Systémové požadavky
- PC
- Mac
- Linux
Minimální
- OS: Windows 10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 22,1 GB
Doporučené
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 62,2 GB
Minimální
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 22,1 GB
Doporučené
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 62,2 GB
Minimální
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 22,1 GB
Doporučené
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 62,2 GB
Aktualizace 2.47.0.65

Bojová vozidla
- Byla opravena chyba, kdy při průniku přídavné pancéřové desky ve spoji mezi ní a deskou ležící pod ní nevznikaly střepiny ze zadní desky.
- Byla opravena chyba, kdy při umístění vícevozidlového systému PVO do slotu osádky se odpalovač zobrazil v blízkosti až po přepnutí do jiného slotu osádky a zpět.
Námořnictvo
- Sjonan — Byla opravena chyba, kdy se při zasunutí hlavního děla odpojoval závěr od hlavně. Byla opravena chyba, kdy poloha hlubinných náloží v rentgenovém pohledu neodpovídala jejich poloze na modelu. Byla opravena chyba, kdy se posledních 6 hlubinných náloží nezobrazovalo v rentgenovém pohledu. Byla opravena chyba, kdy se tloušťka pancíře věže nezobrazovala v infokartě.
Rozhraní
- Byla opravena chyba, která někdy způsobovala, že sledovaný cíl se v zobrazení zaměřovače na obrazovce ovládání radaru chvěl.
- Byla opravena chyba, která někdy způsobovala, že se značka CCIP v letadle zasekla na místě a zůstala tam i v letadlech bez funkce balistického počítače. (Report).
- Byla opravena chyba, která způsobovala, že akce vícevozidlových systémů PVO se zobrazovaly na akční liště náletového letadla, pokud byla série zničení započnuta na vícevozidlovém systému PVO.
Mapy a mise
- Sinaj, Písky Sinaje — textury kamenů, které měly dříve pruhy, byly opraveny.
- Attika — model kolize jedné ze skal ve čtverci E5 byl opraven tak, aby odpovídal vizuálnímu modelu.
- Jižní Kvarken — byla aktualizována minimapa. (Report).
Grafika
- Nastavení stínování vegetace se zapnutou funkcí RT bylo opraveno, aby stromy nevypadaly tmavší, než by měly.
- Byla opravena chyba, která způsobovala, že se při změně modelů s různými úrovněmi detailů (LoD) někdy tráva vykreslovala v pruzích.
- Byla opravena chyba, která způsobovala, že rakety na odpalovacím zařízení vícevozidlového systému PVO v hangáru vypadaly černě při pohledu z vozidla TADS.