Systémové požadavky
- PC
- Mac
- Linux
Minimální
- OS: Windows 10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 22,1 GB
Doporučené
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 62,2 GB
Minimální
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 22,1 GB
Doporučené
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 62,2 GB
Minimální
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 22,1 GB
Doporučené
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 62,2 GB
Aktualizace 2.45.1.31

Letadla
- Su-30SM — byla opravena chyba, která způsobovala, že informace o rozpoznání typu cíle na HUDu zmizela, když se zachycený cíl dostal mimo obrazovku. (Report).
- Sea Harrier FRS.1 (e), Sea Harrier FRS.1, Sea Harrier FA 2 — byla opravena chyba, kvůli které nebylo možné přepnout režim HUD při spuštěném podvozku.
- AD-2, AD-4 (všechny verze), A-1H — byla opravena chyba, kvůli které se letadla nepotápěla ve vodě. (Report).
Bojová vozidla
- A7V — kadence byla snížena z 19,8 na 15 ran za minutu. Typ materiálu plošiny s osádkou nad motorem byl změněn z válcovaného homogenního pancíře na konstrukční ocel.
- Garford (všechny verze) — síla zpětného rázu zbraně při střelbě byla snížena, vozidlo nyní po výstřelu tolik „neodskakuje“. Kadence byla zvýšena ze 14 na 15 ran za minutu.
- St-Chamond — kadence byla zvýšena z 10 na 15 ran za minutu. Úsťová rychlost průbojné střely byla zvýšena ze 470 na 570 m/s. (Report).
- Beutepanzer IV — kadence byla snížena z 19,8 na 15 ran za minutu.
- Beutepanzer IV, Mark V (Male) — byla opravena chyba, která způsobovala nadměrné klouzání těchto tanků na svazích. Byla opravena chyba, při které děla používala náboje ze zásobníku na opačné straně vozidla.
Velká válka
- Garford (všechny verze) — zlepšila se pohyblivost a průchodnost terénem.
- Zeppelin — byla opravena chyba, která způsobovala, že vzducholoď zmizela bez výbuchu. Byla také zvýšena odolnost.
- Fokker D.VII, SPAD S.XIII — byly opraveny nesprávné zvuky motoru a kulometu.
Grafika
- Byla opravena chyba, při které letadlo hráče zanechávalo stopu na pozadí mraků (tzv. ghosting).
- Bitva o Jutsko — byla opravena chyba, která způsobovala, že stíny byly příliš tmavé..
Rozhraní
- Byla opravena chyba, která způsobovala, že úhel poklesu děla u některých tanků měl na kartě rozdílné hodnoty v rentgenovém pohledu a na infokartě. Nyní se úhel náměru zobrazuje s desetinnými zlomky stupně. (Report).
Zvuky
- H.P.12 — byl opraven nesprávný zvuk motoru.
Seznam změn odráží pouze klíčové změny, což znamená, že nemusí obsahovat úplný seznam všech provedených vylepšení. Kromě toho je War Thunder neustále aktualizován a některé změny nemusí vyžadovat aktualizaci. Změny promítnuté do seznamu změn vznikají na základě reakcí a požadavků komunity ze služby pro hlášení chyb, fór a dalších oficiálních platforem. Opravy chyb a změny jsou implementovány v pořadí podle důležitosti, například na opravě chyby, která rozbije hru, se bude pracovat přednostně.