Systémové požadavky
- PC
- Mac
- Linux
Minimální
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
Doporučené
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
Minimální
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 17 GB
Doporučené
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
Minimální
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
Doporučené
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
Aktualizace 2.25.1.78
Bojová vozidla
- T25 — Tloušťka (4 - >10 mm) a materiál (konstrukční ocel -> válcovaný pancíř) mříží v horní části motorového a převodového prostoru byly opraveny. Dříve mohly být tyto mříže proraženy palbou z kulometů z jiných bojových vozidel.
- Ariete (všechny modifikace) — Materiál (konstrukční ocel - > kombinovaná pancéřová deska) a tloušťka (4 - > 20 mm) bočních prahů byly opraveny.
- 9M331 — Maximální povolené přetížení střely bylo upřesněno. Přípustné přetížení bylo změněno z 16 na 42G.
- 9M331 — Dynamika střely byla přepracována. Byla objasněna práce autopilotů pro navádění a orientaci rakety.
- ZLT11 — Opravena chyba, kdy chyběl hlavní pancíř poklopu na pravé straně trupu (report).
- QN506 — Opravena chyba, která znemožňovala použití velitelova zaměřovače kromě směru děla (report 1, report 2).
- QN506 — Náboje pro 7,62mm kulomet byly změněny z 2000 na 1000 nábojů.
- QN506 — Opravena chyba způsobující spojení části pancíře střechy trupu současně s mříží nasávání vzduchu (report).
- QN506 — Byla přidána přepážka mezi neobsazeným bojovým prostorem a řídícím prostorem.
- QN506 — V režimu poškození a rentgenovém pohledu byla munice pro 30mm kanón rozdělena do dvou pásů.
- M6A1, T1E1 — Opravena chyba, která umožňovala střílet z kulometů po ztrátě střelce.
- M4A5 — Opravena chyba s nekonzistentním umístěním geometrie převodovky v modelu poškození a rentgenovém zobrazení.
- M163 — opravena chyba absence závěru děla v modelu poškození (report).
- 2S38 — Opravena chyba s nesouladem umístění geometrie závěru děla v modelu poškození a RTG pohledu (report).
- ZSU-23-4, ZSU-37-2 — Režim kruhového skenování byl změněn z „Kruhového“ na „Zrychlený kruhový“ režim. Úhlová rychlost skenování byla změněna z 20 na 60 stupňů za sekundu. Zdroj: “Пособие по изучению правил стрельбы батареи, взвода, установки ЗСУ-23-4. 1969”
Letectvo
- F-84G (vše) — bylo opraveno nasazení ve vzduchu.
- PB4Y (všechny verze) — bylo opraveno nasazení ve vzduchu.
- Milan — byla opravena chyba, kdy palivová nádrž překrývala zásobníky kanónů.
- F-5E (všechny verze) — opravena chyba, kdy byl radar v kokpitu posunut na stranu.
- Kurnass 2000 - byla opravena chyba, kdy byl radar v kokpitu posunut do strany; barevné schéma radaru bylo upraveno.
- A-7K - byla opravena chyba, kdy se vyskakovací okno zaměřovacího modulu LANA podobalo modulu A-7E.
- P.108A série 2 - byla opravena chyba, kdy modifikace "Nová 102mm děla" zvyšovala rozptyl střel na vzdálenost přes 500 metrů.
- Ju 388 J - byla opravena chyba, kdy bylo sklo čelního skla v záložce zobrazení pancíře v hangáru zadáno jako "pancíř".
- A-4 (všechny verze) — ke všem letounům A-4 byly přidány proudové posilovače, podobně jako verze A-4B. Opravena chyba s nekonečnými opravami na letišti.
- Jak-141 — přepadový pás byl přidán ke kanónu GŠ-30-1.
- MiG-29 — byla opravena chyba, kdy MFD zůstávalo nečinné po deaktivaci HUD.
- Byla opravena chyba, kdy se kondenzační stopa nezobrazovala v místním záznamu hry.
