Systémové požadavky
- PC
- Mac
- Linux
Minimální
- OS: Windows 10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 22,1 GB
Doporučené
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 62,2 GB
Minimální
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 22,1 GB
Doporučené
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 62,2 GB
Minimální
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 22,1 GB
Doporučené
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 62,2 GB
Aktualizace 2.7.0.19 + aktualizace serveru
Pozornost! Zastaralý formát zpráv. Obsah se nemusí zobrazovat správně.

Změny modelů bojových vozidel, jejich modelů poškození, charakteristik a výzbroje:
- Strv 122B PLSS — Byla opravena chyba, při které se ovládací prvky optiky velitele otáčely společně s modulem optiky v rentgenovém zobrazení vozidla.
- Byla opravena chyba, kdy týmová vozidla dostávala poškození přetlakem, jako by jejich pancíř byl ignorován, když bylo jiné spřátelené vozidlo v blízkosti zasaženo HE granátem.
- Centurion Mk.1 — Chyba, kdy kvůli nedokončenému modelu nefungoval zaměřovač velitele, byla opravena.
Změny modelů letadel a vrtulníků, jejich modelů poškození, charakteristik a výzbroje:
- J6B, Jacobiho J8A, SAAB B17B, SAAB B71A, J22-A - Chybný náboj z muničního pásu pro "obrněné cíle" pro kulomet Ksp m\22 ráže 8 mm s průbojností pancíře 23 mm byl odstraněn. Byl odstraněn duplicitní pás pro "pozemní cíle".
- Byla opravena chyba, která způsobovala nefunkčnost funkce periodického vystřelování flér.
- Ta 152 H-1 — Byla opravena chyba, která způsobovala chybějící textury v oblasti motoru.
Zvuky
- Zvuky dělostřeleckých baráží byly vylepšeny a jsou nyní silnější. Nyní budou hlasitější při nižších frekvencích a nebudou tak snadno potlačovány jinými zvuky.
- Byly vylepšeny zvuky střelby z kulometů pozemních vozidel a přidány zvuky střelby ve středním frekvenčním rozsahu.
- U kulometů byla opravena rychlost střelby (do 1 000 ran za minutu).
- Byly upřesněny zvuky kulometné střelby pro námořnictvo, ke kterým by docházelo s rostoucí vzdáleností mezi zbraní a posluchačem.
- Hlasitost odpružení pozemního vozidla (když se odráží nahoru/dolů) bude nyní záviset na nastavení hlasitosti motoru hráčova vozidla.
- Bylo opraveno hlasové upozornění na blížící se "spřátelené" miny a torpéda během námořních bitev.
- Byla opravena chyba, kdy se oznámení o blížících se nepřátelských torpédech v námořních bitvách spouštělo příliš pozdě.

Dlouhý střet:
- Byla opravena chyba, která způsobovala, že AI bitevníky nemohly najít správné cíle, a proto se neobjevily v bitvě.
- Byla opravena chyba, která způsobovala, že AI bitevníky obletěly poslední bod své určené trasy (na okraji mapy).
- "Sicílie" a "Dánsko"
- V těchto dvou misích (sestavených s využitím dříve představené nové logiky) mohou nyní na začátku mise začít až dvě pozemní bitvy, což hráčům používajícím bitevníky umožňuje vyrazit do boje ihned po zahájení mise.
Grafika:
- Velikost stop, které zanechává 76mm námořní munice po dopadu, byla zvětšena.
- Zlepšila se viditelnost trasovacích střel v námořních bitvách.
Změny modelů lodí, jejich charakteristik, modelů poškození a výzbroje:
- Byla opravena chyba týkající se výpočtu poškození. Dříve způsobovala, že některé střely, zejména HE střely, nezpůsobovaly správné poškození.
- Byla opravena chyba, která bránila poškození palivových nádrží torpédoborců šrapnely a HE municí.