Systémové požadavky
- PC
- Mac
- Linux
Minimální
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
Doporučené
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
Minimální
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 17 GB
Doporučené
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
Minimální
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
Doporučené
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
Aktualizace 2.43.0.24
Letadla
- EF-2000 - Byly přidány střely AIM-9M, modifikace AIM-9L/I-1 byla nahrazena AIM-9M.
- AIM-9L/I-1 - motor střely již není bezdýmný.
- Alpha Jet TH - BR ve všech režimech leteckých bitev bylo zvýšeno na 10,7. Výchozí předvolba zbraní, která je k dispozici bez jakýchkoli úprav, byla změněna na sadu 2 x AIM-9P4 a kulometný kontejner.
- F-5A (Thajsko) - BR v leteckých a pozemních AB bylo sníženo na 10,3.
- Rafale C F-3 - nyní jsou k dispozici přídavné křídelní závěsníky pro střely MICA-EM. Počet závěsníků se změnil, takže dříve vytvořené předvolby zbraní nemusí být k dispozici. Střely MICA-EM v přednastavení, které nevyžadují výzkum, byly přesunuty na nové závěsníky. Dostupná protiopatření byla změněna z 32 protiopatření velké ráže na 16 protiopatření velké ráže a 36 protiopatření standardní ráže.
- F-15E, F-111F - AGM-130A byl nahrazen AGM-130A-12 s infračerveným vyhledávačem.
- EF-2000, Typhoon FGR.4, F-2000A - byla opravena chyba, která způsobovala, že se v SB značky cílů sledovaných v režimu TWS nezobrazovaly na HUD. (Report).
- PL-12, MICA-EM, Derby, AAM-4, R-77, AIM-120A/B - s vydáním velké aktualizace "Storm Warning" byla pro tyto střely povolena do té doby chybně chybějící mechanika úhlového navádění.
- Jak funguje úhlové navádění: pokud se do vyzařovacího diagramu vyhledávacího radaru dostane cíl a úhlové souřadnice tohoto nového cíle, a tedy i úhlová rychlost, se výrazně liší od úhlových souřadnic a úhlové rychlosti dříve sledovaného cíle, pak jej naváděcí systém ignoruje a přepne na inerciální navádění podle posledních známých úhlových souřadnic a úhlové rychlosti získaných z vyhledávacího radaru.
- Úhlové navádění pomáhá zabránit opětovnému zaměření na jakékoli rušení, které se objeví ve vyzařovacím diagramu radaru, například letadlo, které letí v blízkosti cíle s nepatrně odlišnou vzdáleností a/nebo radiální rychlostí, nebo v některých případech dipóly. Při zachování ostatních parametrů funguje úhlové navádění lépe na kratší vzdálenosti než na delší.
- Rádi bychom také poznamenali, že vzhledem k tomu, že když začne fungovat úhlové navádění kvůli zachycení dipólů, radar nevidí skutečný cíl (letadlo). Aby se tedy cíl úspěšně vyhnul uvedeným ARH střelám, musí nyní změnit svou trajektorii výrazněji než dříve, aby střela, která je naváděna podle posledních známých úhlových souřadnic cíle a úhlové rychlosti, letadlo nezasáhla. A ještě lepší možností je opustit zorné pole vyhledávače v době, kdy ho opustí sledované dipóly. V takovém případě střela ani nebude schopna cíl znovu zaměřit.
- F-111F - byla opravena nemožnost zaměřit cíl z pohledu třetí osoby pomocí GBU-15 a AGM-130.
- F-111F - byla opravena chyba s nutností otevřít pumovnici při odhození AGM-130.
Bojová vozidla
- Centauro 105 (všechny varianty) - velikost nesené munice byla snížena ze 40 na 38 nábojů. Počet ran v rentgenovém pohledu a v infokartě se lišil. Počet pohotovostní munice byl snížen o dva náboje, z 16 na 14.
- Šolef - byla přidána mechanika pohotovostní munice. Doba nabíjení zbraně byla nastavena na 7,5 s pro první dva výstřely a 11,9 s po nich.
- PzH 2000, PzH 2000HU - byla přidána mechanika pohotovostní munice. Doba nabíjení zbraně byla nastavena na 5 s pro první dva výstřely a 7,5 s po nich.
- 9M331, HQ-17 - byla opravena chyba, která způsobovala, že IRCM tanku ovlivňoval navádění těchto PV střel.
Námořnictvo
- Zerstorer Z4 - vlajka v infokartě lodi byla změněna na poválečnou.
- IJN Haruna - byla opravena chyba, kdy zadní skupina věží hlavní ráže střílela opačným směrem.
Uživatelské rozhraní
- Bylo vylepšeno zobrazení nástěnek v profilu hráče. Při "středním" a "velkém" měřítku rozhraní jsou všechny prvky viditelné bez posouvání.
- Byla opravena chyba, kdy kliknutí na nástěnku v režimu úprav způsobilo ukončení úprav bez uložení.
- Byla opravena chyba, která způsobovala, že při stisknutí klávesy Esc v okně profilu v režimu úprav došlo k zavření okna profilu namísto ukončení režimu úprav.
- Byla opravena chyba, kdy kliknutí na režim nebo typ nástěnky neumožnilo zapnout režim úprav.
- V nástěnce "Oblíbený stroj" byla statistika počtu nasazení přesunuta na první řádek.
Grafika
- Byla opravena chyba, která způsobovala, že při použití SSAO byly odrazy letadel na částech letadla příliš pixelované.
- Byla opravena chyba, která způsobovala rozmazání pásů stojících bojových vozidel při zapnutém rozmazání pohybu.
Seznam změn odráží pouze klíčové změny, což znamená, že nemusí obsahovat úplný seznam všech provedených vylepšení. Kromě toho je War Thunder neustále aktualizován a některé změny nemusí vyžadovat aktualizaci. Změny uvedené v seznamu změn vznikají na základě reakcí a požadavků komunity ze služby hlášení chyb, fór a dalších oficiálních platforem. Opravy chyb a změny jsou prováděny podle důležitosti, například oprava chyby, která rozbije hru, bude implementována přednostně.