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“强攻”模式测试

北京时间 5月26日 18:00 至5月30日 15:00

“强攻”是一个针对地面载具战场设计的非对称型作战任务,双方队伍都有各自的任务目标:进攻方必须通过成功推进并连续占领地图上所有的战区来取得胜利,而防守方则需要竭尽所能保护好当前战区,阻止进攻方向己方腹地进一步推进。

任务介绍:

  • 本次活动将使用街机和历史模式进行。
  • 新战区激活时区域归防守方所有。
  • 战区将根据推进进度依次解锁:进攻方成功占领当前战区后方能解锁下一战区。
  • 战区进攻详情:
    • A, C 及E点为主要进攻战区 — 覆盖范围较小但需要花费更长的时间占领。
    • B & D点为过渡整备战区 — 因完全覆盖了先前防守方的重生区域,所以过渡战区的尺寸比主要战区要大得多,占领所需时间也要快的多。过渡战区被成功占领后,进攻方会开启新的重生区域,帮助它们更加有效的向下一个重要战区推进。先前的重生点也会随之锁定。
  • 进攻方成功占领E点(最终战区),或是完全消灭防守势力方可取得胜利。
  • 如战斗结束时进攻方未能成功完成推进,或损失了全部进攻资源则视为防守方获胜。
  • 每个玩家的重生次数将会根据所属队伍的不同有所限制。
  • 双方队伍的最大玩家数量会有所不同。
  • 在历史模式中,地面载具无需重生点即可重复出击,但战机仍需计算重生点数。
  • 重复重生将不会消耗备用载具数量。
  • 您仅需保证队列中拥有分房权重 4.7 — 5.7的载具方可参与本次活动。
  • 分房权重 3.7 — 5.7 的载具均可在本事件中使用。
  • 本次活动将使用“新罗西斯克 • 港口之战”地图进行。
  • 本次活动可能会因技术原因而提前结束。
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