Systémové požadavky
- PC
- Mac
- Linux
Minimální
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
Doporučené
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
Minimální
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 17 GB
Doporučené
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
Minimální
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
Doporučené
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
Aktualizace 1.91.0.132
Námořnictvo
- MBK 161 — modifikace "Minomet" byla přesunuta do výchozí výzbroje.
- Opravena chyba v některých případech způsobující detekci nepřátelských lodí na velké vzdálenosti (nad 10 km) přes neprůhledné objekty jako jsou skaliska, nebo ostrovy.
- Změny modelů poškození:
- Byl opraven model poškození torpéd. V souladu s historickými svědectvími z bitev na moři nyní všechny větší lodě "přežijí" několik zásahů torpédy v závislosti na tom, jaké části lodě jsou zasaženy. Například exploze poblíž uložené munice s velkou pravděpodobností způsobí detonaci a následné zničení plavidla. Zásahy do jiných částí trupu nemusí mít za následek zničení za předpokladu, že loď je plně provozuschopná a má dostatek členů osádky.
- Byla opravena detonace uložené munice. Ta byla dosud přehnaně citlivá na kinetické poškození a poškození šrapnely a nyní vydrží větší poškození. Co se týče okamžité detonace zásobníků střední velikosti, u nich budou potřeba dva přímé zásahy AP municí do velikosti ráže 152 mm. Přímý zásah těžší střelou (180-203 mm) povede k okamžité explozi.
- Grafika a rozhraní:
- Byl opraven nedostatek vizuální reprezentace zásahů a explozí munice.
Zvuky
- Byla upravena frekvenční reakce zvukového mixu tak, aby bylo dosaženo přirozenějšího zvuku.
- Proběhly změny logiky starající se o vytváření zvukové scény tak, aby byly omezeny nezvučné elementy poblíž posluchače.
- Byly odstraněny nadbytečné mechanické zvuky leteckých kanónů při pohledu z 1. osoby (kokpitu).
Ostatní
- Opravena chyba při sledování hry, kdy když hráč zapnul termovizi, divákovi se zapnula také.
- Bylo opraveno nadměrné poškození působené raketami v leteckých bitvách.
- Volokolamsk - mapa byla odstraněna z rotace náhodných her.
- Mise [Letecká nadvláda] Afgánistán - byla odstraněna z rotace leteckých Zjednodušených bitev.
- Mise [Operace] Boulogne-sur-Mer - byla odstraněna z rotace leteckých Realistických bitev.
- Mechanika proražení trupu je nyní dostupná pro 100/105mm HEAT munici (dříve jen pro HEAT munici ráže alespoň 120 mm) u těchto vozidel:
- AMX-10RC
- AMX-30 Roland
- Begleitpanzer 57
- Gepard
- FlaRakPz 1 Roland
- Ru 251
- TAM
- AUBL HVM
- Centauro
- Centauro ROMOR
- AUBL/74
- M113A1 TOW
- R3 T106 FA
- SIDAM 25
- Type 16
- Type 60 ATM
- Type 87
- Type 89
- Falcon
- FV102
- FV438
- Warrior
- Stormer
- ADATS
- M163
- M247
- M3 Bradley
- M50
- M551
- M901
- 9P149
- BMP-1
- BMP-2
- 2S6 “Tunguska”
- ZSU-23-4 “Šilka”
- ZSU-57-2
- Objekt 120
- Objekt 685
- Objekt 906
- SU-100P
- FV510, M3 Bradley, BMP-1, BMP-2 — sekce pancéřování trupu i věže nebyly dosud zahrnuty do mechaniky proražení trupu - nyní už jsou.