PC İçin
En Az:
- İşletim Sistem: Windows Vista/7/8/10
- İşlemci: 2.2 GHz
- Bellek: 4GB (Windows Vista/7/8/10)
- Ekran Kartı: Intel HD Graphics 4000 / AMD Radeon 46XX / NVIDIA GeForce GT 520 (Desteklenen en az çözünürlük: 720p)
- Bağlantı: Genişbant internet bağlantısı
- Sabit Disk: 8.43 GB
Tavsiye Edilen:
- İşletim Sistemi: Windows 7 64bit / 8 64bit / 10 64bit
- İşlemci: Intel Core i5
- Bellek: 8 GB
- Ekran Kartı: NVIDIA GeForce GTX 650 yada üstü, AMD Radeon series 77XX yada üstü
- Bağlantı: Genişbant internet bağlantısı
- Sabit Disk: 19.9 GB
Mac İçin
En Az:
- İşletim Sistem: Sierra 10.12
- İşlemci: Dual-Core 2.4 GHz (Xeon işlemciler desteklenmiyor)
- Bellek: 4 GB
- Video Card: Intel 4000 HD/Radeon HD5550/GeForce 8800 (Desteklenen en az çözünürlük: 720p)
- Bağlantı: Genişbant internet bağlantısı
- Sabit Disk: 8.15 GB
Tavsiye Edilen:
- İşletim Sistem: Sierra 10.12
- İşlemci: Intel Core i7 (Xeon işlemciler desteklenmiyor)
- Bellek: 8 GB
- Video Card: NVIDIA GeForce GTX 680M yada üstü
- Bağlantı: Genişbant internet bağlantısı
- Sabit Disk: 20.92 GB
Linux ve SteamOS İçin
En Az:
- İşletim Sistem: En modern 64bit Linux dağıtımları, SteamOS
- İşlemci: Dual-Core 2.4 GHz
- Bellek: 4 GB
- Video Card: NVIDIA 660, son sürücüler ile (6 aydan daha eski olmamalı) / benzer AMD (Desteklenen en az çözünürlük: 720p)
- Bağlantı: Genişbant internet bağlantısı
- Sabit Disk: 8 GB
Tavsiye Edilen:
- İşletim Sistem: Ubuntu 14.04 64bit, SteamOS
- İşlemci: Intel Core i7
- Bellek: 8 GB
- Video Card: NVIDIA 660 son sürücüler ile (6 aydan daha eski olmamalı) / benzer AMD (Desteklenen en az çözünürlük: 720p)
- Bağlantı: Genişbant internet bağlantısı
- Sabit Disk: 20.7 GB
Önümüzdeki büyük güncelleme War Thunder 1.77 ile birlikte oyundaki seslerde bir çok değişiklik ve yenilik yapmayı planlıyoruz. Bugün ana değişikliklerin bir kısmından bahsedeceğiz.
Bütün araçlar için ateş etme sesinin oluşmasını tamamen değiştirdik, artık belirli ses "katmanları" kullanılacak, bu katmanlar her bir salvo için tepe noktası (saldırı) ve artıklık (yankılanma) efektlerini oluşturacaklar. Bütün silahlar için yeni bir ateş etme sesi oluşturdu; kara arçalarına makineli tüfekler, ATGM'ler, otomatik toplar. Bu yeni seslere oyuncunun düşmanın silahlarından duyacakları da dahil edildi. Yankılanma “kuyrukları” bütün kara araçları silahları için eklendi (toplar, obüsler, anti-tank roketleri, makineli tüfekler), bu sayede bir oyuncu ateş edildiği sırada duyduğu sesten yola çıkarak bir silahın kalbiresini anlayabilecek. Ayrıca iç ortamlar (zırhlı araç kabinleri yada tank taretleri) ve dış bölgeler (boş düzlükler, bir kaç binanın bulunduğu alanlar) için evrensel yankılanma efektleri de ekledik. Çok düşük frekanslar için, büyük kalibre topların ateşi, tank süspansiyonunun çalışması yada yıkılan binaların çökmesi gibi durumları ifade eden ayrı katmanlar ekledik.
Artık kara araçlarının çarpışmasında oyuncular tarafından duyulan sesler, bulunulan açıya göre oldukça farklı olacak. İç seslere de yeni detaylar ekledik; boş kovanların düşüşü, yükleme mekanizmaları, top kuyruğu kilidi gibi. Silahçı yada komutan görüşünde oynarken bu sesleri ve tank tareti ile tankın duvarlarından yansımalarını duyabileceksiniz, bu arada dış sesler aksine kısıtlanmış olacak. Üçüncü şahıs görüşünde ise savaşın sesi bütün şanıyla duyulabilecek. Oyuncunun bulunduğu noktaya (sürücü, silahçı yada komutan) etraftaki sesler birbirinden farklı duyulacak. Örnek olarak “Marder” sürücüsü kapalı kabinde dış sesleri, açıkta bulunan komutan yada silahçıdan daha az duyacak.
Ayrıca, makineli tüfeklerin ve topların sesi de artık yüzey yoğunluğu ile bağlantılı. Açık alanlarda sesler temiz ve tipik "kuyruk" ile birlikte duyulacak, çünkü ses dalgası herhangi bir nesne ile karşılaşmadan hızlıca emilir. Şehirlerde, yıkıntılarda yada kayaların arasında ise ateş sesi çok alçak frekanslara satüre olacak ve yankılanma "kuyruğu" uzun ve ağır olacak.
Karışık savaşlarda uçak seslerinin duyulması da değiştirildi: Karada, uçak sesleri gürültülü ve kükreyen şekilde olacak ve sesinden gelen uçağı anlayabileceksiniz, örneğin pike bombardımanı yapan bir saldırı uçağı hemen anlaşılabilecek. Motor seslerinin yerden ve yerdeki nesnelerden yankılanması ile daha gerçekçi bir muharebe atmosferi elde edilecek. Kokpitlerden mütteifik ve düşman uçaklarının motorları çok daha sessiz, pilotların gerçek uçuş şartlarında yaşadıklarına benzer olacak.
Yorumlar (4)
plane sound? and plane bomb sound?
İngilizce yazmana gerek yok bu sayfanın moderatör ve yöneticileri Türk
Gelelim soruna zaten uçak sesleri 1.73'te yenilendi bomba sesleri ise şuan için belli değil
Fury, Tiger sahnesindeki gibi mermi sesleri olsa daya iyi olurdu bana göre.