War Thunder background
Aktualizace serveru (16.7.2015)
Pozornost! Zastaralý formát zpráv. Obsah se nemusí zobrazovat správně.

Aktualizace serveru - ve hře bude aktivní během následujících 24 hodin

  • Pro všechna protiletadlová vozidla byla vylepšena viditelnost při použití pohledu skrz zaměřovač.
  • M4A3 105: snížena tloušťka představného pancíře nad pásy z 25,4 mm na 9,5 mm.
  • Opravena tloušťka zdvojených kulometů na vozidlech série BT, T-34, KV a IS.
  • Opravena tloušťka představného pancíře nad pásy u série vozidel T-34: na dřívějších modelech (1940-1941) na 13 mm, na pozdějších na 20 mm.
  • Rychlost otáčení věže u tanku T-10M byla zvýšena na 17°/s podle “Domestic armored vehicles 1945-1965”, volume 3, str.56. Zvýšena rychlost svislého náměru tak, aby byl lépe simulován efekt stabilizátoru zbraně.
  • Snížena přehnaně vysoká penetrace výbušného efektu u všech průbojných nábojů. Dříve šlo prostřelit tank skrze spodní skloněný plát, nebo představný pancíř a následná exploze prošla dovnitř tanku i bez propočtu penetrace.
  • Snížena efektivita APDS munice při zásahu pancíře skloněného na více, než 60 stupňů.
  • Snížena efektivita APHE munice: množství sekundárních fragmentů vzniklé spallingem bylo sníženo o 15% a také byla snížena penetrace těchto fragmentů. Palivové nádrže a další vnitřní moduly nyní mohou absorbovat tyto úlomky.

Změny herního módu "Dlouhá konfrontace" (projeví se v příštím testu):

  • Přidána nová mise: ‘Ruhr’
  • Přidán nový úkol: ‘Doprovod bombardéru’.
  • Mírně zvýšen počet hitpointů základen.
  • Čas obnovení základen zvýšen z 10 vteřin na 2 minuty.
  • Rychlost průzkumného AI letounu je nyní omezena na 350 km/h. Předtím tato letadla dosahovala rychlosti až 600 km/h, a bylo proto obtížné je dohnat a sestřelit.