
- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Bitwy balansowane są w oparciu o kilka czynników - najważniejsze z nich to ranga samolotu, jego ocena bitewna (widoczna w menu samolotu) i skuteczność bojowa gracza.
Na co ma wpływ ranga samolotu? Sprawia, że samolot gracza nie natrafi na przeciwników z maszynami, które są ustawione więcej niż 1 rangę wyżej od wybranego samolotu w trybach symulacyjnym i realistycznym lub najwyższego rangą samolotu w zestawie w bitwie zręcznościowej. Dzięki temu możesz spotykać samoloty o takiej samej radze jak twoja, zaś rzadko maszyny uplasowane wyżej lub niżej. Nigdy nie spotkasz więc odrzutowca latając samolotami rangi 2 i 3. Widzimy tu też prostą ilustrację tego, jak działa właśnie system rang.
Ocena bitewna jest zmienną bardziej dopracowanego systemu losującego i może być różna dla tego samego samolotu w zależności od wybranego trybu gry. Jest to największa zaleta nowego systemu losującego – bierze on pod uwagę skuteczność danego samolotu w danym trybie gry. W każdym trybie gry balans jest ustalany po analiznie kilku czynników: bitwy pomiędzy samolotami o ocenie 1 to 2, od 2 to 3 itp. Samolot, który posiada np. ocenę 6.5 w bitwach zręcznościowych może posiadać zupełnie inną ocenę w Bitwach Realistycznych. Samoloty te będą więc balansowane w zależności od trybu gry.
Do zobaczenia w powietrzu!
Zespoł War Thunder