War Thunder background
Aktualizace 2.55.0.21

Letectvo

  • F-15I Ra'am — byla opravena chyba, která způsobovala zobrazení textových klíčů na HUD při výběru bomb SPICE 250 a SPICE 1000. (Report).

Bojová vozidla

  • GBT 155 — doba nabíjení byla zkrácena z 10 s na 6,5 s.
  • ZTZ96B — byla opravena chyba, kdy kanón při střelbě neměl zpětný ráz.
  • Ajax — byla opravena chyba, kdy bloky světlometů postrádaly pancíř. (Report).
  • BTR-3E1 — úhly náměru byly upraveny z -5°/+45° na -4°/+60°. (Report). Rychlost náměru byla zvýšena ze 14°/s na 35°/s. (Report). Byla přidána dýmová clona motoru (ESS). (Report).
  • Byla opravena chyba, kdy se kamera v hangáru posunula na stranu, pokud hráč předtím vstoupil do bitvy s otevřeným oknem výcviku posádky. (Report, Report).
  • Pantsir SM-SV — byla opravena chyba, kdy se v akčním panelu v bitvě nesprávně zobrazoval výběr střel a nebylo možné vybrat třetí typ střely, pokud byl vybaven. (Report).

Námořní plavidla

  • Prinz Eugen — byla opravena chyba, která způsobovala náklon lodi na pravou stranu. (Report).
  • Byla opravena chyba, kdy boti nestříleli na hráče ve vzdálenosti větší než 6 km.

Zvuk

  • Byl opraven problém, kdy zvuky střelby lodních kanónů vycházely z jednoho bodu na hráčově lodi. Tento problém byl obzvláště patrný při vypnutém režimu sluchátek.
  • Zvuky zásahů granátů do lodí jsou nyní hlasitější a zřetelnější.

Rozhraní

  • Byla opravena chyba, kdy nebylo možné změnit hrozbu v analýze ochrany při použití ovladače. (Report).

Lokace a mise

  • [Tanková zteč] Ardeny — byla opravena chyba, kdy některé objekty levitovaly ve vzduchu. (Report).

Ostatní

  • Byla opravena chyba, kdy se v rentgenovém zobrazení letounů a otevřených bojových vozidel posádka pohybovala, i když se animace stroje nepřehrávala.

Poznámky k aktualizaci zachycují pouze klíčové změny, což znamená, že nemusí obsahovat úplný seznam všech provedených vylepšení. War Thunder je navíc neustále aktualizován a některé změny nemusí vyžadovat aktualizaci. Změny zachycené v poznámkách k aktualizaci vycházejí z reakcí a požadavků komunity ze služby pro hlášení chyb, fór a dalších oficiálních platforem. Opravy chyb a změny jsou implementovány podle důležitosti – například chyba narušující hru bude řešena a implementována dříve.