PC İçin
En Az:
- İşletim Sistem: Windows Vista/7/8/10
- İşlemci: 2.2 GHz
- Bellek: 4GB (Windows Vista/7/8/10)
- Ekran Kartı: Intel HD Graphics 4000 / AMD Radeon 46XX / NVIDIA GeForce GT 520 (Desteklenen en az çözünürlük: 720p)
- Bağlantı: Genişbant internet bağlantısı
- Sabit Disk: 8.43 GB
Tavsiye Edilen:
- İşletim Sistemi: Windows 7 64bit / 8 64bit / 10 64bit
- İşlemci: Intel Core i5
- Bellek: 8 GB
- Ekran Kartı: NVIDIA GeForce GTX 650 yada üstü, AMD Radeon series 77XX yada üstü
- Bağlantı: Genişbant internet bağlantısı
- Sabit Disk: 19.9 GB
Mac İçin
En Az:
- İşletim Sistem: Sierra 10.12
- İşlemci: Dual-Core 2.4 GHz (Xeon işlemciler desteklenmiyor)
- Bellek: 4 GB
- Video Card: Intel 4000 HD/Radeon HD5550/GeForce 8800 (Desteklenen en az çözünürlük: 720p)
- Bağlantı: Genişbant internet bağlantısı
- Sabit Disk: 8.15 GB
Tavsiye Edilen:
- İşletim Sistem: Sierra 10.12
- İşlemci: Intel Core i7 (Xeon işlemciler desteklenmiyor)
- Bellek: 8 GB
- Video Card: NVIDIA GeForce GTX 680M yada üstü
- Bağlantı: Genişbant internet bağlantısı
- Sabit Disk: 20.92 GB
Linux ve SteamOS İçin
En Az:
- İşletim Sistem: En modern 64bit Linux dağıtımları, SteamOS
- İşlemci: Dual-Core 2.4 GHz
- Bellek: 4 GB
- Video Card: NVIDIA 660, son sürücüler ile (6 aydan daha eski olmamalı) / benzer AMD (Desteklenen en az çözünürlük: 720p)
- Bağlantı: Genişbant internet bağlantısı
- Sabit Disk: 8 GB
Tavsiye Edilen:
- İşletim Sistem: Ubuntu 14.04 64bit, SteamOS
- İşlemci: Intel Core i7
- Bellek: 8 GB
- Video Card: NVIDIA 660 son sürücüler ile (6 aydan daha eski olmamalı) / benzer AMD (Desteklenen en az çözünürlük: 720p)
- Bağlantı: Genişbant internet bağlantısı
- Sabit Disk: 20.7 GB
Giderek daha çok otomatik yüklemeye sahip yada mekanik sistemli mühimmat kullanan tank ve KMS War Thunder'a geliyor. Daha önceden bir yükleme şu sisteme dayanıyordu: Oyuncu atışlar arasına kısa bir zaman koyularak bir şarjörden bitene kadar mermi atabilirdi, daha sonra şarjörün dolması için uzun bir süre beklemek gerekiyordu. Bu sistem gerçek hayattaki otomatik yükleme ve mekanik mühimmat rafı sistemlerini yansıtmıyor ve bu yüzden yeni güncellemede oyunun bu özelliğini güncellemeye karar verdik.
Oyunda bir tank için gösterilen maksimum atış hızı ancak ilk sıradaki mühimmat rafı kullanıldığında ulaşılabilecek. Eğer ilk sıradaki rafın mermileri biter ve yeniden doldurulmazsa, daha sonraki raflar için yükleme süresi uzayacak.
