- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Każdego dnia gracze War Thunder rozgrywają pojedynki pomiędzy dywizjonami. Wielu z nich osiąga doskonałe wyniki i zajmuje pierwsze miejsca w turniejach TSS. Sprawdźmy jak radzą sobie w turniejach, gdzie do walki stanie kilka rodzajów maszyn, oraz jakiej taktyki użyją. Niech wygra najlepszy!
Weźcie udział w testach turnieju 8x8. Obowiązują poniższe zasady.
▼
Bitwy odbędą się w formacie 8x8 w trybie BZ z maszynami z er III oraz IV. Dostępne są 24 odrodzenia na drużynę. Każdy gracz może odrodzić się maksymalnie 4 razy:
- 12 odrodzeń dla czołgów średnich i lekkich
- 4 odrodzenia dla czołgów ciężkich
- 6 odrodzeń dla niszczycieli czołgów
- 4 odrodzenia dla dział p.lot.
- 4 odrodzenia dla myśliwców
- 2 odrodzenia dla szturmowców
- 1 odrodzenia dla bombowca
Gracze mogą sprawdzić ilość maszyn na mapie. Licznik pojawi się w górnym prawym rogu. Po udanym lądowaniu na lotnisku gracz może zmienić samolot bez utraty odrodzenia.
Nagrody:
- 1 miejsce: 3,000 Złotych Orłów + oznaczenie Fire Front (złote)
- 2 miejsce: 2,000 Złotych Orłów + oznaczenie Fire Front (srebrne)
- 3 miejsce: 1,000 Złotych Orłów + oznaczenie Fire Front (srebrne)
- 4-8 miejsce: 500 Złotych Orłów + oznaczenie Fire Front (srebrne)
- 9-12 miejsce: 250 Złotych Orłów + oznaczenie Fire Front (srebrne)
- 13-20 miejsce: Karta Bonusowa 50% na 10 bitew + oznaczenie Fire Front (srebrne)
Dywizjony które zdobędą ponad 800 punktów rankingowych będą miały możliwość udziału w ankiecie oraz zgłoszenia sugestii. |
Nagrody zostaną rozdzielone pomiędzy 8 najlepszych graczy z dywizjonu. Osoby zostaną nagrodzone maksymalnie 3 dni po zakończeniu turnieju.