Systémové požadavky
- PC
- Mac
- Linux
Minimální
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
Doporučené
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
Minimální
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 17 GB
Doporučené
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
Minimální
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
Doporučené
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
Aktualizace 2.25.1.60
Bojová vozidla
- TKX - byly opraveny nesprávné hodnoty průbojnosti pancíře střepinami HE střel malé ráže (report).
- Objekt 906 - byl opraven nesoulad pancéřových desek věže a grafického modelu.
- Vickers Mk .1 - byla opravena chyba modelu poškození přední části trupu.
- Byla opravena chyba, která znemožňovala automatické zapnutí osvětlení zaměřovače v nočních bitvách.
- Byla opravena chyba manuální převodovky, kdy se při stisknutí tlačítka akcelerace začal tank otáčet.
- Byla opravena chyba, při které mohlo dojít k samovolnému vypnutí TVD velitele.
- AFT09 - byla opravena chyba, kdy složený raketomet zůstával v rentgenovém pohledu rozložený.
- Byla opravena chyba, kdy se při aktivaci indikátoru tažení aktivoval i indikátor prováděných oprav.
- PGZ-04A - dostupná tolerance přetížení střely HN-6 byla zvýšena z 10 na 12 G pro každou rovinu (18 G v kombinované rovině). Zdroj: “Operation manual of FN-6 ground-to-air missile weapon system”.
- PGZ-04A - byla vylepšena dynamika a autopilot střely; byla opravena chyba, která způsobovala nestabilní trajektorii.
- QN506 - v infokartě střely QN502DD byla obnovena chybějící maximální vzdálenost.
- QN506 - byla opravena chyba, která způsobovala poškození raket a modulů bezpilotních věží přetlakem.
Letectvo
- Bf 109 F-4 - byla opravena chyba, při které se levý zbraňový kontejner zobrazoval v rentgenovém režimu při vyzbrojování bombami.
- SA.341F Gazelle, SA.342M Gazelle - byla opravena poloha přiblížení kamery z pohledu třetí osoby.
- MiG-23 MLA - byla opravena chyba s chybějícím podvěsem pro světlice pod trupem.
- F-4S - byla přidána chybějící balistická kalkulačka pro střely vzduch-vzduch v pohledu třetí osoby.
- Q-5L - byla opravena chyba, která způsobovala, že při zaměřování pomocí zaměřovacího modulu nebylo možné zaměřit cíl na zadní polokouli nebo se zaměřování resetovalo.
- JA37 (všechny verze) - do HUD byla přidána značka předstřelu.
- střela 9М39 — doba chodu motoru byla změněna z 8,4 na 8,5 sekundy (report).
- střela 9М39 — dynamika raket byla přepracována. Autopilot rakety byl vylepšen.
- Střely AIM-7E, AIM-7E-2 (DF), AIM-7F, Skyflash (DF), Skyflash SuperTEMP - úhel sledování cíle před odpálením byl změněn z 15 na 35 stupňů (report).
- Střely Skyflash (DF), Skyflash SuperTEMP - Maximální rychlost sledování cíle byla změněna z 12 na 44 stupňů za sekundu. Zdroj: “Tornado F.3 Tactics Manual (1987)”.
- Střely Skyflash (DF), Skyflash SuperTEMP - zachycení cíle typu "stíhačka" bylo změněno z 30 na 37 km (report).
- Byla opravena chyba, která způsobovala, že při jaderném úderu byly zcela zničeny všechny budovy v dosahu výbuchu. Stupeň zničení nyní závisí na velikosti budov.
Námořnictvo
- RN Duca degli Abruzzi - Pořadí věží hlavní ráže zobrazené v rozhraní bylo opraveno.
- IJN Nenohi - Byla opravena chyba, která způsobovala, že model lodi zmizel při přiblížení v pohledu třetí osoby.
- Munice 15 cm Pzgr. L/3,7 (m. HB), 15 cm Spgr. L/4,5 Kz, 15 cm Spgr. L/4,5 Kz (m. HB), 15 cm Spgr. L/4,4 Bdz - Množství výbušniny bylo sníženo. Zdroj: “Merkbuch über die Munition für die 15 cm SK C/25 der Schiffsartillerie”.
Rozhraní
- Byla opravena chyba, kvůli které nápisy v HUD vrtulníků u "čtvercového" a "obdélníkového" radaru přesahovaly přes okraj obrazovky.
- Byla opravena chyba, při které se v bitvě překrývala informace o dobíjení s parametry vrtulníku.
- Byla přidána možnost otevřít seznam podvěšené výzbroje jiné "buňky" jediným kliknutím při úpravě podvěšené výzbroje. Před změnou bylo nutné kliknout dvakrát: první kliknutí zavřelo otevřený seznam a druhé otevřelo nový.
VR
- Byla opravena chyba, která způsobovala, že se při naklápění hlavy otáčela zaměřovací značka.
Aktuálně poskytovaný seznam změn odráží hlavní změny ve hře jako součást této aktualizace. Některé aktualizace, doplňky a opravy nemusí být v uvedených poznámkách uvedeny. War Thunder se neustále vylepšuje a mohou být implementovány konkrétní opravy bez aktualizace hry.