Systémové požadavky
- PC
- Mac
- Linux
Minimální
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
Doporučené
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
Minimální
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 17 GB
Doporučené
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
Minimální
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
Doporučené
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
Aktualizace 2.29.0.35
Letadla
- Ju 87D-3 — byla opravena chyba, která znemožňovala vstup do bitvy s tímto letadlem. (Report)
- F-16C Block 50 — byla upravena poloha kamery zaměřovacího modulu LITENING II. (Report)
- Tornado IDS ASSTA1 — byla opravena textura skla. (Report)
Bojová vozidla
- Byla opravena chyba, kdy množství nabité munice neodpovídalo množství vybranému před hrou. (Report)
- Nastavení poškození při nárazu bylo upraveno tak, aby se snížila ztráta rychlosti při nárazu do betonových, cihlových a kamenných plotů.
- Objekt 279 — pancíř trupu byl opraven. (Report)
- T30 — byla opravena poloha zásobníku munice. (Report)
- Strv m/42 EH — pozice střelce byla opravena. (Report)
Mapy a mise
- [Operace] Bitva o Vietnam nyní používá aktualizovanou logiku bombardování základen, kde umístění základen závisí na úrovni daného zápasu. Byl zvýšen počet možných pozic základen.
- U leteckých RB a v misi typu Střet byl snížen požadovaný počet hitpointů pro bombardování základen na nejvyšších úrovních.
- Byl opraven problém, kdy protiletadlová děla kryjící bojová vozidla mohla střílet na letadla, která pro ně nebo jiná bojová vozidla nepředstavovala hrozbu.
- Byla opravena přehnaná přesnost protiletadlových děl kryjících bombardovací základny v konkrétních misích leteckých RB a v misích typu Střet.
Rozhraní
- Když jsou nyní splněny podmínky pro získání vlajky nebo je vlajka zakoupena, zobrazí se v nabídce zpráv ikona vlajky, podobně jako u emblémů.
- Byla opravena chyba, která mohla způsobit nezobrazení mapy v námořních misích [Střet], pokud byla poprvé otevřena, když se hráč nacházel v katapultovaném letadle.
Zvuky
- Byla snížena hlasitost motorů týmových bojových vozidel, pokud je jich kolem hráče velká koncentrace. To se netýká hlasitosti motorů nepřátelských bojových vozidel.
- Zvuky motorů tanků Abrams a T-64 byly upraveny tak, aby zněly realističtěji.
- Byly přidány pauzy pro hlášení "Limit Angle of Attack" (Omezení úhlu náběhu) a "Ultimate Overload" (Extrémní přetížení) pro možnosti ovládání "Myší" a "Zjednodušené ovládání".
- Byla opravena chyba, která mohla způsobit přehrávání hlasových zpráv osádky po potopení a zničení hráčovy lodi.
- Byla opravena chyba, která způsobovala, že zvuky RWR zůstávaly po zničení letadla a po nasazení v bojovém vozidle.