Systémové požadavky
- PC
- Mac
- Linux
Minimální
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
Doporučené
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
Minimální
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 17 GB
Doporučené
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
Minimální
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
Doporučené
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
Aktualizace 2.17.0.44 (2.17.0.43 Xbox)
Bojová vozidla
- Opravena chyba, kdy při testovací jízdě v sovětských vozidlech při zničení SPAA Sd.Kfz. 6/2 mohlo dojít ke zničení vlastního vozidla (report).
- Opravena chyba, která způsobovala, že se typ náboje sekundární zbraně nepřepnul na "Další typ náboje" prostřednictvím ovládacího prvku, pokud byl pro primární zbraň vybrán pouze jeden typ munice (report).
- Opravena chyba, která umožňovala aktivaci velitelského zaměřovače, když byl tank pod vodou, pokud byl přiřazen na vlastní klávesu (report).
- Cromwell V (RP-3 ) - opravena chybějící detonace rakety RP-3 při zásahu členů osádky.
- T-72M2 Moderna - opravena chyba s prvky dynamické ochrany vznášejícími se ve vzduchu, která se projevovala při poškození hlavních bloků dynamické ochrany v přední části věže (report).
- Typ 10 - opravena chyba s gumovými štíty visícími ve vzduchu, která se projevovala při poškození bočních ocelových krytů
Letectvo
- Na kartu leteckých pum byla přidána informace o maximální možné rychlosti jejich svržení.
- Na kartu leteckých řízených střel byly přidány informace o typu bojové hlavice.
- Doba aktivace a doba provozu infračerveného záření některých střel vzduch-vzduch s infračerveným zářičem byla zkrácena na 1s, respektive 20s. Seznam střel: Matra R530E, Matra R550 Magic, Matra R550 Magic 2, AIM-9B, AIM-9 FGW.2, AIM-9D, AIM-9E, AIM-9G, AIM-9J, AIM-9P, AIM-9H, AIM-9L, RB24, RB24J, RB74, R-3S, R-13М1, R-60, R-60М, R-23Т, R-24Т, PL-2, PL-5B, SRAAM, Firestreak, Redtop, Shafrir 1, Shafrir 2.
- Odstraněno omezení týkající se maximálního přetížení letadla při odpalu raket vzduch-vzduch.
- AIM-9D - odstraněno IR odjištění před odpálením střely (report)
- Ch-25, Ch-25ML, Ch-29L, S-25L, AS-30L - přidáno IR zaměření ze zaměřovacího systému letadla a zrušení IR zaměření před odpálením střely.
- Milan - opravena chyba s omezením maximální rychlosti odpálení AIM-9B.
- Opravena nesprávně fungující roznětka, která způsobovala, že shozená bomba explodovala, i když od okamžiku shození neuplynula ani sekunda (report).
- AH-1G (Izrael) - opravena chyba, která způsobovala, že po odpálení poloviny neřízených raket umístěných ve slotech 6 nebo 8 se zaměřovač posunul směrem dolů (report 1, report 2).
- F-4J - opravena chyba, která způsobovala, že IRCM nesprávně střílely před letoun (report).
- A-4N - opravena chyba, která způsobovala, že sada AIM-9D + 5 x 1000lb podvěšené výzbroje používala nesprávný závěsník pro střely AIM-9D.
- Su-22UM3K - opravena chyba, která způsobovala zobrazení závěsníku na druhé straně, když byly rakety Ch-25ML, Ch-29L a S-24B zavěšeny na pravém závěsníku pod trupem (report).
- F-105D - opraven počet ikon v nabídce podvěšené výzbroje pro BLU-27.
- F-14A early - opraven vzletový výkon a snížena vzletová rychlost, přidána možnost sklopit křídla při zastavení.
Námořnictvo
- RN Comandanti medaglie d'Oro - oprava funkce a zobrazení pum na palubě. Opraveno množství munice zobrazené v zásobníku pomocné munice.
- Pr.50, SKR Jenot, Karl Marx - opraven typ hloubkových pum a jejich dostřelu.
- Složení a hmotnost výbušniny v munici Breda-SAFAT ráže 12,7 mm byla změněna z 1,1 g TNT na 0,6 g PETN.
- Zpoždění výbuchu italského 305mm AP granátu se zvýšilo z 0,01 s na 0,035 s.
Herní mechaniky
- Byla opravena chyba, která způsobovala, že v režimech se systémem odměn za akce v boji nebyla za zničení spojeneckých strojů uložena žádná sankce.
Rozhraní
- Opravena chyba, kdy v okně osádky zcela neodpovídala nápověda k dovednosti "Rychlost přebíjení" výzbroji dostupné ve vybraném letadle.
- V námořních bitvách v okně statistik v bitvě nebo v záznamech hry byly vylepšeny dodatečné ikony výzbroje lodí (pokud existují):
- ikona letecké bomby změněna na ikonu hloubkové nálože;
- přidána ikona miny
Mapy
- Výjezd mimo herní zónu na mapě "Stalingrad - tanková bitva" byl uzavřen
Grafika
- Oprava chybějících stínů v hangáru při minimálním nastavení grafiky při použití integrované nebo slabé grafické karty, například HD Graphics 630 nebo GeForce GT 1030.
Zvuky
- Zvuky výbuchů byly upraveny na základě zpětné vazby od hráčů: byly přidány nízké frekvence a částečně odstraněna ozvěna.
- Vyváženost zvukových prvků pozemních vozidel hráče byla mírně upravena: motory, pásy, povrch pod vozidlem.
- Byly vytvořeny nové mechanické zvuky pro selhávající části letadla. Nahrazují ty staré, které zněly spíše jako výbuchy. Mohou být slyšet například při odtržení nezataženého podvozku nebo křídel při vysoké rychlosti.
- Byl opraven výpočet Dopplerova efektu, který je nyní výraznější u objektů pohybujících se rychle vůči hráči - letadel, vrtulníků, raket a systémů PTŘS.
- Byla opravena chyba, která způsobovala, že při poškození pásů nebo při náhlém zastavení pokračoval zvuk tření pásů o zem pod vozidlem.