- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Jedna z głównych nagród w nadchodzącym, letnim maratonie War Thunder to radziecki, eksperymentalny, bojowy wóz piechoty, wyposażony w zabójcze PPK i dobre działko automatyczne!
BMD-4, bojowy wóz piechoty, ZSRR, VI era, Maszyna specjalna.
Zalety
- PPK z głowicą tandemową
- Szybkostrzelne działko kal. 30 mm
- Zdolność pływania
- Duża ruchliwość
Wady
- Niski poziom ochrony wnętrza
- Nieliczna załoga
Kompleksowe prace nad zwiększeniem zdolności bojowej przeznaczonego dla wojsk desantowych pojazdu z wykorzystaniem modułu Bachcza-U prowadzone były w biurze projektowym KBP w mieście Tuła w drugiej połowie lat 90. Rezultatem badań było skonstruowanie w Wołgogradzkiej Fabryce Traktorów eksperymentalnego, bojowego wozu piechoty BMD-4, wyposażonego w moduł bojowy Bachcza-U. Nowy wóz wszedł do służby pod koniec 2004 roku. Doświadczalna partia 60 pojazdów trafiła do 137. gwardyjskiego pułku powietrznodesantowego na próby. W porównaniu do BMD-3 wóz okazał się dużo skuteczniejszy bojowo oraz pod względem parametrów technicznych.
Dużą wagę przyłożono do uzbrojenia przeciwpancernego — armata-wyrzutnia kal. 100 mm mogła wystrzeliwać kierowane pociski rakietowe, wliczając pociski wyposażone w głowice tandemowe. Podczas okresu przechodzenia przez pojazd prób jego producent zbankrutował, a prace nad BMD-4 przejęły zakłady Kurganmaszzawod. Pojazd poddano modernizacjom, w wyniku których opracowano wersję BMD-4M.
BMD-4 jest główną nagrodą w letnim maratonie War Thunder i dołączy do parku maszynowego radzieckich pojazdów lądowych jako pojazd eventowy VI ery. Pod względem charakterystyk wóz plasuje się w ścisłej czołówce pojazdów, na potrzeby gry uznawanych za lekkie czołgi — duża prędkość cienki pancerz i silne uzbrojenie. Pojazdem najbardziej zbliżonym do BMD-4 jest radziecki BMP-3. To samo gwintowane działo kal. 100 mm, będące jednocześnie wyrzutnią PPK, oraz armatę automatyczną kal. 30 mm, świetnie sprawdzającą się w zwalczaniu lekko opancerzonych pojazdów oraz śmigłowców. Ruchliwość BMD-4 jest wyższa niż BMP-3 z powodu mniejszej masy, co przekłada się korzystniejszą wartość współczynnika mocy do masy. Trakcja gąsienicowa wozu oferuje świetne właściwości terenowe na lądzie, zbiorniki wodne natomiast nie będą żadną przeszkodą dzięki zdolności pływania, jaką BMD-4 posiada. Dowódca, działonowy i kierowca posiadają noktowizory, celownik działonowego dodatkowo posiada zaś termowizor.
Przy okazji: BMD-4 jest pojazdem eksperymentalnym także w War Thunder — niebawem inne pojazdy rodziny BMD dołączą do drzewek technologicznych w ślad za nim.
Osobliwą cechą BMD-4 jest zdolność wystrzeliwania PPK przy użyciu armaty. Pociski rakietowe mogą być wystrzeliwane w ruchu, łączny zapas pocisków rakietowych wynosi 4 sztuki. Dostępne typy pocisków to 9M117 ze zdolnością penetracyjną 600 mm, oraz możliwy do odkrycia 9M117M1 z głowicą tandemową z penetracją pancerza do 750 mm i zasięgiem skutecznym 5,5 km. Głowica tandemowa jest w stanie pokonać przeszkodę w postaci pancerza reaktywnego większości czołgów i jest jednym z najskuteczniejszych rodzajów amunicji w War Thunder. W odróżnieniu od BMP-3, w którym pociski rakietowe ładowane są ręcznie, w BMD-4 proces ten jest zautomatyzowany i trwa 5-6 sekund.
Wady BMD-4 są dość oczywiste. Lekki pancerz nie zapewnia dostatecznej ochrony dla załogi i modułów wewnętrznych, od strony bocznej nawet przed ogniem wielkokalibrowych karabinów maszynowych. Załoga składa się jedynie z trzech osób i skupiona jest w niewielkiej przestrzeni, tuż obok magazynów amunicji i zbiorników paliwa. Innymi słowy, BMD-4 pozostaje w grze do pierwszego trafienia z działa czołgowego — kolejna cecha typowa dla czołgów lekkich. Do działa kal. 100 mm dostępne są tylko dwa rodzaje amunicji odłamkowo-burzącej, kiepsko nadające się do zwalczania czołgów podstawowych, powinny być one używane przeciwko lekko opancerzonym pojazdom, takim jak czołgi lekkie czy samobieżne zestawy przeciwlotnicze.
Cele misji BMD-4: zwiad, przejmowanie punktów strategicznych, wsparcie oraz rzecz jasna precyzyjna eliminacja wrogich wozów bojowych z dużej odległości. Znamienity przedstawiciel koncepcji czołgów lekkich w War Thunder!