War Thunder background
Koruma Analizi

Güncelleme 1.79 Project X öncesinde tankınızın zırhı, parçalarının konumu, birleşimleri ve mürettebatın yerleşimi ile ilgili bilgi almak zırh görüşü ve x-ray ile mümkün olabiliyordu. Böylece bir oyuncu tankının koruması ve tasarımıyla ilgili bir çok bilgiye kolaylıkla ulaşabiliyordu. Ancak zırhın kalınlığı, açısı ve etkili değeri doğrudan merminin delme oranlarıyla karşılaştırılamıyor ve belli bir mermi türünün başarılı olma durumunu doğrudan anlamak mümkün olmuyordu.

Gerçek hayatta bir zırhı delmek yalnızca temas noktasındaki efektif zırh eğeri ile merminin delme gücünü kıyaslamak kadar değidlir. Farklı tasarımlarda ve farklı şekillerde mermiler farklı zırh engellerini farklı şekillerde aşarlar. Örneğin eğimli zırhlar erken dönem APCR mermiler için düz zırhlara göre daha zor engellerdir ancak kuyruk yüzgeçli modern APCR mermiler, katı çekirdekleri ile bu durumu tam tersine çevirirler. HEAT mermilere gelirse zırh delme değeri bir açıda genellkle efektif zırha bağlıyken eğer varsa ağ örgülerinin de hesaba katılması gerekir. Şekilli akımda bozulma yaratan bu zırh perdeleri delme değerinin kaybolmasına sebep olur ve mermi delme potansiyelinin bir kısmını havada kullanır. Bir HEAT mermi oyunda açıklanan durumda olduğunda, yol aldığı her 1 metre mesafe için 100 mm delme değeri kaybeder.Tüm bu etkenler göze alındığında bir hedefin belirli bir mermyie karşı koyup koyamayacağına karar vermek aslında imkansızdır. Bunu anlamak için durum oyunda canlandırılmalıdır: Bir kullanıcı görevi kullanılarak yada arkadaşlarla beraber testler yaparak.

Savaş sonrası dönemden tanklarda bulunan karmaşık zrıhlar durumu daha dar zor hale getirmektedir: Kompozit, boşluklu ve patlayıı reaktif (ERA) zırhlar. Mevcut sistemde savunma eşdeğeri ve ön tarafa göre açı X-ray modu aracılığıyla gösterilmekte olup bu bilgi yeterli değildir; çünkü savunma eşdeğeri ancak belirli bir mermi tipi için gösterilir ve diğer mermş türleri tank üzerinde kullanıldığında davranış değişebilir, aynı gerçekte olduğu gibi. Oyunucu X-ray modunda ölçüleri kıyasladığında oyunda olandan farklı sonuçlar elde edebilir ve durum yanlış anlaşılmalara ve kafa karışıkığına sebep olabilir.

Güncelleme 1.79 Project X ile birlikte zırh kalınlığı ve tank tasarımını incelemek için yeni bir seçenek ekleyeceğiz: “Koruma Analizi”. Bu özellik ile birlikte bir tank, mermi, ve mesafe seçerek seçilen aracın zırh korumasını görüntüleyebileceksiniz.

Bu oyun fonksiyonu zırh delme değerlerini hesaplamak için karmaşık algoritmalar kullanır, bu sistem oyun motorunun savaşta yaptığının aynısıdır. Seçilen mühimmata göre hesaplanan değerin yanı sıra oyuncu, böyle bir atışın hangi modüle ve mürettebat üyesine hasar vereceğini de görecek.

Bu özelliği kullanmak için zırh görüşünü etkinleştirmeniz gerekece. Daha sonra yeni bir tuş ortaya çıkacak. O tuşa bastığınızda saldıran tankı, kullanacağı mermiyi ve atış mesafesini seçmeniz için bir menü açılacak. Hesaplama yapılırken merminin ekranın ortasında imleçin olduğu yere gittiği varsayılacak. Saldırı açısı seçmek için fare imlecini hareket edirin ve hemen sonuç alın!

Bu özellik oyuna eklendikten sonra karmaşık tank zırhlarının eşdeğer değerleri  X-ray bakışından kaldırılacak ancak zırhların türü ve birleşimi gösterilmeye devam edecek.

imageThe War Thunder Team
Daha fazla oku::
Zırh Delme Hesaplarının İyileştirilmesi
  • 30 Ocak 2019
OTO R3 T106: Çift Namlulu Felaket
  • 27 Aralık 2018
Reggiane Re.2001 CN: Kara Doğan
  • 26 Aralık 2018
Sürekli Muharebeler Modu İçin Modüler Havaalanları
  • 26 Aralık 2018

Yorumlar (0)

Habere artık yorum yapılamıyor