Systémové požadavky
- PC
- Mac
- Linux
Minimální
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
Doporučené
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
Minimální
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 17 GB
Doporučené
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
Minimální
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
Doporučené
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
Aktualizace serveru (13.11.2017)
Dlouhý střet
- Počet stíhaček kryjících AI bombardéry a AI bitevníky upraven ze 4 na 2.
- Na hráče nyní může útočit jediná doprovodná stíhačka (druhá bude pokračovat v eskortě, dokud nedorazí druhý nepřátelský hráč, nebo dokud hráč nezničí první doprovodný stroj).
- Přesnost střelců v AI bitevnících a AI bombardérech byla snížena o 40%. Přesnost střelby AI stíhaček byla také snížena o 40%.
- AI bombardéry, bitevníky a stíhačky mohou nyní být cílem protiletadlové střelby.
- Dvojice AI letounů bránících letiště nyní může útočit na AI bombardéry a bitevníky poté, co se tyto dostanou do jejich obranného perimetru.
- Opravena chyba, vedoucí ke zmizení AI bitevníků a stíhaček na okrajích mapy. Nyní budou letadla, která překročí hranici mapy mizet jedno po druhém. Dříve zmizela celá skupina ve chvíli, kdy hranici mapy překročil jeden z jejích strojů.
- Přesnost protiletadlové střelby, která není součástí obrany letiště byla dvojnásobně snížena. Protiletadlová palba na letištích má stále maximální možnou efektivitu.
- Opravena chyba, kdy nebylo zničeno letadlo hráče, který se pokusil o přistání na nepřátelském letišti.
- Sníženo množství aktivních úkolů běžících v jeden moment.
- Zvýšena pauza mezi přidělením nových úkolů.
- Množství vítězných bodů přidělených týmu za splnění úkolu nyní závisí na typu splněného úkolu (dříve měl každý splněný úkol hodnotu 5000 bodů):
- Zničení bombardovací zóny — 2000 bodů;
- Zničení letiště — 3500 bodů;
- Zničení pozorovacího letadla — 3500 bodů;
- Zničení konvoje — 5000 bodů;
- Zničení AI bombardéru — 5000 bodů;
- Zničení AI bitevníku — 5000 bodů;
- Vítězství v pozemní bitvě — 5000 bodů;
- Objevení nového úkolu stále přináší vašemu týmu 1000 bodů.
- Množství vítězných bodů pro tým za splnění úkolu nyní závisí na aktivitě hráčů u daného úkolu. Pokud byla aktivita v daném úkolu vyšší než 25%, odměna v bodech odpovídá hodnotám uvedeným výše. Pokud byla aktivita hráčů menší než 25%, pak úkol přinese jen 1000 bodů. Úkoly spadající pod toto pravidlo:
- Krytí bitevníků (činnost: buďte poblíž bitevníků v době plnění jejich úkolu);
- Ničení bitevníků (činnost: zničte nepřátelské bitevníky);
- Krytí bombardérů (činnost: buďte poblíž bombardérů v době plnění jejich úkolu);
- Zničte bombardéry (činnost: zničte nepřátelské bombardéry);
- Kryjte pozorovací letadlo (činnost: buďte poblíž pozorovacího letadla v době plnění jeho úkolu);
- Zničte pozorovací letadlo (činnost: zničte nepřátelské pozorovací letadlo);
- Pomoc v pozemní bitvě (činnost: zničte nepřátelská vozidla poblíž vozidel vašeho týmu);
- Maximální vzdálenost hráčů od cíle, který mají krýt tak, aby se činnost počítala, závisí na úrovni bitvy:
- 1. úroveň — do 3000m;
- 2. úroveň — do 4500m;
- 3. úroveň — do 6000m;
- 4. úroveň — do 7500m;
- 5. úroveň — do 9000m.
- Opravena chyba v úvodním zobrazení frontové linie, kdy Spojenci měli v 90% případů výhodu. Ačkoliv je generování frontové linie stále náhodné, nemají už Spojenci výhodu lepší pozice.
- Opravena chyba s detekcí nepřátelských letišť (zdroj).
- Opravena chyba, kdy nebylo letiště zničeno po posunu fronty a padnutí do rukou nepřítele (zdroj).
- Byla předělána pozice tří typů letišť použitých v Dlouhém střetu. Díky tomu bylo možné prodloužit dráhu o 120 metrů u dvou typů letišť, které měly doposud dráhu dlouhou 1200 metrů a o 60 metrů u typu letiště s dráhou dlouhou 1400 metrů.
- Opravena chyba se zobrazením protiletadlové obrany kryjící bombardovací zóny. Protiletadlová obrana také korektně zmizí ve chvíli, kdy se přes ni posune frontová linie.
Letecké SB
- Po zničení lehkých stacionárních zařízení (dělostřelectvo, protiletadlová stanoviště), nebo permanentních palebných pozic během prvních 9 minut hry z nich bude vycházet kouř, aby bylo jejich zničení lépe patrné (dříve tyto cíle po zničení hořely 45 sekund, a poté všechny efekty zmizely).