PC İçin
En Az:
- İşletim Sistem: Windows Vista/7/8/10
- İşlemci: 2.2 GHz
- Bellek: 4GB (Windows Vista/7/8/10)
- Ekran Kartı: Intel HD Graphics 4000 / AMD Radeon 46XX / NVIDIA GeForce GT 520 (Desteklenen en az çözünürlük: 720p)
- Bağlantı: Genişbant internet bağlantısı
- Sabit Disk: 8.43 GB
Tavsiye Edilen:
- İşletim Sistemi: Windows 7 64bit / 8 64bit / 10 64bit
- İşlemci: Intel Core i5
- Bellek: 8 GB
- Ekran Kartı: NVIDIA GeForce GTX 650 yada üstü, AMD Radeon series 77XX yada üstü
- Bağlantı: Genişbant internet bağlantısı
- Sabit Disk: 19.9 GB
Mac İçin
En Az:
- İşletim Sistem: Sierra 10.12
- İşlemci: Dual-Core 2.4 GHz (Xeon işlemciler desteklenmiyor)
- Bellek: 4 GB
- Video Card: Intel 4000 HD/Radeon HD5550/GeForce 8800 (Desteklenen en az çözünürlük: 720p)
- Bağlantı: Genişbant internet bağlantısı
- Sabit Disk: 8.15 GB
Tavsiye Edilen:
- İşletim Sistem: Sierra 10.12
- İşlemci: Intel Core i7 (Xeon işlemciler desteklenmiyor)
- Bellek: 8 GB
- Video Card: NVIDIA GeForce GTX 680M yada üstü
- Bağlantı: Genişbant internet bağlantısı
- Sabit Disk: 20.92 GB
Linux ve SteamOS İçin
En Az:
- İşletim Sistem: En modern 64bit Linux dağıtımları, SteamOS
- İşlemci: Dual-Core 2.4 GHz
- Bellek: 4 GB
- Video Card: NVIDIA 660, son sürücüler ile (6 aydan daha eski olmamalı) / benzer AMD (Desteklenen en az çözünürlük: 720p)
- Bağlantı: Genişbant internet bağlantısı
- Sabit Disk: 8 GB
Tavsiye Edilen:
- İşletim Sistem: Ubuntu 14.04 64bit, SteamOS
- İşlemci: Intel Core i7
- Bellek: 8 GB
- Video Card: NVIDIA 660 son sürücüler ile (6 aydan daha eski olmamalı) / benzer AMD (Desteklenen en az çözünürlük: 720p)
- Bağlantı: Genişbant internet bağlantısı
- Sabit Disk: 20.7 GB
Kapalı beta testi katılımcılarını yeni donanma test oturumuna davet ediyoruz!
Takvim
28 Temmuz | 29 Temmuz | 30 Temmuz | 31 Temmuz |
20:00 - 23:59 | 04:00 - 08:00 | 04:00 - 08:00 | 04:00 - 08:00 |
20:00 - 23:59 | 20:00 - 23:59 |
Kullanılabilir Araçların Listesi: |
Bu Test Oturumunun Getirdiği Değişiklikler ve Özellikler |
|
|
Düzeltilen Hatalar:
- Bölmenin boyutu, yüksek patlayıcı merminin patlama alanından büyük olduğu durumlarda yüksek patlayıcı merminin, yüksek patlayıcı etkisi yapmamasına sebep olan bir hata ddüzeltildi.
- Oyuncunun gemisi öldükten sonra izleyici kamerasının konumunu etkileyen bir hata düzeltildi.
- Mürettebat ses komutlarının (yaklaşan torpidolar, gemideki yangınlar ve kritik hasarlar ile ilgili olanlar) duyulmamasına sebep olan bir hata düzeltildi.
- Project 7U muhribinin silahları iyileştirildi - 45mm toplar 37mm makineli silahlar ile değiştirildi. Silah yükü, 1943 yılından Soobrazitelny muhribi temel alınara düzenlendi.
- Gemilere düşen bombaların eksik ses efektleri düzeltildi.
Yeni nişan alma ve atış tanzimi sistemleri
Basitleştirilmiş modda, atış tanzimi yönteminin basitleştirilmiş bir taklidi kullanıldı. Oyuncu nişangahını hedefe doğrulttuğunda ilk olarak bir uyarı mesajı görüntüleniyor: “Hedef belirlendi. Lütfen deneme atışı yapın.”
Daha sonra oyuncunun hedefin bulunduğu bölgeye ateş etmesi isteniyor. Daha sonra menzil ayarı, belirli bir hata oranı ile otomatik olarak yapılıyor. Her atıştan sonra sanal mürettebat merminin düştüğü bölgeyi analiz ediyor ve menzil ayarını iyileştiriyor.
Üç ateş bölgeye isabet ettikten sonra menzil, mevcut silahlarla mümkün olabilecek en iyi şekilde nişanlanıyor ve daha sonraki atışlarda gemi menzilin el verdiği maksimum isabeti sağlıyor.
Bu arada nişangahı yatay eksende hareket ettirerek hedefin hızı ve hareketine göre gerekli düzeltmelerıi yapabilir, dikey eksende hareket ettirerek ise hedefin neresinin vurulacağını, güverte yada suya yakın bölgeler- seçebilirsiniz. Ancak yeni bir hedef seçildiğinde nişan alma süreci baştan başlayacaktır.
Gerçekçi modda ise, basitleştirilmiş moddak otomatik olan bazı süreçler oyuncunun sorumluluğunda olacak.
Atış süreci, yine oyuncunun hedefe nişangahı doğrultması ile başlıyor. Bundan sonra sanal mesafe bulucu operatörü oyuncuya potansiyel hata oranı ile birlikte düşmanın bulunduğu mesafe bilgisini sağıyor. Oyuncu daha sonra atış yapabilir ve merminin sıçrattığı suya göre isabet ettiği yeri anlayarak elle düzeltmeler yapabilir.
Bunu yapabilmek için kontrol ayarlarına gitmeli ve ayarlamaları yapmak için fare tekerleğini atayabilirsiniz, bu şekilde mesafe ayarını ince olarak yapmanız daha kolay olacaktır.
Basitleştirilmiş modun aksine Gerçekçi modda hedef yaklaştığında yada uzaklaştığında hedefleme otomatik olarak yapılmıyor. Oyuncu, mesafe bulucu operatörünün verilerine göre ayarlamaları elle yapmak zorunda. Bunun yanı sıra Gerçekçi modda oyuncular mesafe bulucudan, "Nişan almayı otomatik düzelt" butonunu kullanarak yeni bir mesafe bilgisi isteyebilir, bundan sonra mesafe bulucunun elde ettiği veriler tekrardan silahlara gönderilecektir. Ancak bu yöntem başarısının, mesafe arttıkça otomatik olarak azalacağını aklınızda tutmak her zaman faydalı olacaktır.
Herhangi bir manevra geminin nişan alma becerisini düşürecek, aynı zamanda düşmanın sizi vurmasını da zorlaştıracaktır.
Bu atış tanzimi sisteminin karmaşık olduğunun farkndayız, ancak donanma savaşlarında nişan almayı ve uzun mesafelerde manevranın önemini tam olarak yansıttığını düşünüyoruz. Basitleştirilmiş ve Gerçekçi modlarda geir bildirimlerinizi heyecanla bekliyoruz.
İsabet Kamerası
Artık gemi düşmana isabetli bir atış yaptığı zaman geminin isabet kamerasında daha fazla bilgi verilecek:
- Batmazlık
- Gemiyi yok etmek için imha edilmesi gerekli bölmelerin sayısı (bu gemiler ve düşük tonajlo botlar için geçerlidir)
- Gemiyi yok etmek için savaş dışı bırakılması gereken personel sayısı
Bu değişikliklerin gemilerin yok eidlme sürecini daha şeffaf ve kontrol edilebilir hale getireceğine inanıyoruz.
Basitleştirilmiş modda gemiler ve torpido silahları için güçlendirmeler
Savaşları daha dinamik hale getirmek ve torpido botları ile büyük gemiler arasındaki dengeyi sağlayabilmek adına, benzer modlarda olduğu gibi donanma basitleştirilmiş modda da araçların güçleri artırıldı. Farklı türde gemiler farklı güçlendirmelere sahip olacaklar. Güçlendirmeler şunları etkileyecek: motor gücü, dümen kontrol torku, torpido hızı.
İkincil silah grupları için elle hedef tanımlama
Artık küçük kalibreli silahlar ve uçaksavar silahları için ayrı ayrı su-üstü yada hava hedefleri seçebileceksiniz. Bunun için iki yeni komut var: “Küçük kalibreli silahlar için elle hedef tanımlama” and “Uçaksavar silahları için elle hedef tanımlama.” Bu komutları farklı tuşlara atayın, fare ile istenen hedefe nişan alın ve ilgili tuşa basın.
Yalpalama ve alabora olma mekanikleri
Gemi hidrodinamiği iyileştirildi ve artık geminin bir tarafındaki yan plaka hasarları geminin yalpalamasına sebep olacak. Hasar kontrolünün uzun bir süre yapılmaması yalpalanmanın ciddileşmesine ve geminin alabora olmasına sebep olabilir.
Radyo fünyeli mermiler
Radyo fünyeli mermiler Fletcher sınıfı muhribin ana silahlarının cephanesine eklendi. Bu mermiler geminin hava hedeflerine karşı başarısını artıracak.
Çok kolay. Gaijin mağazası üzerine satıran erken erişim pakatlerinden birinin sahibi olun. Satın almanız ile birlikte beta öncesi testin otomatik olarak bir üyesi olacaksınız. Ek olarak paketler, beta testte kullanılabilecek özel bir araç ve bir çok oyun içi bonus içermektedir...
Lütfen dikkat! İlk test aşamasında oyun oturumlarıa özel etkinlikler aracılığıyla (Etkinlikler - Donanma Savaşları) belirli zamanlarda, haftada bir kaç defa girilebilecek.
Erken erişim paketlerine sahipseniz bu oldukça kolay.
Oyunu başlattığınızda test dosyalarını indirmek için bir seçenekle karşılaşacaksınız, bu dosyaları indirirdikten sonra yeni bir başlatıcıya ihtiyacınız olmayacak. Daha sonra hesabınızla giriş yapıp özel forum bölümünü de kontrol edebilirsiniz!
Paketleri satın almayan ancak kapalı beta testinde yer almak isteyen diğer oyuncular için de bir başvuru formu hazırladık. Başvurularınızı gönderin, daha sonra inceleyip uygun olanları askeri araçlara kaptan olarak atayacağız!
Dikkat! teste ikiden fazla bilgisayar ile katılamazsınız.
Özel forum bölümünde test takvimi ve haberler hakkında bilgi edinebilirsiniz. Ayrıca gelecek araçları geliştiriiciler ile tartışabilirsiniz. Size forumda görmeyi umuyoruz!
War Thunder Ekibi
Yorumlar (0)