War Thunder background
Aktualizace 2.23.0.99

Letectvo

  • AB-205A-1 - byla opravena chyba, která způsobovala pokles FPS po odhození prázdných raketnic (report).
  • MiG-29 - do HUDu byl přidán počet nábojů sekundární munice.
  • AGM-12 - byla opravena chyba, která způsobovala podhodnocené množství střepin při střelbě z vrtulníků.
  • F-105D— počet použití dipólů pro AN/ALE-2 byl opraven z 16 na 192
  • SAAB J-35 (všechny verze) - pro ovládací režimy "Zjednodušené" a "Míření myší" byla zlepšena ovladatelnost při nízkých rychlostech.

Bojová vozidla

  • Byla opravena chyba, kdy se po aktualizaci modelu mohly mezi 3d dekorací a korbou bojového vozidla objevit mezery.
  • Byla opravena chyba, kdy 3D dekorace namontované na přídavném pancíři zůstávaly po vypnutí této úpravy viset ve vzduchu.
  • Strv 74 - byl opraven problém s posunutou kamerou v zaměřovači velitele.
  • LAV-AD - byl opraven nesprávný popis velitelské noktovize (report).
  • Challenger 2 - byla opravena chyba, kdy po odstřelení modulů ERA zůstaly pogumované boční kryty.
  • ZSU-57-2, WZ305 - byla opravena chyba, kdy byly k dispozici dva stejné vyzkoumatelné zásobníky s průbojnou municí. Zásobník BR-281 byl změněn na BR-281SP s průbojnou municí s pevným jádrem (report).
  • OTOMATIC — ze střel 76/62 HE-MOM a 76/62 SAPOM byla odstraněna stopovka (report)

Námořnictvo

  • Nová mechanika zaměřování torpéd. Dříve musel hráč ručně vybrat torpédomet stisknutím tlačítka ("Q" ve výchozím nastavení). Namísto přepínání dostupných torpédometů tlačítkem se nyní jejich zaměřovač přepíná podle směru kamery hráče. Tlačítko Q nyní pouze zapíná nebo vypíná zaměřovač a torpédomet se vybírá podle dostupných úhlů náměru a směru pohledu hráče.
    • Pokud má například loď torpédomety na bocích ("Kirov", "Hipper"), nemusíte stisknout "Q", abyste si vybrali torpédomet na druhé straně. Stačí aktivovat všechny zaměřovače torpéd tlačítkem "Q" a otočit kameru na stranu, na kterou chcete střílet. Totéž platí pro otočné torpédomety (jako na většině torpédoborců ve hře) - dostupné torpédomety se vyberou automaticky. Lodě a čluny s pevnými torpédomety přepínají dostupné torpédomety stejným způsobem, i když v omezených výsečích. Pokud má loď na každé straně několik torpédometů, automaticky se přepne na nový torpédomet, který je k dispozici pro střelbu ze stejné strany. Pokud je zaměřování torpéd vypnuté a nepřítel se nachází v palebném sektoru, torpéda se odpálí v salvě stisknutím tlačítka pro odpálení torpéd.
  • Byly opraveny parametry rozpadu trupu lodí. Dříve se trupy menších lodí nemusely při zásahu střelou velké ráže rozpadnout.

Rozhraní

  • Byla opravena chyba, která způsobovala, že se kurzor a značka děla při otáčení věže z pohledu hráče v režimu rozhodčího zobrazovaly trhaně.

VR

  • F-16A MLU - byla opravena chyba, kdy zaměřovač sledoval pohled hráče. Nyní je v HUDu vycentrován.

Zvuky

  • Zvuky nabíjení všech zbraní v bojových vozidlech jsou nyní jasnější a silnější a fáze nabíjení jsou slyšet detailněji.
  • Děla na bojových vozidlech ráže 100 mm a více s ručním nabíjením mají nyní vlastní zvuky nabíjení, které jsou silnější.
  • Zvuky prázdných nábojnic byly přepracovány pro kameru s pohledem střelce. Byly použity autentické zvuky pádu nábojnic různých ráží.
  • Zvuky odpružení bojových vozidel byly přepracovány pro naklápění a vertikální zrychlení, aby dynamičtěji a stabilněji odrážely různé stavy podvozku.
  • BM-13 Kaťuša MLRS dostala vlastní zvuky odlišné od ostatních systémů.

Ostatní

  • Byla opravena chyba, při které se v námořních a vrtulníkových bitvách mohl kurzor v celoobrazovkovém režimu přesunout na druhý monitor (report).