Systémové požadavky
- PC
- Mac
- Linux
Minimální
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
Doporučené
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
Minimální
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 17 GB
Doporučené
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
Minimální
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
Doporučené
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
Aktualizace 2.3.0.110
- Nyní se po vypuštění torpéda vybere automaticky další dostupný torpédomet bez nutnosti přepínat se přes torpédomety na druhé straně lodi.
- Poškozená plavidla s kritickým počtem členů osádky se nyní potopí rychleji.
- Referenční verze letadla v testovacím letu už nebude resetovat vybraný muniční pás.
- Při nahrazení střelce nabíječem během nabíjení náboje už nevyresetuje dosažený postup nabíjení za předpokladu, že v osádce zbývá alespoň jeden nabíječ (ui vozidel s více nabíječi). Pokud není nabíjení dokončeno v momentě, kdy se poslední zbývající nabíječ přesune do pozice střelce, bude nabíjení přirozeně přerušeno.
Opravy
- Byly opraveny grafické artefakty na površích pro nastavení grafiky na "Vysoké" a vyšší detaily na GK Nvidia GTX 1660, RTX 20XX, a 30XX s ovladači verze 460.79.
- Už se nestane, aby došlo k zobrazení efektu výstřelu (někdy i včetně zvuku výstřelu) bez poškození cíle či spotřeby náboje ve chvíli, kdy je poškozen závěr děla.
- Matilda Hedgehog — byla opravena chyba s chybějící kamerou zásahu při zasažení nepřítele pomocí granátometu.
- ZSU-23-4 — byla přidána animace složení radaru.
- Roland 1 — byla opravena chyba se zvukem nabíjení po dvojitém odpálení střel.
- Byla opravena chyba, která způsobovala při otáčení věže občasný záchvěv zaměřovače přídavné výzbroje.
- M50 —byla opravena chyba, kvůli které se zobrazovaly značky přídavné výzbroje v zaměřovači při odečítání vzdálenosti (report)
- [Dlouhý střet] Afghánistán — letadla již nejsou poškozena při nasazení ve čtverci A5.
- Byla opravena chyba v testovacím letu na mapě Stalingrad, ve kterém již do sebe na začátku hry nenarazí dvě letadla.
- Byla opravena chyba znemožňující výbuch RS-82 a RBS-82 při zasažení nepřátelského letadla.
- Byla opravena chyba při plavbě s vozidlem, kdy se při přepnutí do zaměřovače pohled spontánně vystředil do pozice paralelně s trupem.
- Byla opravena chyba způsobující zatočení PTŘS do opačného směru během zatočení vozidla. (report).
- Informace o schopnosti osádky “Vzdálenost detekce torpéd” nyní hodnotami odpovídá hernímu režimu RB.
- HMS Invincible — byla opravena chyba, která způsobovala prolínání výzbroje věže na levé straně do nástavby lodi.
- MPK pr.12412 — AI osádka už nepoužívá AK-630 barely pokud je nemá na palubě.
- Byla opravena chyba v režimu "Analýza ochrany" a v kameře zásahu, kdy občas mohl projektil proletět členy osádky aniž by jim způsobil poškození (report).
- Byla opravena chyba, která mohla způsobovat nezamýšlenou funkci při požádání o pomoc s opravou ve skupině (report).
- Bylo opraveno zobrazení ve zpětném zrcátku.
- Byla opravena chyba, kvůli které nebylo letadlo ozářeno sluncem i když se nacházelo nad oblačností (report).
- Byla opravena vzácná chyba, která mohla způsobovat neustálé přehrávání zvuku střílejícího kulometu.
- Byla opravena chyba, která při přepnutí ze zničeného letadla do lodi mohla způsobovat přehrávání zvuku motoru letadla.
- Byla opravena chyba, kvůli které se neaktivovala roznětka HEAT munice při setkání s hliníkovými nebo gumovými/plátěnými štíty (report).
- Byla opravena chyba s nekorektní trajektorií zaměřovače po ručním určení vzdálenosti.
- Byla opravena chyba s absencí dálkoměru na vozidlech s laserovým dálkoměrem v SB režimu.
- Byla opravena chyba způsobující velké poklesy fps na nočních mapách.
- Byla opravena chyba znemožňující odemknout cíl při ovládání pomocí gamepadu.
- Byly opraveny vzácné pády hry v hangáru při přesouvání bojové techniky po liště.