![War Thunder background](https://warthunder.com/i/bg-fon/site_theme_seek_and_destroy_desert_warrior.webp?v=9e186acf)
- PC
- Mac
- Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
Jagdtiger 653. těžkého oddílu stíhačů tanků [Německo 1945]
kamufláž vytvořil Tiger_VI | Stáhnete zde
Těžký oddíl stíhačů tanků 653 (Schwere Panzerjäger-Abteilung 653) byl pluk složený ze tří protitankových rot, které disponovaly tanky Ferdinand (Elefant) a zcela novým tankem Jagdtiger (volně přeloženo jako “Lovící tygr”) - ten měl k dispozici opravdu silný tankový kanón ráže 12,8cm.
![]() |
Jagdtiger vycházel z prodlouženého podvozku tanku Tiger II s pevným uložením kanónu na těle - původně bylo zadáno k výrobě 150 těchto stíhačů, nicméně kompletních a aktivních jich nakonec bylo pouze okolo 80. Návrh i výroba kanónu ráže 12,8cm vzešla z návrhu rodinné firmy Krupp ke konci roku 1944. Toto dělo používalo tankové granáty o váze 28kg s úsťovou rychlostí 950m/s a byl schopen vystřelit třikrát za minutu. Díky konstrukci kanónu, která byla od počátku navržena pro střelbu dvoudílných kusů munice, mohl použít širokou škálu granátů - díky jeho univerzálnosti dokázal Jagdtiger plnit mnoho charakterově odlišných misí. Stejně tak, jako mohla jeho osádka střílet lehké či střední granáty, běžně používané u dělostřelectva, mohla použít i těžké náboje - protitankové granáty PzGr. 43 APCBC-HE. Náboje PzGr. 43 dokázaly prostřelit neuvěřitelných 200mm pancíře na vzdálenost jednoho kilometru a 148mm pancíře na vzdálenost dvou kilometrů.
Vzhledem k tomu, že se váha Jagdtigeru pohybovala přibližně kolem 75 metrických tun a faktu, že používal stejný motor jako obě verze tanku Tiger i Panther byl jeho výkon mizerný. Motor Maybach HL230 /30 dokázal vyvinout sílu 690 koní a byl vyrobený z litiny, díky čemuž šlo v motoru použít větší průměr válců - na úkor váhy vozidla. Díky tomu dokázal Jagdtiger jet až 34 km/h na pevném povrchu a přibližně 10 km/h v terénu.
Všechny tři roty z 653. oddílu se po dobu války zúčastnili bojových operací, jakým byla například bitva o Kursk či bitva o Dněpr, kde se tanky Ferdinand zúčastnily hlavních bojů, kde utrpěly těžké ztráty. V únoru roku 1944 dostala první rota jedenáct nových Ferdinandů, které později bojovaly na frontě v Itálii - v bitvě o Anzio.
![]() |
Druhá i třetí rota utrpěla těžké ztráty v srpnu roku 1943, kde po těžkém střetu na východní frontě zůstalo pouze dvanáct bojeschopných vozidel. Těchto dvanáct vozidel bylo zformováno do druhé roty, ve které zůstaly pod velením sedmnácté armády po celou dobu bojů se Sovětským svazem až do bitvy o Berlín v květnu 1945.
V říjnu 1944 byla třetí rota vybavena nově vyrobenými tanky Jagdtiger, které se po boku první roty účastnily bojů na západní frontě proti britským a americkým silám. První rota bojovala v ardenských lesích v bitvě o Ardeny - nově zformovaná třetí rota byla nasazena v operaci Nordwind, pod velením 17. divize pancéřových granátníků SS.
Operace Nordwind byla poslední velkou snahou o útok ze strany německé armády na západní frontě - jejím cílem bylo prorazit linie americké 7. a francouzské 1. armády ve městech Alsace a Lorraine, které se nachází v severovýchodním rohu Francie. Nicméně celá operace byla neúspěšná a německá armáda utrpěla těžké ztráty na životech i technice.
V roce 1945 se slavné tankové eso Otto Carius - jakožto velitel tanku Jagdtiger 512. oddílu (Schwere Panzerjäger-Abteilung 512) - účastnil obrany na řece Rýn, kde se 15. května téhož roku vzdal americké armádě. Otto Carius později napsal ve svých pamětech “Tigers in the mud” (v překladu “Tygry v bahně”), že se tanky Jagdtiger nepoužívaly efektivně a nevyužívaly svého plného potenciálu. Dle jeho osobního názoru to bylo díky již zmiňovanému poddimenzovanému motoru, převodovce a stejně tak i hlavnímu dělu, které stále potřebovalo opakované kalibrace i po krátkém přesunu v terénu.
I přes všechny problémy, které kolem sebe Jagdtiger měl, se ho spojenečtí vojáci opravdu báli - zejména díky tomu, že žádný ze spojeneckých tanků nebyl schopen prostřelit jeho čelní plát a také díky tomu, jak moc efektivní byl v porovnání s jejich tanky při střetu na velké vzdálenosti.
War Thunder tým (autor: Sean Connell)
V budoucnu do hry zařadíme emblém
Sturmgeschütz Abteilung 197 - jednotky, jež předcházela 653. oddílu:
emblém vytvořil Branislav 'InkaL' Mirkov