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In Vorbereitung auf das Update 1.41.26.X wird der Dev-Server geöffnet
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Das Installationsprogramm für den Dev-Server könnt ihr HIER herunterladen


 

Achtung: Das Update 1.41.26.X ist kein großes Update, benötigt aber dennoch zusätzliche Tests, da viele Änderungen implementiert werden.

 

 

Vorläufige Patchnotes: 

 

Neue Features:

  • Schlachten mit verbundenen Waffen sind nun auch im Arcade-Modus verfügbar

  • Die Netzwerkverbindung und -auslastung wurde verbessert (erzeugter Traffic reduziert).

  • Mannschaften auf offenen Fahrzeugen hinzugefügt

 

Neue Missionen / Karten:

  • Neue Karte für die Ground Forces: “Carpathian mountains”

    • Arcade-Schlachten 1.1x1.1km

    • RS und SS 2x2km

  • Neue Missionen

    • [Bodenangriff] Korsun;

    • [Bodenangriff] Mozdok;

    • [Bodenangriff] Ruhr;

    • [Bodenangriff] Sicily;

    • [Vorherrschaft] Berlin;

    • [Vorherrschaft] Britain;

    • [Vorherrschaft] Korsun;

    • [Scharmützel] Kuban. Mission für Bodentruppen;

    • [Scharmützel] Ash River. Mission für Bodentruppen;

 

Änderungen an den Ground Forces Karten und Missionen:

  • In den realistischen Missionen "Kuban", "Jungle" und "Ash River" sind die Seiten nicht mehr an die spezifische Einstiegsposition gebunden. Einstiegspunkte werden jetzt zufällig am Anfang der Schlacht festgelegt.
  • In der Panzermission [Vorherrschaft] Kuban, [Vorherrschaft] Ash River: Neue Ereignisse innerhalb der Mission hinzugefügt, die einen Einfluss auf die Siegchance der Teams haben.

 

Karte "Kuban":

  • Der gesamte Nordwesten der Karte, der deutlich höher als der südöstliche Teil war, wurde abgesenkt. Damit sollte das Spieltempo von Schlachten auf dieser Karte angezogen worden sein, da Panzer nun die Flanken schneller wechseln können, ohne über einen großen Berg fahren zu müssen
  • Ereignis zur Eroberung von Dokumenten eines abgestützten Flugzeugs wurde auf Karten vom Typ [Vorherrschaft] hinzugefügt.
  • [Beutezug]-Modus hinzugefügt, bei dem Eroberungspunkte dauerhaft erscheinen und wieder verschwinden. Jeder neu erscheinende Eroberungspunkt gibt dem Team, das ihn erobert, mehr Punkte als der Vorherige. 

Karte "Jungle":

  • Südseite der Mission wurde signifikant geändert. Spieler können von dieser Seite nun besser den Feind flankieren. Der Hügel am Strand ist nun ein Teil der Karte und er kann erklommen werden, um sich eine gute Scharfschützenposition zu erobern.
  • Die Flüsse auf der Karte sind nun breiter, aber dafür weniger tief. Dadurch können sie jetzt an fast jeder Position überquert werden. Das Zentrum der Karte hat nun zusätzliche Wege um die Hügel und Entlang der Flußbetten, über die man gut das feindliche Hinterland erreichen kann.
  • Der untere Einstiegspunkt auf der deutschen Seite wurde weiter nach unten bewegt, damit auf ihn nicht mehr aus Entfernung geschossen werden bzw. von dieser Stelle aus nicht mehr geschossen werden kann.
  • Die Dichte des Bewuchs wurde geändert, um die Karte offener zu gestalten.

Karte "Ash River"

  • Der Hügel vor dem nördlichen Flugplatzes, der mit den Einstiegspunkten der Bomber interferiert hat, wurde entfernt.

 

Änderungen an den Missionen und Karten für Luftstreitkräfte:

[Operation] Ruhr

  • Das Ereignis mit den Aufklärern wurde vorübergehend entfernt. An dessen Stelle tritt ein Ereignis mit KI-Schlachtflugzeugen.

 

Neue Fahrzeuge: Heer:

  • Premium-Reservepanzer Pz.Kpfw II Ausf. C mit Tarnanstrich des Deutschen Afrikakorps (+ Aufkleber);

  • Premium-Reservepanzer T-26 mit Tarnanstrich der 1. Garde-Panzerbrigade (+ Aufkleber)

Bitte bedenkt, dass die Fahrzeuge abhängig von der ersten Landschlacht mit Fahrzeugen der UdSSR oder Deutschland verschenkt werden. Den Pz.Kpfw. II Ausf. C des DAK gibt es für die erste Schlacht mit Deutschland, den T-26 der 1. Garde-Panzerbrigade gibt es, wenn die erste Schlacht mit der UdSSR gefochten wurde. Die Fahrzeuge werden nur dann verschenkt, wenn nicht bereits ein kostenloses Flugzeug erhalten wurde.

