- PC
- Mac
- Linux
- OS: Windows 10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 22,1 GB
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 62,2 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 22,1 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 62,2 GB
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 22,1 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 62,2 GB
Pozemní jednotky
-
Nová vozidla:
-
USA (první část testu) - M2A4, M3 Light, M3A1, M2A4 (1st Arm. Div.), M2 Medium, M3 Medium, Mk I Grant, M13
-
SSSR - BT-5, SMK, М4А2
-
Německo - Pz.Kpfw III Ausf J, Pz.Kpfw IV Ausf E, VK4501 P (balíčková), Pz.Bfw VI (P)
-
Munice:
-
u některých pozemních jednotek přidána možnost využít kulomety (další budou přidány později): KV-1B 756®, Pzbfw VI (P), Pzkpfw III Ausf. F/J, Pzkpfw VI Ausf. H1, M2 Medium, M2A4, M3 Lee, M3 Stuart, M3a1 Stuart, IS-2 mod. 1944, IS-3, IS-4M, SMK, T-34-85 s ZIS-S-53, T-35
-
k vozidlu Kugelblitz byl přidán chybějící modul "dělostřelectvo"
-
proti-pancéřová střela BR-367 byla přidána k munici tanku T-44
-
podkaliberní střela BR-365P byla přidána k munici tanku IS-1
Model poškození (DM)
-
DM munice & chování bylo vylepšeno. Pokud spotřebujete munici, modul munice bude neaktivní a nebude možné ho poškodit (mechanika již částečně funguje, pokud si do bitvy nevezmete všechnu munici). Dokončeno pro následující vozidla: Jagdtiger, IS-2, IS-2 mod. 1944, IS-3, IS-4M, KV-1 (všechny modifikace s 76mm kanónem)
-
opraveno několik chyb a nepřesností v rozměrech a umístění modulů na několika pozemních jednotkách. Nejznatelnější změny u vozidel: IS-4M, IS-3, IS-1, IS-2, IS-2 mod. 1944, SU-122, Su-122P, SU-155, ISU-122, ISU-122S, ISU-152, Tiger II P/H/10,5cm, Jagdtiger, Pzbfw VI (P)
-
opraveno několik chyb a nepřesností v schématu zobrazení DM tanků - u některých tanků byl DM zcela přepracován. Vozidla: KV-1B 756®,Pz.Kpfw. lll Ausf. J/J1, BT-5, BT-7, IS-4M, IS-3, IS-1, IS-2, IS-2 mod. 1944, KV-1 ZIS-5, KV-85, T-26, T-35, T-34-85 D-5T, T-34-85 ZIS-53, Pzkpfw. V Ausf. D/A/G, Sturmgeschutz III Ausf. G, Panther II, Tiger I H1, Tiger II P/H/10,5cm, Pz.Kpfw. IV Ausf. F1/2, Flakpanzer 1, Jagdtiger, Jagdpanzer IV, Jagdpanther.
Technické charakteristiky vozidel
-
změněn motor u vozidla Tiger II s 10,5cm kanónem a Panthera II - na projekt motoru HL 234 s výkonem 900 koňských sil
-
změna převodovky u Panthera II na tu, podobnou u Tigeru II
-
změny následujících charakteristik u T-34-85: váha, otáčky motoru, náměr (maximální náměr změněn z 28° na 22° stupňů), maximální rychlost otáčení věže (z 15 na 25 stupňů za sekundu). Na základě knih: “Руководство по материальной части танка Т-34″. – Военное издательство Министерства вооруженных сил СССР, Москва, 1949 г.
-
změny následujících charakteristik u IS-3: váha z 45.8t na 48t. Na základě knihy “Руководству по материальной части и эксплуатации Танка ИС-3”. – Москва, 1955 г.
