - s výjímkou hry, která bude končit do pěti minut. Pokud hráč opustí běžící DK hru, může se do ní později opět přihlásit - za předpokladu, že je v týmu volné místo.

Opravy letadel jsou zdarma, ale každý vzlet stojí určité množství SL a hráči, co se zrovna připojili, budou moci použít pouze slabší techniku - po nějaké době strávené v bitvě dostanou přístup k silnějším strojům. Trvání této doby můžete zkrátit pomocí sestřelování nepřátelských letounů, ničením pozemních cílů a bombardováním nepřátelských základen.

Hlavní cíle jsou následující: zjistit stav nepřátelských letišť, nalezení a zničení pozemních cílů, zachycení nepřátelských letounů a mnoho dalšího - tento seznam bude neustále aktualizován. Po splnění každé úkolu se objeví nový, procedurálně vytvořený.

Za každý úspěšně splněný cíl dostane hráč množství bodů ADP (body vzdušné nadvlády), které budou započítány do celkového skóre týmu. Zvítězí tým s nejvíce ADP body.

Po každém vzletu bude letoun stejného typu a BR uzamčeno na nějaký čas, takže je pro hráče vhodné střídat použitý typ a úroveň techniky.

Vlastnosti Dlouhé konfrontace:

  • Odměna za misi je vyplacena v momentě, kdy hráč opustí bitvu - a není proto závislá na výsledku celé bitvy. Po skončení mise obdržíte další bonus.
  • Poté, co si hráč zvolí určité letadlo, ten stejný letoun bude na určitou dobu uzamčeno - tato doba začíná zničením hráčova letounu. Příklad: pokud bude tento časovač nastaven na 30 minut, budete si stejné letadlo vzít pouze po uplynutí 30 minut od jeho zničení.
  • To také znamená, že pokud s letounem v pořádku přistanete na letišti, můžete si zvolit jiný stroj, aniž byste spustili tento časovač.
  • Vozidla stejného typu a se stejným BR sdílí stejný časovač. Dostupné typy jsou: Stíhačky, bitevníky, bombardéry (těžké stíhačky patří do skupiny "Stíhačky", námořní bombardéry pod "Bombardéry" atd.). Je proto vhodné mít ve své sadě vozidel letouny všech typů - tak aby se vám nestalo, že uprostřed bitvy nebudete moci s ničím vzlétnout.
  • Délka tohoto časovače závisí úměrně na BR. Čím vyšší BR, tím delší doba.
  • Stroje s nízkým BR v rámci hry nepodléhají tomuto časovači, a budou vždy dostupné.

Uvidíme se na obloze! Užijte si test!


War Thunder tým

Přečtěte si více:
Sledujte Armored Apex 2024 a získejte unikátní odměny z Twitch Drops!
Hunter FGA.9 je dostupný u příležitosti prvního letu!
Bojová technika Bitevního pasu: Šolef V.1
T-2 Early je dostupný u příležitosti první letu!