配置要求
- PC平台
- MAC平台
- Linux平台
最低配置要求
- 操作系统: Windows 7 SP1/8/10 (64位)
- 处理器: 2.2 GHz
- 内存大小: 4GB
- 显卡 DirectX 10.1级: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660 (游戏支持的解析度最低为720P)
- 硬盘空间: 17 GB
推荐配置要求
- 操作系统: Windows 10/11 64位
- 处理器: 英特尔 Core i5
- 内存大小: 16 GB或更高
- 显卡 DirectX 11级或更高配置: Nvidia GeForce GTX1060 及更高,AMD Radeon RX 560 及更高
- 硬盘空间: 95 GB
最低配置
- 操作系统: Mac OS Big Sur 11.0
- 处理器: 英特尔 Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小: 6 GB
- 显卡: Intel Iris Pro 5100或同等的AMD/英伟达显卡(游戏支持的解析度最低为720P)
- 硬盘空间: 17 GB
推荐配置要求
- 操作系统: Mac OS Big Sur 11.0
- 处理器: Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小: 8 GB
- 显卡: Radeon Vega II或更高,需要支持Metal
- 硬盘空间: 95 GB
最低配置
- 操作系统: 大部分现代64位Linux系统发行版
- 处理器: 双核 2.4 GHz
- 内存大小: 4 GB
- 显卡: NVIDIA GTX660 及最新的显卡驱动(半年以内的版本) 或同等 AMD 显卡及最新的显卡驱动(半年以内的版本)。游戏支持的解析度最低为720P。显卡需要支持Vulkan API
- 硬盘空间: 17 GB
推荐配置要求
- 操作系统: Ubuntu 20.04 64位
- 处理器: Intel Core i7
- 内存大小: 16 GB
- 显卡: NVIDIA GTX 1060 及最新的显卡驱动(半年以内的版本) 或类似的 AMD 显卡(RX 560)及最新的显卡驱动(半年以内的版本)。
- 硬盘空间: 95 GB
2.27.2.15 更新
- 计划中的 分房权重变动 已实装。
- 根据玩家反馈对作战地点进行了如下改动:
- 第二次阿拉曼战役 移除了山顶上影响游戏平衡性的强势点位。全真模拟战斗中的 “禁区” 问题现已修复。
- 咸海 多个视觉相关的改进现已实装;重生区域的不对称问题已得到修复。
- 伊比利亚古堡 移除了位于空地上的一幢单方面赋予一方优势的房屋。
- 诺曼底·奥马哈滩头 移除了一个可以从地图边缘射击重生区域的点位。
- 阿拉斯加·核爆原点 可以射击重生区域的山林入口现已被封锁。
- 马奇诺防线·蒙梅迪防区 移除了一个可以从地图边缘射击重生区域的点位。
- 斯大林格勒 移除了一个可以从地图边缘射击重生区域的点位。
- 日耀之城 城市街道已被重新设计,城市建筑进行了现代化翻修,多个地景区域已得到改善,市区的贴图材质已得到修复。
- 东欧 重制了地景:增加了天然掩体,进而提供了更多免受远程火力狙击的通往战区或在其之间移动的路径; 重制后的森林看起来更加自然,消灭了射击重生区域的可能性。
- 越南·高地 抽干了沼泽,使得A点区域的地面通行更加轻松,提高了背景对比度,以减轻视觉疲劳,修复了视觉方面的错误,改进了小地图。
- 谢韦尔斯克-13 移除了被摧毁后留下可触发弹药引信的隐形碰撞模型的警车。
- 瓜岛丛林 修正了树木的颜色,减少了小型植被的数量,允许玩家进入游玩区域边缘并控制整个地图且免受反击的路径现已被封锁。
- 修改了数个地面类型上履带和车轮的滚动阻力。滚动阻力影响加速性能且会限制载具在松软地形上的最大速度。
- 显著降低了履带与车轮在草原及田野地形上的滚动阻力。
- 增加了轮式车辆在松软地面(例如未被压实过的雪地与沙丘)上的滚动阻力。
- 修复了一个可能导致驶出烟雾的载具消失或不会立刻渲染的问题。
当前提供的更改日志反映此更新中游戏中的主要改动。提供的更新日志中可能未列出所有已经实装的改动。战争雷霆处于不断改进之中,并可在不更新客户端的情况下实施特定修复程序。