- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
W zależności od tego skąd pochodzisz, w wojsku, małe oddziały bojowe przyjmują różną nazwę. W piechocie są to oddziały, plutony czy drużyny ogniowe, w wojskach pancernych bataliony czy pułki. W lotnictwie mamy skrzydła czy skrzydłowych, a w marynarce formacje, grupy uderzeniowe czy flotylle. Na całym świecie nikt nie ma wątpliwości że to właśnie małe, zorganizowane grupy świadczą o wartości armii. W War Thunder takie małe grupy nazywamy „oddziałami” i są w grze tak samo istotne jak w prawdziwym życiu.
Te małe zespoły ludzi są na ogół dzielą taktykę i dowództwo, a składają się przeważnie z grupy przyjaciół powiązanych przez doświadczenie i przyjaźń, polegają na sobie, troszczą się o siebie i znają swoje siły i słabości.
Mając to na uwadze, bazując na pomysłach i waszych spostrzeżeniach postanowiliśmy nagradzać tych, którzy wykorzystują pracę zespołową. Chcemy żeby oddziały miały większy wpływ na przebieg bitwy, oraz pragniemy stworzyć między Wami atmosferę współpracy która będzie przez nas nagradzana. Zmiany zostały wprowadzone wraz z aktualizacją 1.41.29
Współpraca
Nagroda w postaci 200 SL (tryb zręcznościowy), 600 SL (realistyczny) i 800 SL (symulator) za zniszczenie pojazdu wroga przez któregokolwiek członka oddziału. Otrzymają ją wszyscy członkowie oddziału którzy byli w pobliżu kolegi który zniszczył wrogą jednostkę. Dystans pomiędzy członkami oddziału nie powinien jednak przekraczać 3000m dla samolotów lub samolotu i czołgu, oraz 100m dla samych czołgów (niezależnie od trybu gry).
Ogień wspomagający
Ta nagroda zostaje przyznana za asystowanie w zniszczeniu jednostki przeciwnika. Działa tak samo jak standardowa asysta ale jest przyznawana tylko członkom oddziału.
Najlepsza Drużyna
Premia ta zostaje przyznana oddziałowi który zbierze w trakcie walki najwięcej premii drużynowych.
Zespół War Thunder