  • KV-1E

  • T-34 von 1941 mit gegossenem Turm und “Hinterhalt"-Wintertarnanstrich der 1. Garde-Panzerbrigade;

  • Jagdpanzer IV/70 (A);

  • KV-1B in den Farben der finnischen Armee (Limitierte Sonderaktion)

 

Luftwaffe:

  • IL-2M in “Avenger”-Bemalung;

  • LaGG-3 34 series;

  • Hs-129 B-2 mit Tarnanstrich der rumänischen Luftwaffe;

 

Änderung des Schadensmodells und der technischen Eigenschaften der Panzer:

  • Panzerung des Sherman-Beutepanzers korrigiert

  • Schadensmodell verbessert (interne Geometrie der Panzerplatten spiegelt nun besser die tatsächlichen, optischen Begebenheiten wieder) der Panzer IS-4M und IS-3;

  • Turmfrontpanzerung des T-34-85 mit D-5T-Geschütz behoben (die vordere Turmluke fehlte, sodass die Panzerung doppelt so stark wie beabsichtigt war);

  • Panzerungsstärke des Wannendachs auf Höhe der Fahrerluke des IS-3 von 20-mm auf 30-mm korrigiert;

  • Panzerungsstärke der Kommandantenkuppel des Pz.Kpfw. VI Ausf. B mit Henschelturm und KwK 46 von 100-mm auf 150-mm korrigiert. Entspricht "Der Panzer-Kampfwagen Tiger und seine Abarten", Seite 208;

  • Masse des Pz.Kpfw. V Ausf. G von 43t auf 44,8t korrigiert. Entspricht "Panther and Its Variants", Seite 232;

  • Feuerrate der FlaK 38 Flugabwehrkanonen von 480 auf 450 Schuss pro Minute korrigiert. Die der KwK 30 von 320 auf 280 Schuss pro Minute korrigiert. Die der KwK 38 von 480 auf 450 Schuss pro Minute korrigiert (aus Archivmaterial).

  • Schadensmodell des Flakpanzer I korrigiert: Verlust des Fahrers oder Geschützbedieners führt nun zum Verlust des Fahrzeugs.

Anderes:

  • Die  Art der KI-Einheiten hängt nun von der Stufe der Spielerfahrzeuge ab

  • Visuelle Fehler bei I-16, Tempest, Boomerang und weiteren Flugzeugen behoben

  • Karte "Spain" korrigiert

  • Abgerissenes Nasenfahrwerk oder Heckpartien eines Flugzeugs erzeugen keinen Widerstand im Wasser mehr

  • Möglichkeit eingebaut um die Farben der Markierungen für Farbenblinde anzupassen

  • Fehler behoben, bei dem die gewählte Treibstoffmenge eines Flugzeugs nicht gespeichert wurde, wenn zuerst mit einem Panzer in die Schlacht gezogen wurde

  • Spielsitzungen, die von einem Spieler auf der Blockierliste eröffnet wurden, erscheinen nun nicht mehr in der Liste der Eigenen Schlachten

  • Fehler behoben, bei dem Schüsse eines Panzers unsichtbar wurden

  • Fehler bei der Darstellung des Dropdown-Menüs für Munitionsarten behoben, wenn zu viele verschiedene Munitionsarten verfügbar sind und die Auflösung des Bildschirms niedrig ist. Das Dropdown-Menü ragt jetzt nicht mehr über den Bildschirmrand.

  • Vorhaltehilfe für Flugzeuge im Modus 'Realistisch' hinzugefügt, wenn Spieler im Panzer sitzt

  • Fehler behoben, bei dem kein Schaden durch HE oder Splittermunition verursacht wurde

  • Leistung wurde verbessert

  • Fehler behoben, bei dem die Mannschaft gesperrt werden konnte, obwohl das Fahrzeug in der Schlacht zerstört wurde

  • Luftwiderstand des nicht-vorhandenen Kühlers bei Strahlflugzeugen entfernt

  • Visuelle Darstellung der Panzerketten verbessert - ist nun flüssiger

  • Animation der Kettenlaufräder von Panzern verbessert

  • Fehler behoben, bei dem ein im Spiel genommener Screenshot schwarz wurde

  • Schattenwurf von Spielerfahrzeugen verbessert

  • Fehlerhafte Warnung für die Tasten zum Wechseln der Ansicht und des Heranzoomens entfernt

  • Fehlerhafte Darstellung der erhaltenen FP im Schlachtresultate-Fenster behoben, wenn keine aktive Forschung gewählt ist

  • Fehler behoben, bei dem die Nachricht "Mannschaft ist nicht bereit" während der Auswahl der Munition erschienen ist

  • Geschütze gehen jetzt nicht mehr in die Ausgangsposition zurück, wenn der Spieler in den toten Winkel zielt.

  • Unterstützung für DDS-Texturen auf benutzerdefinierten Anstrichen hinzugefügt.

  • Nachladezeit der Panzer wird jetzt korrekt entsprechend dem Spielmodus angezeigt

  • Fehler behoben, durch den KI-Flugzeuge alliierte Bodentruppen angegriffen haben

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