- PC
- Mac
- Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
Drazí hráči!
Protože už můžete v Uživatelských misích používat bojová vozidla, je důležité si připomenout, jakým způsobem se umělou inteligencí ovládaní "boti" pohybují po mapě ve War Thunderu.
V CDK editoru se vypočítá speciální geometrická soustava, která se nazývá "navigační síť". Ta je použita pro jakýkoliv pohyb po mapě a je vyhrazena pouze pro tankové "boty". Na místech, kde není navigační sít vytvořena, se "boti" nemohou pohybovat.
Editor: vytvoření a export navigační sítě pro mapu |
Tuto síť uvidíte v editoru misí po kliknutí na toto tlačítko v pluginu "Scene view", který můžete vidět zde:
Boti se nemohou pohybovat na místech, kde pro ně není vytvořena navigační síť. Její absenci indikují červené trojúhelníky přeložené přes existující krajinu.
V editoru existuje speciální okno, ve kterém můžete vytvořit a vyexportovat navigační síť pro svou lokaci. Vizuální model je vypočítán po kliknutí na tlačítko “Build nav mesh!” - tento model si pak můžete prohlédnout v okně "viewport". Pokud je vše v pořádku, musíte zaškrtnout volbu "Export nav mesh" (vyexportovat navigační síť) a poté vyexportovat celou vytvářenou lokalitu do hry, tak jak už jste asi zvyklí.
Nezapomeňte vyzkoušet náš CDK (Content Development Kit - nástroj pro vytváření obsahu), ve kterém můžete vytvořit svoje vlastní kamufláže, mapy, mise a dokonce celé modely letadel a vozidel. Mnoho informací o CDK naleznete (v anglickém jazyce) na naší stránce na wiki (v angličtině). Tam také naleznete několik videí, díky kterým budete moci jednodušeji začít produkovat nový obsah do naší hry.
Součástí naší komunity je mnoho uživatelů, kteří nový obsah vytvářejí - ti se sdružují na stránce live.warthunder.com. Vývojáři hry jsou neustále na pozoru před novým obsahem, který by do hry šel zařadit v rámci našeho programu Revenue share, díky kterému máte možnost se svým obsahem do hry vydělat reálné peníze.
War Thunder tým