
Systémové požadavky
- PC
- Mac
- Linux
Minimální
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
Doporučené
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
Minimální
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 17 GB
Doporučené
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
Minimální
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
Doporučené
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
Aktualizace 2.43.0.68

Letadla
- Su-33 - byla opravena chyba, kdy se při výpočtu bojového zatížení křídla zohledňoval závěsník pod trupem. (Report).
- FFA P-16 - byla opravena chyba, která způsobovala nesprávnou sekvenci střelby raket. (Report).
- Z-9W, Z-9WA - byla změněna pozice kamery třetí osoby. Předtím se raketový zaměřovač při přiblížení někdy nacházel za hranicemi obrazovky. (Report).
Bojová vozidla
- Luchs A2 - chyba, která způsobovala, že po vyřazení člena osádky a výměně pozice zůstalo vozidlo bez řidiče, byla opravena. (Report).
- Sd.Kfz.234/1 - byla opravena chyba, která způsobovala, že vozidlo zůstalo bez řidiče poté, co byl člen osádky vyřazen a vyměnil si pozici.
- MBT-70 - byla opravena chyba, která způsobovala nesprávné zobrazení množství munice pro 20mm kanón. (Report). Množství munice pro 20mm kanón bylo sníženo z 2000 na 750 nábojů.
- MBT-70 - byla opravena deprese a elevační úhel 20mm kanonu. Dříve bylo možné prolínání skrz kryt optiky. (Report).
- VK 45.01 (P) - hmotnost vozidla byla snížena z 57 na 52,5 tuny. Zdroj: Wichtige Daten einzelner Panzerfahrzeuge.
- 12,7mm kulomet M2HB - byla opravena chyba s chybějící funkcí přehřívání kulometu. (Report). Doba do zaseknutí při nepřetržité střelbě byla upravena.
- 12,7mm kulomet M2HB - počet nábojů v pásu byl snížen z 200 na 100. (Report).
- Freccia, CV 90 Mk.IV - velitelský zaměřovač Janus má nyní u obou těchto vozidel zvětšení 2,5x-10x.
- BMP-2MD, BMP-2M, BMP-2 - rychlost na vodě byla snížena z 10 km/h na 7 km/h. (Report). Zdroj: Боевая машина пехоты БМП-2. Техническое описание и инструкция по эксплуатации. Часть 1.
- Matilda III - hmotnost vozidla byla snížena z 27,3 na 25,4 tuny. (Report).
- VBCI-2 (MCT30 ) - hmotnost vozidla byla snížena z 32 na 27 tun. Průměr otáčení vozidla byl změněn z 22 na 17 metrů. Do rentgenového režimu byly přidány názvy převodovky a motoru.
- ZiS-30 - byly upraveny hodnoty převodových poměrů.
- Či-Ri - byly upraveny hodnoty převodových poměrů. Rychlost zpátečky byla zvýšena z 8,4 km/h na 12,5 km/h. Zdroj: チリ車説明図, 1945.3.1.
- Či-Ri - kapacita munice pro 37mm kanón byla snížena ze 120 na 102 nábojů. Kapacita munice pro kulomet byla zvýšena z 3000 na 5000 nábojů. Hmotnost vozidla byla snížena ze 41 na 37 tun.
- HQ17 - byla opravena chyba s nesprávným názvem střely v senzorovém pohledu. (Report).
Námořnictvo
- Syonan - byla upravena palebná plocha zadní věže hlavního děla. (Report).
- IJN Akizuki, IJN Hacuzuki - hmotnost výbušniny v nábojích HE a HE-TF byla zvýšena z 0,95 kg na 1,4 kg. (Report). Zdroj: TM 9-1985-5 Japanese Explosive Ordnance.
- JDS Murasame - byla upravena rychlost míření hlavní ráže: rychlost horizontálního míření byla zvýšena z 15 na 30 stupňů/s, rychlost vertikálního míření byla snížena z 30 na 15 stupňů/s.
- USS Roanoke - rychlost palby hlavní baterie byla zvýšena z 12 na 12,75 ran za minutu.
- RN Ghibli - počet členů osádky byl zvýšen ze 154 na 177 a maximální výtlak lodi z 1651 na 1800 t.
- HMS Rodney - byla opravena chyba, která způsobovala, že se v rentgenovém režimu nezobrazovaly všechny zbraně ve věži.
Uživatelské rozhraní
- V profilu hráče byla do výběru "Oblíbený stroj" přidána možnost výběru režimu zobrazení statistik oblíbeného stroje. V okně pro výběr oblíbeného stroje jsou stroje seřazeny podle nejvyššího počtu zničení nepřátelských strojů pro vybraný režim.
- Byla opravena chyba, která způsobovala, že popis modulu FCS u některých vozidel neuváděl, že ovlivňuje otáčení věže v režimu rentgenového pohledu.
- Byla opravena chyba, která způsobovala nefunkčnost panelu pro vyhledávání strojů na kartě Servisní záznam v profilu hráče. (Report).
- Byla opravena chyba, která mohla způsobit, že se při hře ve skupině zobrazil nesprávný BR pro vybraný režim.
- Byla opravena chyba v nastavení zaměřovače, která způsobovala, že volby "Dálkoměr/připravenost zbraně/typ munice" byly skryty za scénami náhledu mapy, což způsobovalo, že tato nastavení nebylo možné nastavit bez opětovného otevření okna nastavení. (Report).
- Byla opravena chyba, která způsobovala, že byl časovač "Konec sezóny" pro sezónu Bitevního pasu v propagačním bloku useknutý.
Seznam změn odráží pouze klíčové změny, což znamená, že nemusí obsahovat úplný seznam všech provedených vylepšení. Kromě toho je War Thunder neustále aktualizován a některé změny nemusí vyžadovat aktualizaci. Změny uvedené v seznamu změn vznikají na základě reakcí a požadavků komunity ze služby hlášení chyb, fór a dalších oficiálních platforem. Opravy chyb a změny jsou prováděny podle důležitosti, například oprava chyby, která rozbije hru, bude implementována přednostně.