-
změny následujících charakteristik u Flakpanzer IV Ostwind: množství vezené munice změněno z 320 na 1000 nábojů
Herní mechanika:
-
přidána tažná lana (devblog zde)
-
přepracována mechanika dělostřelectva (devblog zde)
-
přidána možnost pomoci příteli s opravou
-
bylo vylepšeno chování pozemních jednotek na různém povrchu a kolizní model
-
v RB a SB budou nyní dostupné bitvy v následujícím rozdělení: SSSR vs Německo, SSSR vs USA, USA vs Německo, SSSR + USA vs Německo, SSSR + Německo vs USA - platí pro všechny tanky a lokace
Letectvo
-
Nová a přepracovaná letadla:
-
USA - F2H-2
-
Německo - Ar-234В-2 (přepracovaný model)
-
SSSR - I-16 typ 10
-
Británie - Canberra B МkVI
-
Japonsko - J2M3, Ki-43-3
-
Herní mechanika:
-
omezení viditelnosti nepřátelských ikon bylo zvětšeno na 8km (30% navíc)
-
přepracování teleskopických zaměřovačů na letadlech (devblog zde)
-
přičítání sestřelů bylo změněno - pokud nepříteli ustřelíte např. křídlo a on není blízko letiště, okamžitě se vám započte skóre
Model poškození (DM):
-
mechanika vizuálního poškození při ustřelení ocasu nebo křídel na různých místech byla přidána
-
přepracován DM u všech letadel
Munice:
-
opravena chyba u modifikace "nové kulomety" a "nové kanóny", která vedla k špatným parametrům přehřívání a rozptylu. Nyní se budou přehřívat pomaleji a mít menší rozptyl
Letový model (FM):
-
opravena spotřeba paliva a tuhnutí ovládání pro sérii F4U
-
rozložení váhy a charakteristika podvozku MiGu-15 byla přepracována
-
opravena kalkulace gondol na letový model v kartě Fw-190-F8
-
opravena chyba, kdy měl zatažený podvozek chybný vliv na DM (byl brán v potaz jako nezatažený)
-
Boomerang Mk.I byl upraven dle dostupných dokumentů
-
Boomerang Mk.II byl upraven dle dostupných dokumentů
-
Boston Mk.I byl upraven dle dostupných dokumentů
-
A-20G - zvýšena efektivita směrovky a její vliv na FM
-
P-39-N-0/ & SSSR/Q-5 byl upraven dle dostupných dokumentů
-
IL-2M “Avenger” byl upraven dle dostupných dokumentů
-
IL-10 (1946) byl upraven dle dostupných dokumentů
-
série Jak-3 a Jak-3P byla upravena dle dostupných dokumentů
-
série Tu-2 byla upraven dle dostupných dokumentů
-
LaGG-3 8. série byl upraven dle dostupných dokumentů
-
LaGG-3 11. série byl upraven dle dostupných dokumentů
-
LaGG-3 23. série byl upraven dle dostupných dokumentů
-
A6M3 (Zeke 32) byl upraven dle dostupných dokumentů
-
série P-51 Mustang byla upravena dle dostupných dokumentů
-
Spitfire Mk.I a Mk.II byl upraven dle dostupných dokumentů
-
Do-217-M1 byl upraven dle dostupných dokumentů
-
Bf 109 G a K byl upraven dle dostupných dokumentů
-
Typhoon Mk.Ia a lb byl upraven dle dostupných dokumentů
-
Ki-43 Ocu byl upraven dle dostupných dokumentů
-
B-25 a PBJ-1 byl upraven dle dostupných dokumentů
Kamufláže a emblémy:
-
přidány emblémy amerických pozemních jednotek
-
přidány nové emblémy zemí osy
-
přidány nové emblémy perutí osy
-
přidány nové emblémy zemí spojenců
-
kamufláže, které byly dodatečně odebrány byly nyní navráceny a mají požadavky na odemčení. Pro uživatele, kteří tyto kamufláže vlastnili a přihlásí se do hry 1 týden po otevření 1.45 budou přidány zdarma: He.111H-6 – “kamufláž torpédovacích strojů”; LaGG-3-23 – “dvoubarevná kamufláž”, “zimní kamufláž”; Jak-3 – “šedivo-modrá kamufláž 1″; DB-7 – “kamufláž vychistického letectva”; A6M2 USA- kamufláž "V-103"”; Jak-15 – “jednobarevná kamufláž”; XP-50 – “olivová kamufláž”; Lа-7b-20 – “modro-šedá kamufláž”; F9F-5 – “bezbarvá kamufláž”, “částečně-bezbarvá kamufláž”; Jak-3P – “modro-šedivá kamufláž 2”, “šedivá kamufláž”; Ki-84 ko – “hnědá kamufláž”; La-15 - “bezbarvá kamufláž”, “modrý nos”; LаGG-3-4 – “zimní kamufláž”, “kamufláž finského letectva”; Т-34 1940 – “lesní kamufláž”
Rozhraní:
-
nový hangár a tlačítko “Do bitvy!” (devblog zde)
-
některá grafická nastavení, která předtím potřebovala restart celého klienta, nyní restart nepotřebují
-
tlačítko na zobrazení tankových modulů v bitvě je nyní defaultně přesunuto na "O"
-
PS4: "podívat se dolů" a "podívat se nahoru" jsou nyní dostupné v nastavení
-
PS4: v rozhraní chatu byla přidána možnost zkopírovat jméno hráče
Grafika
-
přepínání mezi různým nastavením grafických detailů bylo vylepšeno
-
optimalizováno vykreslování jak v letecké, tak i tankové části
Mise a lokace
-
přidány nové dynamické kampaně: Guam, Saipan, Iwo Džima, Korea, Moskva, Chalchyn-Gol, Honolulu
-
přidány single-player mise a kooperace pro mapu Moskva
-
tyto mise ve vlastních bitvách byly vloženy do jedné odrážky a mohou být nastaveny v možnostech vlastní hry: Kubáň, Karélie, Karpaty, Džungle
-
změny v módech nadvláda a obsazování na mapách Mozdok v RB
-
změny v módech nadvláda a obsazování na mapě Polsko v AB - přesunut obsazovací bod
-
mód průlom byl přidán na tyto tankové mapy:
-
Mozdok
-
Karpaty
-
Východní Evropa
-
Džungle
-
Kubáň
-
-
přidána nová mise - event “Továrna na traktory”
-
přidána nová mise - event “Za Kurským výběžkem”
-
přebalancována mapa Karpaty
Nové mapy
-
mapa pro pozemní jednotky “White Stone fortress”
-
mapa pro pozemní jednotky “Východní Evropa”
-
mapa pro leteckou část “Bitva o Moskvu"