Systémové požadavky
- PC
- Mac
- Linux
Minimální
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
Doporučené
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
Minimální
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 17 GB
Doporučené
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
Minimální
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
Doporučené
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
Aktualizace 1.93.0.50
- Striker - byla opravena chyba, která způsobovala absenci animace přebíjení pohotovostních zásobníků.
- Byla odstraněna chyba u vrtulníků, kdy po zaměření cíle a vypuštění střely již nedala použít funkce přiblížení pohledu.
- MiG-21F13 — hmotnost prázdného letounu byla snížena o 600 kg podle dodatečných informací z technické dokumentace letounu (technický popis, kniha 1): to má za následek lepší dynamický výkon a mírně lepší stoupavost.
- Mi-28N - byl přidan mód vznášení v módu plného ovládání.
- Mi-24, ECC-665, Sa-313, Sa-316, UH-1, AH-1Z - byla zvětšena mrtvá zóna pro roll a pitch osy pro autopilota v módu vznášení v režimu plného ovládání, aby vrtulník přestal reagovat na malé odchylky od neutrálního stavu ovládacích os.
Zvuky
- V námořních bitvách byla zvýšena slyšitelnost střelby ze tří na pět kilometrů.
- Byla zvýšena slyšitelnost střelby pozemních děl z jednoho na dva kilometry.
- Byla zvýšena slyšitelnost střelby letecké výzbroje z jednoho na dva kilometry.
- Byla optimalizována logika vytváření zvukových událostí na hráčově plavidle s cílem lepší správy systémových zdrojů a odstranění některých chyb.
- Byly upraveny všechny zvukové události pro námořní a pozemní autokanóny s cílem optimalizovat systémové zdroje a opravit některé chyby.
- Byla zúžena slyšitelná výseč pro hráče bojových vozidel s cílem uvolnit zvukové pole od množství zvuků a lepší identifikace pozice okolních zvuků vzhledem k hráči.
- Byla předělána kompozice zvukových efektů podvozků všech pozemních strojů s cílem vylepšit čistotu zvuku a optimalizaci použitých systémových prostředků.