Systémové požadavky
- PC
- Mac
- Linux
Minimální
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
Doporučené
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
Minimální
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 17 GB
Doporučené
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
Minimální
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
Doporučené
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
Aktualizace 2.13.0.109 (2.13.0.109 — Xbox, PlayStation®)
Bojová vozidla
- První čtyři rány dělostřeleckého úderu v pozemních bitvách jsou nyní zaměřovací výstřely, které zanechávají oranžovou kouřovou stopu. Zaměřovací výstřely mohou poškodit vozidla pouze přímým zásahem (bez plošného poškození). Celkový počet střel v dělostřelecké salvě byl zvýšen z 12 na 15.
- Ariete, Ariete PSO, Ariete (P) — byl zvýšen počet rychlostních stupňů vpřed a vzad, byly upraveny převodové poměry.
- Chieftain Mk.3, Chieftain Mk.5, Chieftain Mk.10 — poloměr otáčení byl zmenšen.
- M4A2 (76) W — doba míření protiletadlového kulometu byla zvýšena z 30 na 90°/s, podobně jako u jiných otevřených kulometných lafet.
- 2A11 37mm kanón 一 byl zvětšen rozptyl dávky, při střelbě dávkou bylo zvětšeno rozpětí úsťové rychlosti.
- 76mm kanón M7 一 úsťová rychlost HE náboje M42A1 byla specifikována v rozmezí 800 až 853 m/s. (report).
- 76mm kanón M1 一 úsťová rychlost HE náboje M42A1 byla specifikována na 823 m/s. (report).
- MIM146 SAM raketa — byla opravena chyba, která bránila fragmentaci pancíře.
Letectvo
- Byla opravena chyba, která způsobovala nesprávný směr startu pravého katapultu na AI letadlovce USS Forrestal (rерort).
- Jak-38, Jak-38M一 nesprávná indikace směru tahu v kokpitu byla opravena.
- F3H-2 — opravena chyba v pancéřování letadla (report).
- He 111 H-16 — byla opravena chyba, kdy horní věž mohla střílet skrz trup (report).
- B-10B — pro 1000 lb pumy AN-M65A1 byl přidán samostatný shoz pum (report).
- I-180S — byl přidán samostatný shoz pum pro pumy nízké ráže.
- Meteor F Mk.8 Reaper — byl přidán samostatný shoz pumy pro 1000 lb pumy GPMk.I a MCMk.I na trupových závěsnících, stejně jako pro pumy 500 lb Mk.IV.
- S-199 - byla opravena chyba, která bránila samostatnému ovládání výzbroje.
- IAR 316B — nabídka sekundární výzbroje byla opravena.
- Sa'ar — hmotnost raketnic s FFAR Mighty Mouse byla opravena.
- Rakety m/56D — byla opravena chyba, která bránila fragmentaci pancíře (report).
Námořnictvo
- HMS Blackpool — byla opravena chyba v nastavení hloubky torpéda Mk20 Bidder, která bránila poškození torpédoborců a člunů (report).
Další změny
- Bylo opraveno nesprávné zobrazení stínů v oblastech nahromadění zničených a provozuschopných obrněných vozidel.
- Dlouhé názvy pro rakety ve vzdušných bitvách byly v HUD zkráceny (report).
- Byl opraven pokles FPS při střelbě z protiletadlových kulometů v námořních bitvách.