War Thunder background
Aktualizace 2.11.0.100 (2.11.0.98 — Xbox, Playstation)

Bojová vozidla

  • M901, FlaRakPz 1, FlaRakRad, Roland 1 — byla opravena chyba, kdy se věž po odpálení poslední střely automaticky přesunula do polohy pro opětovné nabití (přestože nebylo co nabíjet).
  • ZPRK 2S6 — nesprávná kapacita munice na 30mm kanónech po instalaci modifikace 2S6M1 byla opravena.

Letectvo

  • A-4E Early — pohled z kokpitu vyhledávací kamerou a zaměřovací kamerou byl změněn z barevného na černobílý.
  • A32A — byla opravena chyba, která umožňovala deaktivovat modifikaci „Dipóly“, což vedlo k deaktivaci zbraňových předvoleb obsahujících dipóly. Počet bomb v předvolbách obsahujících dipóly byl opraven pro nabídku sekundární výzbroje.
  • Ka-29 — počet zobrazených nábojů byl opraven pro zbraňovou předvolbu 8x9M114 Sturm.
  • AH-1G — přiblížení kamery z pohledu třetí osoby bylo opraveno pro lepší míření.
  • AH Mk.1 — předčasná sebedestrukce střel HVM Starstreak byla opravena (report).

Námořnictvo

  • MPK Pr.201M — v předvolbách s minami byly sníženy minimální limity vertikálního zaměření odpalovacího zařízení RBU-1200.
  • HMS Blackpool — úhel kamery potřebný pro střelbu z minometu Limbo byl změněn.

Změny ve výpočtu statistických bodů

  • Pozemní vozidla ve všech pozemních herních režimech:
    • Základní (s nulovým rozdílem BR) počet bodů za zničení nepřítele byl zvýšen: 180 → 200;
    • Počet bodů za zasažení nepřítele byl zvýšen: 15 → 20;
    • Počet bodů za obdržení poškození byl zvýšen: 7 → 10;
    • Byla zvýšena minimální hodnota násobiče získaných bodů z rozdílu BR hráče a cíle při kritickém poškození, asistenci při zničení a zničení letadla pomocí pozemních vozidel:
      • Pro letadla: 0,1 → 0,5;
      • Pro vrtulníky: 0,1 → 0,3.

Ostatní

  • Body nasazení v pozemních bitvách jsou nyní tříděny podle vzdálenosti k nejbližšímu obsazovacímu bodu. Pozice budou hráčům přiděleny podle pořadí, v jakém klikli na tlačítko "Do bitvy!" v okně nasazení: od prvního po posledního, který bude nasazen za nimi.
  • Byla změněna mechanika počítání aktivních hráčů, kteří budou použiti k dokončení mise, pokud v jednom nebo obou týmech nejsou žádní hráči. Nyní hráči v letadlech, která nejsou ve vzduchu, nebudou počítáni jako aktivní. To znamená, že pokud je v týmu pouze jeden hráč v letadle nebo vrtulníku, který není ve vzduchu, tak se spustí časovač, po kterém jeho tým prohraje kvůli nedostatku aktivních hráčů. Současně byla prodloužena čekací doba (časovač) pro aktivní hráče v jiných režimech:
    • Letecké RB: 20 → 90 s;
    • Letecké SB: 20 → 300 s;
    • Bitvy vrtulníků: 20 → 120 s;
  • Předplatitelé Xbox Live Gold získají měsíční +40% RP booster na 10 bitev, +75% SL booster na 10 bitev a 5 univerzálních záloh.
  • Problém s artefakty v leteckých bitvách na Xbox Series byl opraven.
  • Byla opravena chyba, která mohla způsobit pokles kvality textury na Xboxu po několika bitvách.
  • Byla opravena chyba, která by mohla způsobit posun emblémů na vozidlech na Xboxu po několika bitvách.
  • Znatelné poklesy FPS nebo pády hry během bitvy na některých mapách ([Frontová linie] Mozdok, [Frontová linie] Ladoga a Zatopené město) na PlayStation 5 byly opraveny.
  • Byl opraven kritický pád hry způsobený výběrem nesprávných ovladačů v systému při běhu na Linuxu.