29 Kasım 2018

Geliştiricilerden Cevaplar

Değerli oyuncular,

War Thunder yapımcısı Vyacheslav Bulannikov ile yaptığımız soru cevap derlemesinin yeni bir bölümü ile karşınızdayız!

Kara Araçları

S. Mesafe bulucu (lazer) hafa araçları için de çalışacak mı, en azından helikopterler için?

C. Lazer mesafe bulucu modülü yüklendiğinde hem uçaklar hem helikopterler için çalışıyor.

S. “Object 781”, “Object 782”, “Object 787” gibi araçlar planlanıyor mu?

C. Bu konuyu konuşmak için çok erken. Ancak tanksavar ya da uçaksavar özelliği olan araçların bazıları oyuna eklenecek.

S. GS modunda topçu ateşi uyarısını iptal etme düşünceniz var mı? Bu modun gerçekçi atmosferine katkı sağlayacaktır.

C. Hayır, böyle bir düşüncemiz yok. Ayrıca topçu ateşinin mevcut halinin oyunun gerçekçiliğine ve atmosferine zarar vermesi konusu şu an çok açık değil.

S. Modül tamiri işaretçisini ayrı bir zamanlayıcı ile göstermek mümkün mü? Örnek olarka, tam tamir 60 saniye sürüyor olabilir ancak bunu 10 saniyesi motor, 20 saniyesi namlunun tamiri için olur gibi. Ayrı bir zamanlayıcı olmasa bile bu süreleri bir y erlerde görebilmemiz mümkün olacak mı?

C. Bu önerii düşüneceğiz.

S. Şanzıman ve motordan güç çeken modülleri hesaba katarak tankların gücünü yeniden hesaplama planınız var mı? Örnek olarak Leopard 2 hidrodinamik süspansiyon kullanıyor ve bu bu gücünün 250-300 hp kadarını kaybetmesine neden oluyor (jeneratör, hidrolikler ve diğer birimler hesaba katılmadan) ve T-64'te bu kayılar 50-60 hp değerini aşmyıyor. Bu tanklar tekerleklerde bu şartlar altında eşit güce sahipler.

C. Bu değişiklikler şu an için düşünülmüyor ve planlanmıyor.

S. Tüm tank nişangahlarını, tek seferde değiştirmek mümkün olabilecek mi, her tankı tek tek değiştirmek yerine? Bunu her tank için yapmak gerçekten uzun bir zaman alıyor.

C. Genelde her tankta birkaç nişangah olması ve çoğu zaman bir nişangahın sadece bir araçta kullanıldığını düşünürsek bunu yapmayı şu an düşünmüyoruz.

S. Helikopterler kara araçlarına karşı başarılarını ispatladılar. Gelecekte onları ektili bir şekilde önlemek için bir şeyler yapılacak mı?

C. Evet, bazı araçlar ve oyun sistemleri üzerinde çalışıyoruz. Ek olarak ATGM taşıyıcıların artık helikopterlere karşı koyma konusunda ciddi bir şansı var.

S. 1.85 güncellemesi ile İtalyan kara araçları geecek. Premium KMS olarak "Elephant" oyuna eklenecek mi? 653. tabur İtalya'da savaşıyordu ve bu araç ağaca çok iyi yerleşecektir.

C. KMS “Elephant” İtalya'da, Alman kuvvetlerinin 653. ağır tank muhribi taburunun bir parçası olarak yer alıyordu. İtalya silahlı kuvvetleri ile bir alakası yok, onlar için de savaşmadı. İtalyan ağacına bu aracı eklemeyi düşünmüyoruz.

Donanma

S. Kendinden güdümlü füzeler oyuna eklendi mi? Eklenmediyse gelecekte nasıl olacak?

C. Evet, bu özelliği 1 Nisan etkinliğinde de görmüştünüz. Bu tip silahlar herhangi bir taşıyıcı ile çalışabilirler. Ancak şu an onları oyuna eklemeyi düşünmüyoruz. Bu silahların sorunu, onları özellikle eski gemilerle önlemenin çok zor olması. Belki gelecekte bir çözüm bulunur ve bu silahlar da oyundaki yerlerini alırlar.

S. Donanmayla bağlantılı avatarlar, unvanlar ve çıkartmalar olacak mı?

C. Evet, olacak. Zaten var aslında, ama şu an için az sayıda.

S. Donanma savaşlarında, uçaklar için olduğu gibi "Sürekli Muharebeler" düzenlemeyi düşünüyor musunuz? Büyük konumlarda, uzun oturumlar ile farklı gemi ve uçak türleri için farklı görevlerin olduğu etkinlikler.

C. Bunu konuşmak için çok erken. Bir geliştirme planımız var ve başlangıçta yapmak istediğimiz bunu uygulaması daha kolay ve daha az zaman alan şeylerle oyunu çeşitlendirmek olacak. Ancak donanma için "Sürekli Muharebeler" moduna benzer bir şey olacak, buna karşı değiliz.

Diğer

S. Takım halinde oynarken savaşa başlamadna önce oyuncuların MP değerlerini gösterebilir misiniz?

C. Bu konuyu düşünüyoruz.

S. Yakın gelecekte Sanal Gerçeklik moduna daha fazla odaklanma düşüncesi var mı? Sürekli olarak .com forunlara gelen oyuncuların belirttiği bazı sorunlar var, örneğin savaşın harita görüntüsünde fare işaretçisinin olmaması gibi.

C. Şu an hataları düzetlmeye çalışıyoruz, aynı oyunun diğer sistemlerinde yaptığımız gibi.

S. War Thunder wiki sayfasında temel oyun mekaniklerine dair metinlerde daha fazla ayrıntı olacak mı, savaşlardan alınan ödüller gibi? Geçmişte bu durumlar için özel ormüller ve sayısal hesaplamalar vardı, ancak şu an yalnızca genellemeler var. Bu birçok oyuncuda kafa karışıklığına sebep oluyor.

C. Evet. En azından Wiki sayfasındaki araç kartları oyundan daha fazla bilgi içerecek. Ancak bu hemen olmuyor. Wiki içeriğini düzenli olarak genişletiyoruz.


War Thunder Ekibi

Çerez dosyaları

Bu web sitesi çerezler kullanmaktadır. Siteye erişmeye devam ederek çerezlerin kullanılmasına izin vermektesiniz.