War Thunder background
Aktualizace 2.17.0.44 (2.17.0.43 Xbox)

Bojová vozidla

  • Opravena chyba, kdy při testovací jízdě v sovětských vozidlech při zničení SPAA Sd.Kfz. 6/2 mohlo dojít ke zničení vlastního vozidla (report).
  • Opravena chyba, která způsobovala, že se typ náboje sekundární zbraně nepřepnul na "Další typ náboje" prostřednictvím ovládacího prvku, pokud byl pro primární zbraň vybrán pouze jeden typ munice (report).
  • Opravena chyba, která umožňovala aktivaci velitelského zaměřovače, když byl tank pod vodou, pokud byl přiřazen na vlastní klávesu (report).
  • Cromwell V (RP-3 ) - opravena chybějící detonace rakety RP-3 při zásahu členů osádky.
  • T-72M2 Moderna - opravena chyba s prvky dynamické ochrany vznášejícími se ve vzduchu, která se projevovala při poškození hlavních bloků dynamické ochrany v přední části věže (report).
  • Typ 10 - opravena chyba s gumovými štíty visícími ve vzduchu, která se projevovala při poškození bočních ocelových krytů

Letectvo

  • Na kartu leteckých pum byla přidána informace o maximální možné rychlosti jejich svržení.
  • Na kartu leteckých řízených střel byly přidány informace o typu bojové hlavice.
  • Doba aktivace a doba provozu infračerveného záření některých střel vzduch-vzduch s infračerveným zářičem byla zkrácena na 1s, respektive 20s. Seznam střel: Matra R530E, Matra R550 Magic, Matra R550 Magic 2, AIM-9B, AIM-9 FGW.2, AIM-9D, AIM-9E, AIM-9G, AIM-9J, AIM-9P, AIM-9H, AIM-9L, RB24, RB24J, RB74, R-3S, R-13М1, R-60, R-60М, R-23Т, R-24Т, PL-2, PL-5B, SRAAM, Firestreak, Redtop, Shafrir 1, Shafrir 2.
  • Odstraněno omezení týkající se maximálního přetížení letadla při odpalu raket vzduch-vzduch.
  • AIM-9D - odstraněno IR odjištění před odpálením střely (report)
  • Ch-25, Ch-25ML, Ch-29L, S-25L, AS-30L - přidáno IR zaměření ze zaměřovacího systému letadla a zrušení IR zaměření před odpálením střely.
  • Milan - opravena chyba s omezením maximální rychlosti odpálení AIM-9B.
  • Opravena nesprávně fungující roznětka, která způsobovala, že shozená bomba explodovala, i když od okamžiku shození neuplynula ani sekunda (report).
  • AH-1G (Izrael) - opravena chyba, která způsobovala, že po odpálení poloviny neřízených raket umístěných ve slotech 6 nebo 8 se zaměřovač posunul směrem dolů (report 1, report 2).
  • F-4J - opravena chyba, která způsobovala, že IRCM nesprávně střílely před letoun (report).
  • A-4N - opravena chyba, která způsobovala, že sada AIM-9D + 5 x 1000lb podvěšené výzbroje používala nesprávný závěsník pro střely AIM-9D.
  • Su-22UM3K - opravena chyba, která způsobovala zobrazení závěsníku na druhé straně, když byly rakety Ch-25ML, Ch-29L a S-24B zavěšeny na pravém závěsníku pod trupem (report).
  • F-105D - opraven počet ikon v nabídce podvěšené výzbroje pro BLU-27.
  • F-14A early - opraven vzletový výkon a snížena vzletová rychlost, přidána možnost sklopit křídla při zastavení.

Námořnictvo

  • RN Comandanti medaglie d'Oro - oprava funkce a zobrazení pum na palubě. Opraveno množství munice zobrazené v zásobníku pomocné munice.
  • Pr.50, SKR Jenot, Karl Marx - opraven typ hloubkových pum a jejich dostřelu.
  • Složení a hmotnost výbušniny v munici Breda-SAFAT ráže 12,7 mm byla změněna z 1,1 g TNT na 0,6 g PETN.
  • Zpoždění výbuchu italského 305mm AP granátu se zvýšilo z 0,01 s na 0,035 s.

Herní mechaniky

  • Byla opravena chyba, která způsobovala, že v režimech se systémem odměn za akce v boji nebyla za zničení spojeneckých strojů uložena žádná sankce.

Rozhraní

  • Opravena chyba, kdy v okně osádky zcela neodpovídala nápověda k dovednosti "Rychlost přebíjení" výzbroji dostupné ve vybraném letadle.
  • V námořních bitvách v okně statistik v bitvě nebo v záznamech hry byly vylepšeny dodatečné ikony výzbroje lodí (pokud existují):
    • ikona letecké bomby změněna na ikonu hloubkové nálože;
    • přidána ikona miny

Mapy

  • Výjezd mimo herní zónu na mapě "Stalingrad - tanková bitva" byl uzavřen

Grafika

  • Oprava chybějících stínů v hangáru při minimálním nastavení grafiky při použití integrované nebo slabé grafické karty, například HD Graphics 630 nebo GeForce GT 1030.

Zvuky

  • Zvuky výbuchů byly upraveny na základě zpětné vazby od hráčů: byly přidány nízké frekvence a částečně odstraněna ozvěna.
  • Vyváženost zvukových prvků pozemních vozidel hráče byla mírně upravena: motory, pásy, povrch pod vozidlem.
  • Byly vytvořeny nové mechanické zvuky pro selhávající části letadla. Nahrazují ty staré, které zněly spíše jako výbuchy. Mohou být slyšet například při odtržení nezataženého podvozku nebo křídel při vysoké rychlosti.
  • Byl opraven výpočet Dopplerova efektu, který je nyní výraznější u objektů pohybujících se rychle vůči hráči - letadel, vrtulníků, raket a systémů PTŘS.
  • Byla opravena chyba, která způsobovala, že při poškození pásů nebo při náhlém zastavení pokračoval zvuk tření pásů o zem pod vozidlem.