配置要求
- PC平台
- MAC平台
- Linux平台
最低配置要求
- 操作系统: Windows 7 SP1/8/10 (64位)
- 处理器: 2.2 GHz
- 内存大小: 4GB
- 显卡 DirectX 10.1级: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660 (游戏支持的解析度最低为720P)
- 硬盘空间: 17 GB
推荐配置要求
- 操作系统: Windows 10/11 64位
- 处理器: 英特尔 Core i5
- 内存大小: 16 GB或更高
- 显卡 DirectX 11级或更高配置: Nvidia GeForce GTX1060 及更高,AMD Radeon RX 560 及更高
- 硬盘空间: 95 GB
最低配置
- 操作系统: Mac OS Big Sur 11.0
- 处理器: 英特尔 Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小: 6 GB
- 显卡: Intel Iris Pro 5100或同等的AMD/英伟达显卡(游戏支持的解析度最低为720P)
- 硬盘空间: 17 GB
推荐配置要求
- 操作系统: Mac OS Big Sur 11.0
- 处理器: Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小: 8 GB
- 显卡: Radeon Vega II或更高,需要支持Metal
- 硬盘空间: 95 GB
最低配置
- 操作系统: 大部分现代64位Linux系统发行版
- 处理器: 双核 2.4 GHz
- 内存大小: 4 GB
- 显卡: NVIDIA GTX660 及最新的显卡驱动(半年以内的版本) 或同等 AMD 显卡及最新的显卡驱动(半年以内的版本)。游戏支持的解析度最低为720P。显卡需要支持Vulkan API
- 硬盘空间: 17 GB
推荐配置要求
- 操作系统: Ubuntu 20.04 64位
- 处理器: Intel Core i7
- 内存大小: 16 GB
- 显卡: NVIDIA GTX 1060 及最新的显卡驱动(半年以内的版本) 或类似的 AMD 显卡(RX 560)及最新的显卡驱动(半年以内的版本)。
- 硬盘空间: 95 GB
2.33.0.156 更新
路线图内容
- 上一年度更新路线图规划的空中载具“重创目标”战果归属机制现已实装至所有游戏模式。
地面载具
- 修复了坦克主炮指向后半球时火炮稳定器工作存在延迟的问题。
- VT-4A1、挑战者 2 黑夜 — 修复了主动防御系统激活时拦截弹发射装置回转幅度超出预定工作范围的问题。
- 修复了陆战街机空袭事件中玩家离开战斗机后,地面单位标识对观战的其他玩家显示的问题。
空中载具
- F-111A — 修复了动态战役模式下搭载 20 毫米机炮吊舱机翼后掠角限制缺失的问题。
- 为瑞典 Akan m/55 机炮添加了 5876 型穿甲曳光弹 (AP-T),同时为使用该款机炮的战机设置单独的匿踪弹链,变动涉及的战机包括:SAAB 105G/OE、AJ/AJS 37、J 29D、J 32B、J 35A/XS/D、SK 60B。
- 米-24P (所有型号)、苏-25 (所有型号) — 为 GSh-30 添加了匿踪弹链。
- 修复了无平尾布局战机遭受任何损伤均计为水平安定面全损,从而错误判定为遭受重创的问题。
海战舰艇
- 修复了主炮塔对应的扬弹机被摧毁后装填时间骤然增加至原先 2 倍的问题。
- 修复了发射管处于装填状态时不显示鱼雷瞄准线的问题。
交互界面
- 对【战区攻陷】模式下的新 UI 界面进行优化:
- -对屏幕上方战果计数栏的动画进行了简化;
- 新增玩家位于战区范围内时战区图标的对应提示信息;
- 对战区图标的字体颜色、轮廓与背景进行了变动,使其与新的战局信息栏相称 (字体与边框变为黑色,背景变为白色),同时提升占领进度的可辨识度。
- 战区图标边框轮廓收细,提升占领进度的可辨识度。
- 为“使用地面载具研发直升机”功能新增了确认界面,避免玩家在不了解机制实际作用的情况下意外开启。
- 修复了为乘员组购买专家或王牌认证后出击队列乘员组图标未能及时更新的问题。
- 修复了解锁载具所有涂装后,载具改装件界面出现不可获取涂装图标的错误。
- 修复了旗帜等外观道具详情信息栏的背景框可能窄于道具缩略图标的问题。
音效变动
- 修复了呼叫炮击支援时无线电语音报出的地图区块与实际打击区域不一致的问题。
当前提供的更改日志反映此更新中游戏中的主要改动。提供的更新日志中可能未列出所有已经实装的改动。战争雷霆处于不断改进之中,并可在不更新客户端的情况下实施特定修复程序。