Systémové požadavky
- PC
- Mac
- Linux
Minimální
- OS: Windows 10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 22,1 GB
Doporučené
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 62,2 GB
Minimální
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 22,1 GB
Doporučené
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 62,2 GB
Minimální
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 22,1 GB
Doporučené
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 62,2 GB
Aktualizace 1.85.0.184
Pozornost! Zastaralý formát zpráv. Obsah se nemusí zobrazovat správně.
.jpg)
- Opravena chyba s konfliktem mezi různými ovládacími osami.
- Opravena chyba u vrtulníků způsobující přebití zbraně po jejím přehřátí.
- Opravena chyba v leteckých bitvách, kdy se základna zničená požárem nezapočítala správně.
- Opravena chyba u námořních bitev, kdy se hlubinné nálože použité v bitvě nezapočítávaly do jejich zbývajícího počtu zobrazeného v hangáru.
- Opravena chyba u vrtulníků způsobující posun zaměřovače při vypálení PTŘS.
- Opravena chyba u vrtulníků při jeho ovládání z pohledu střelce způsobující rotaci věže.
- Opravena chyba při poškození podružné výzbroje, která způsobovala nezobrazení ikony polní opravy.
- Opravena chyba u nasazení vozidla podruhé do bitvy, která způsobovala absenci jeho stop pásů.
- Opravena chyba způsobující nefunkčnost thumbsticku na gamepadu v neutrální pozici. (zdroj).
- Byla upravena mechanika odměňování za zabírání strategických bodů. Odměna se nyní dělí mezi hráče podle individuálního příspění. Každý hráč navíc, který zabírá strategickou zónu zvětšuje celkový počet bodů za zabrání. Každý zabírající hráč nemůže dostat více, než základní bodovou sazbu (300 pro pozemní a letecké bitvy, 150 pro námořní) a méně, než minimální sazbu (100 pro pozemní a letecké bitvy, 60 pro námořní). Pokud je hráčův stroj (používaný pro zabírání zóny) zničen, jeho příspěvek je z celkové sazby bodů odebrán a není rozdělen mezi zbývající hráče.
- Příklad 1: V pozemních bitvách zabírají v jeden moment zónu 3 hráči. Celková bodová sazba je tak 300+100+100 (základ 300 plus 200 za dva hráče navíc), každý hráč dostane 500/3 = 167 bodů.
- Příklad 2: V pozemních bitvách hráč již skoro stihl zabrat zónu, když do ní vjeli další dva hráči. Celková sazba je 300+100+100 a hráči dostanou 300, 100 a 100 (původní hráč získá maximum bodů, zbývající dva minimum).
- Příklad 3: V pozemních bitvách 3 hráči zabírají zónu a jeden z nich je těsně před zabráním zničen. Celková sazba je 300+100+100 a zničený hráč nedostane nic, zatímco zbytek si rozdělí 500/3 = 167 bodů.
- Příklad 4: V námořní bitvě dva hráči zabírají zónu a jeden z nich je těsně před zabráním zničen. Celková sazba je 175+60, přeživší hráč dostane 118 bodů, zbývající hráč nedostane nic, protože byl jeho stroj zničen.