- Byla opravena chyba, kdy při testovacích letech se sovětskými pístovými letadly a francouzskými a britskými hydroplány v povolených úhlech střelby blikal zaměřovač střelce, což znemožňovalo vyřadit střelce AI.
Letecké střely
- 9М39 — byl přidán motor pro řízení výšky a autopilot.
- L-UMTAS — autopilot byl vylepšen. Výrazně vylepšený autopilot na krátké vzdálenosti. (report)
- ZT-6 Mokopa — dynamika rakety a autopilot byly přepracovány. Výrazně vylepšený autopilot na krátké vzdálenosti.
- CIRIT — autopilot byl vylepšen.
- APKWS II (M151) — autopilot byl vylepšen.
- APKWS II (M282) — autopilot byl vylepšen.
- R-27Т, R-27R, R-27ER — zpoždění řídicího navádění při startu bylo sníženo z 0,5 na 0,4 s (report).
- AIM-54A — dynamika rakety a autopilot byly přepracovány. Maximální přetížení bylo zvýšeno z 16G na 17G. Zdroje: “An Outsider’s View Of The Phoenix/AWG-9 Weapon System”, “Grumman F-14 Tomcat by David Baker”, “Iranian F-14 Tomcat Units in Combat by Tom Cooper, Farzad Bishop (Author) & Chris Davey (Illustrator) form Osprey Publishing”
- AIM-54A — opravena chyba, kdy střela mohla zničit nosné letadlo během přitažení (report).
- AIM-54A — úhly kužele vyhledávače byly zvýšeny z 45 na 60 stupňů. Zdroj: “An Outsider’s View Of The Phoenix/AWG-9 Weapon System”
- AIM-54A - provozní doba naváděcího zařízení byla prodloužena ze 100 na 160 s. Zdroj: “An Outsider’s View Of The Phoenix/AWG-9 Weapon System”
- AIM-54A — úhel stoupání byl zvětšen. (report).
Námořnictvo
- Z-47 — Možnost současné střelby ze 128mm a 37mm zbraní byla deaktivována.
- Blagorodnyj — Byla opravena chyba, kdy se nezobrazovala pohotovostní munice pro věže hlavní ráže, pokud nebyla vybrána pomocná výzbroj.
- Duguay-Trouin — Úhly náměru 75mm protiletadlového děla byly změněny z 60 na 85 stupňů.
Herní mechaniky
- Náklady na nasazení Pancir-S1 v pozemní RB byly zvýšeny na úroveň samohybných děl: 90-130 RP místo 70-110.
- Náklady na body nasazení pro vrtulníky nesoucí PTŘS v pozemní RB byly změněny:
- Zvýšeno o 9 % pro PTŘS s bezkontaktními roznětkami;
- Sníženo o 10 % pro PTŘS s naváděcí vzdáleností 2 km a méně;
- Zvýšeno o 9 % pro PTŘS s naváděcí vzdáleností nad 6 km.
Uživatelské rozhraní
- Byla opravena chyba, která způsobila, že se stroj v okně výzkumu neaktualizoval při výměně tohoto stroje v nastavení.
Další změny
- Byl opraven pokles FPS při odesílání dlouhých zpráv v chatu ve hře.
- Bylo opraveno nesprávné zobrazení rukou střelce v letadle.
Xbox
- Byla opravena chyba, kdy po bitvě nefungovala funkce zobrazení seznamu posledních hráčů.
- Zobrazování přezdívek pro všechny uživatele Gaijinu bylo sjednoceno.
- Přidána podpora pro písmena a číslice Unicode, která umožňuje, aby drtivá většina přezdívek ze Steamu vypadala ve službách Gaijinu beze změny.
- Pokud narazíte na nějaké problémy s herním klientem, nahlaste je prosím na community.gaijin.net .
Aktuálně poskytovaný seznam změn odráží hlavní změny ve hře jako součást této aktualizace. Některé aktualizace, doplňky a opravy nemusí být v uvedených poznámkách uvedeny. War Thunder se neustále vylepšuje a mohou být implementovány konkrétní opravy bez aktualizace klienta.