Wymagania Systemowe
- For PC
- For MAC
- For Linux
Minimalne
- OS: Windows 10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
Rekomendowane
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
Minimalne
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
Rekomendowane
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
Minimalne
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
Rekomendowane
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
Czołgi kontra Samoloty? Bitwy mieszane dostępne już jutro!
Uwaga! Przestarzały format wiadomości. Treść może nie być wyświetlana poprawnie.
Uwaga! Artykuł został opublikowany na starszej wersji strony. Mogą wystąpić problemy z wyświetlaniem na niektórych przeglądarkach.

Piloci oraz Czołgiści!
Dokładnie jutro, 30 maja uruchomimy mieszane bitwy dla Wojsk Lądowych oraz Sił Powietrznych w trybie realistycznym i symulacyjnym. Bitwy te będą dostępne zarówno na wszystkich mapach, jak i dla maszyn z każdej ery. Współpraca między dwoma rodzajami wojsk, uczyni rozgrywkę bardziej różnorodną z taktycznego punktu widzenia, a także i dynamiczną. Drużyny będą musiały podjąć decyzję o optymalnym podziale sił, który umożliwi im zarówno kontrolę pojazdów naziemnych czy też dominację w powietrzu, która pozwoli siłom pancernym spokojne wykonanie wyznaczone cele. Biwty mieszane, był już dostępny dla uczestników zamkniętych beta testów, lecz nawet oni będą w stanie zauważyć parę, przygotowanych przez nas zmian.
Bitwy mieszane pozwalają na wykorzystanie jednej jednostki lądowej oraz jednego samolotu; niektóre jednostki naziemne pozwalają na kilkukrotne odrodzenie, ilość dostępnych odrodzeń jest zależna od klasy pojazdu (np. 1 odrodzenie dla czołgów ciężkich, 2 dla średnich itd.)
Kolejną różnicą jest to, że gracz decyzję o wyborze pojazdu podejmuje dopiero po rozpoczęciu bitwy, a nie przed dołączeniem do niej, w konsekwencji czego konieczne było wykorzystanie podobnych zasad balansowania jak te przy bitwach zręcznościowych, np. pod uwagę brana jest najwyższa ocena bitewna z aktualnie wybranych maszyn. Uwaga: jeśli planujesz wykorzystać StuG III Ausf.F oraz FW.190A-1 (ocena bitewna 3.3), nie zostawiaj innej załogi z wybranym CL-13A (ocena bitewna 8.7), bo konsekwencją tego bezie dołączenie do meczu przeciwko maszynom z najwyższego poziomu.
By wziąć udział w bitwie mieszanej, po prostu wybierz opcję „Tank battles”, po czym kliknij „Do boju!”.
Zespół War Thunder
Czytaj więcej: