War Thunder background
War Thunder Donanma Beta Testinde Yeni Aşama
Dikkat! Bu haber sitemizin eski bir sürümünde paylaşıldı. Bazı tarayıcı sürümlerinde çeşitli görüntüleme sorunları yaşanabilir.

Donanma yepyeni bir savaş türünde yer almaya hazır.
Oyun özelliklerinde, arayüzde ve hasar modellerinde değişiklikler ve iyileştirmeler! Muhripler - Test için hazır olun!  


Test Dönemleri (Yalnızca Dev server)

Cumartesi 10 Pazar 11 Pazartesi 12
04:00 - 08:00 04:00 - 08:00 04:00 - 08:00
  04:00 - 08:00  

Dev Server Başlatıcısını İndirin

 

 

Playstation 4 ve MacOS platformlarına Dev server erişimi sağlamak mümkün değil, bunun için üzgünüz. PS4 ve MacOS oyuncuları, hesaplarını kullanarak bir PC üzerinden bu sunucuya erişebilirler. Bu test, son testten beri yaptığımız geliştirmeler ile birlikte Dev Server üzerinde gerçekleştirilecek. İleriki re test sessions will run on the live server, as usual. 

 

Şartlar

  • Testler yalnızca DEV-server üzerinde (önemli özelliklerin doğruca eklenebilmesi için gereklidir)  [Sea Hunt] Ice Fields etkinliğinde gerçekleştirilecek   
  • Yalnızca donanma kapalı beta testi üyeleri DEV-server erişmii sahibi olacak  
  • Test başlatıcısını önceden indirebilir ve testin başlamasıyla hemen yeni özellikleri denemeye başlayabilirsiniz 

 

 

Dikkat! Teste en fazla 2 bilgisayardan katılabilirsiniz.

 

Geri bildirimlerinizi özel forum bölümüne bırakın!


War Thunder deniz kuvvetleri testinde yeni bir aşama. Muhripler ve yeni oyun özellikleri

War Thunder donanma geliştirilme süreci "tam yol" ilerlemeye başladı ve sizlere daha önceden bahsettiğimiz bazı özellikleri erkenden deneme fırsatı veriyoruz.

Yeni bir araç türünü oyuna getiriyoruz: Muhripler, "Buz Alanları" konumunda test edilebilecek. Bu aşamada oyuncuların 2 adet muhribi olacak. Bunlar Sovyet 7-U type ve Britanya “Tribal” sınıf muhripler. Torpido botları ve uçaklar da görevde kullanılabilecek.

Yeni test haritası gerekten büyük olacak, bir kaç on kilometrekare kadar, farklı türden araçların bir arada savaşabilmesine olanak sağlayacak. Muhripler haritanın köşelerinde doğarken hızlı ve çevik torpido botları ortaya daha yakın noktalarda oyuna başlayacaklar. 

Bu görevde yapılması gereken çok açık: Cephe gerisinde bulunan düşman kargo gemilerini yok edin ve kendinizinkileri koruyun. Muhripler neredeyse bütün haritayı vurabilecek gü.lü toplara sahipler, ancak uzun mesafelerde yapılacak atışlar mühimmat israfına yol açabileceği için hedeflere yaklaşılması tavsiye olunur. 
 
Torpido botları düşman hatlarına çok daha yakın konumlarda oyuna başlıyorlar ancak düşman muhriplerin yoğun ateşin ekarşı dikkatli olmalılar ve torpido ateşi için iyi bir konuma gelmeden önce koruma altında ilerlemeliler. Oyuncular gemileri kullanırken doğma puanı harcamayacaklar. Ancak bombacılar ve torpido uçakları çok miktarda doğma puanı gerektirecek ve yalnızca tecrübeli oyuncular bu araçları birden fazla kez kullanma şansına sahip olacaklar. Ancak neredeyse bütün oyuncular muhriplere karşı en az bir defa uçakları deneme şansına sahip olacak. 

Yeni sistemler ve özellikler

İlk olarak gemilerin yeni hasar işaretleri ile başlayalım. Aracın silületinin dikey olarak sabitlenmiş bir hali, daha büyük ve daha kolay okunur. Ayrıca motor durumu da artık silütte aracın mevcut hızı ile birlikte gösteriliyor. Bu panel modüllerin durumunu, aktif mürettebat üyelerinin sayısını, ikincil ve uçaksavar silahların durumunu gösteriyor.

Şu andan itibaren oyuncu, standart olarak yalnızca ana silahları kontrol edecek. İkincil silahlar ve uçaksavarlar yapay zeka tarafından kontrol edilebilecek ve otomatik ateş edebilecek. Oyuncular bu silahların ateş edeceği hedef türlerini seçebilecek yada otomatik ateşi kapatabilecek. Standart olarak uçaksavar silahları otomatik ateşe ayarlanmış durumda. 

Saat yönünde: Yer hedefleri, tüm hedefler, hava hedefleri, ateş yok.   

"Hedefleri değiştir" komuta butonu gemi kontrolleri > silah seçimi menüsünden ayarlanabilir. (standart tuşları görüntülemek için buraya tıklayın)

Hasar modelleri

Daha önceden işaret ettiğimiz gibi hasar modellerinde daha büyük modüller oluşturduk, ayrıca mürettebat üyeleri de çeşitli savaş kompartımanları ve odalarına dağıtıldılar: Bu bölümlere hasar vermek mürettebatın üyelerinin bir kısmının otomatik olarak savaş dışı kalmasına sebep verecek, daha fazla hasar - daha fazla mürettebat üyesinin savaş dışı kalması anlamına gelecek.

Hayatta Kalma

From now on, players will control fire and flooding prevention as well as the module repair itself - they should activate the respective button on the action panel. Please consider that enabling several actions at the same time will make the selected progress slower and decrease the reload rate of all guns. New icons for: extinguish fire, repair, repair breaches


Komutan - bir görevi başarıyla tamamlamak için önceliğinin ne olduğuna karar vermelisin.​

Bir mürettebat yangınla mücadele ediyor, delikleri onarıyor ve modülleri tamir ediyor. Hepsi aynı anda.​

Su alma sistemi bu şekilde çalışıyor: Delik alanı su yüzeyini kesen alan temel alınarak hesap alınıyor, daha fazla su alan araç batıyor - delik onarılmadıkça araç daha fazla su alıyor.  ​

Torpido Nişangahı

Torpido takip işareti ekledik ve torpido fırlatma sistemini değiştirdik. Önceden olduğu gibi bir defada birden fazla torpido (standart olarak boşluk tuşu ile) bırakılabilecek, ancak oyuncu torpido nişangahını seçerse tek seferde yalnızca bir torpido fırlatıcıyı kontrol edebilecek (yine standart olarak aynı tuşa basarak değiştirebilecek). Bir oyuncu torpido için gereken açıyı ve ilerleyen torpidonun ölü bölgelerini görüntüleyebilcek. 
Torpido seçme tuşunu ayarlardan değiştirebilirsiniz.


Beyaz sektör torpido tüpünün şu anki pozisyonunu göstermekte olup kısıtlı nişanlama alanından dolayı torpido fırlatılamamaktadır.  ​

Artık bir torpido fırlatılabilir!​

Hedef vuruldu!​

HE ve AP Mermileri Etkili Kullanmak

AP (zırh delici) mermiler genellik düşman aracın içlerine doğru ilerler, ancak su altı bölgelerden gelen bir isabet düşman güç ünitelerini hizmet dışı bırakabilir ve aracı hareketsiz kılabilir, yada düşman mühimmat depolarına hasar vererek muhtemel bir patlama ile daha fazla hasara neden olabilir. 

HE mermiler kompartımanlara hasar verirler, bölgesel yangınlar ouşturabilir ve aracın su üstünde kalan kısmında daha sonradan su almaya sebebiyet verebilecek delikler açabilirler. 


War Thunder Ekibi

Daha fazla oku::
Turkish Speaking Website
  • 20 Mart 2019
Geliştiricilerden Cevaplar
  • 30 Ocak 2019
Zırh Delme Hesaplarının İyileştirilmesi
  • 30 Ocak 2019
Mühimmat Kemerleri 101
  • 30 Ocak 2019

Yorumlar (0)

Habere artık yorum yapılamıyor