War Thunder 1.77 İlerleyen Fırtına güncellemesinde artık maksimum atış hızına ulaşmak ancak ilk sıradaki mermi rafı ile mümkün olabilecek. İlk sıradaki raf boşaldığında yeni bir mermi başka bir raftan alınıp namlıya yüklenecek. Daha sonra mekanik mühimmat rafı yada otomatik yükleyici yeniem doldırmaya başalayacak. İlk sıradaki mermi rafını doldurma konusunda olaylar, rafın otomatik olup olmamasına bağlı olarak farklı şekillerde ilerleyebilir:
- Eğer ilk sıradaki mermi rafı mekanik ise (araç yükleme mekanizmasına yada mekanik mühimmat rafına sahipse) araç yalnızca bu seçeneği kullanarak otomatik yükleme yapacak. İlk sıradaki raf boşaldıktan sonra ilk olarak diğer askılardan bir mermi önce bu rafa ve daha sorna namluya yüklenecek. Örneğin T-64B mühimmatı doldurulurken (ilk raf boşaldıktan sonra) 7 saniye yerine yükleme 42 saniyee yapılacak (35 saniye yeniden raf dolumu + 7 mermiyi yükleme)
- Eğer araç mekanik birinci sıra rafına sahip değilse, birinci sıradaki raf boşaldıktan sonra diğer askılardan biri doğrudan namluya yüklenecek ve yükleme süresi biraz uzayacak. Eğer başka atış yapılmazsa belirli bir süre sonra ana mühimmat rafına diğerlerindne yenidne doldurma yapılacak. Her iki durumda da bekleme süreleri oyunda aynı olacak. Örneğin Abrams M1 tankı mekanize olmayan mühimmat rafı ile birlikte normalde 5 saniyede atış yaparken ilk raf bittikten sonra atışlar arası bekleme 10 saniye alacak.
- Eğer ilk sıradaki mermi rafı yüklenirken bir atış yapılırsa (mekanik olsun yada olmasın), yeniden doldurma iptal edilir ve zaten mermi rafında olan mermi atışta kullanılır, atışlara ara verildiğinde aynı bekleme süreci tekrar başlar.
İlk sıra mermi raflarının diğer raflardan doldurulması özel bir ekran işaretçisi (sağdaki resim) ile gösterilmektedir. Yükleme sürecini ve mevcut mermi sayınızı savaş sırasında takip edebilirsiniz; yalnızca x-ray mduna geçmeniz yeterli (değiştirilmemiş ayarlarda “o” tuşu). Mermi rafı sıralamasının her bir araçta farklı olduğunu ve konuma, aracın yapısına, sisteme ve mürettebata göre değişebileceğini unutmayın.
Birinci önceliği olan herhangi bir mermi rafı her zaman ilk yükleme önceliğine sahiptir, bu yüzden mermi rafı boşaldığında veya boşalmaya yaklaştığında buraya yükleme yapılacaktır (oyuncu gele geçirme bölgesimndeyken) ve daha sonra diğer raflar doldurulacaktır. Ayrıca ateş edilmeyen süre zarfında diğer raflardaki mermiler, ilk mühimmat rafına aktarılacaktır.
Birinci sıra mermi rafı özelliğini ilk kullanacak araçlaırn listesi:
Leopard 1, Leopard A1A1, M46/M46 Tiger, M47/mKPz.47, M48A1, MBT-70/KPz-70, M60/M60A1 (AOS)/M60A1 RISE (P), T95E1, STB, Type 74, Centurion Mk.10, Vickers MBT, Т-54 (tüm modeller), Т-55А, Т-62, IS-3, Object 906, FV4004, Conqueror, Object 268, Object 120, SU-122-54, AMX-30 (tüm modeller), Chieftain (tüm modeller).
Bu değişiklikler otomatik yükleyicilerin ve mekanik birinci sıra mermi askılarının çalışma şekillerini daha mantıklı hale getiriyor ve tank komutanları savaş alanında kendi araçlarında ve düşmanlarda bulunan yükleme sistemlerine dayanan yeni taktiksel seçeneklere sahip olacaklar.
Bazı araçlarda (temel olarak oyundaki seviye 5 ve 6 araçlar) mühimmatların depolanması için özel bölmeler mevcut değil ve mermileri mürettebatın bulunduğu yere kaydırmak (mermiyi bir raftan diğerine almak) pratik değil. Böyle araçlar için mühimamt konumu değiştirmek mümkün olmayacak.
Yorumlar (0)