PC İçin
En Az:
- İşletim Sistem: Windows Vista/7/8/10
- İşlemci: 2.2 GHz
- Bellek: 4GB (Windows Vista/7/8/10)
- Ekran Kartı: Intel HD Graphics 4000 / AMD Radeon 46XX / NVIDIA GeForce GT 520 (Desteklenen en az çözünürlük: 720p)
- Bağlantı: Genişbant internet bağlantısı
- Sabit Disk: 8.43 GB
Tavsiye Edilen:
- İşletim Sistemi: Windows 7 64bit / 8 64bit / 10 64bit
- İşlemci: Intel Core i5
- Bellek: 8 GB
- Ekran Kartı: NVIDIA GeForce GTX 650 yada üstü, AMD Radeon series 77XX yada üstü
- Bağlantı: Genişbant internet bağlantısı
- Sabit Disk: 19.9 GB
Mac İçin
En Az:
- İşletim Sistem: Sierra 10.12
- İşlemci: Dual-Core 2.4 GHz (Xeon işlemciler desteklenmiyor)
- Bellek: 4 GB
- Video Card: Intel 4000 HD/Radeon HD5550/GeForce 8800 (Desteklenen en az çözünürlük: 720p)
- Bağlantı: Genişbant internet bağlantısı
- Sabit Disk: 8.15 GB
Tavsiye Edilen:
- İşletim Sistem: Sierra 10.12
- İşlemci: Intel Core i7 (Xeon işlemciler desteklenmiyor)
- Bellek: 8 GB
- Video Card: NVIDIA GeForce GTX 680M yada üstü
- Bağlantı: Genişbant internet bağlantısı
- Sabit Disk: 20.92 GB
Linux ve SteamOS İçin
En Az:
- İşletim Sistem: En modern 64bit Linux dağıtımları, SteamOS
- İşlemci: Dual-Core 2.4 GHz
- Bellek: 4 GB
- Video Card: NVIDIA 660, son sürücüler ile (6 aydan daha eski olmamalı) / benzer AMD (Desteklenen en az çözünürlük: 720p)
- Bağlantı: Genişbant internet bağlantısı
- Sabit Disk: 8 GB
Tavsiye Edilen:
- İşletim Sistem: Ubuntu 14.04 64bit, SteamOS
- İşlemci: Intel Core i7
- Bellek: 8 GB
- Video Card: NVIDIA 660 son sürücüler ile (6 aydan daha eski olmamalı) / benzer AMD (Desteklenen en az çözünürlük: 720p)
- Bağlantı: Genişbant internet bağlantısı
- Sabit Disk: 20.7 GB
Eşleştirici (MM) son derece önemli ve her oyuncunun kesinlikle iyi bir şekilde anlaması gereken bir oyun mekaniğidir. Bir çok oyuncunu +/- 1.0 MP değişimi kuralının takımlar oluşturulurken uygulandığını bildiğine eminiz. Bunun anlamı, bir takım oluştururken veya kendinize bir araç seti oluştururken eğer rahat bir oyun geçirmek istiyorsanız, setteki araçların MP değerlerine dikkat etmenizin gerekli olmasıdır.
Fakat çok az oyuncu eşleştirme için seviye kısıtlamaları olduğunun farkında.
Bu kural şöyle çalışıyor: araçların MP değeri ne olursa olsun eşleştirici oyuncunun karşısına, onun en yüksek seviye aracından en fazla bir seviye yüksekte veya alçakta bir aracı çıkarabilir. Yani 3. seviye (tier - rank) araçla savaşa girerseniz karşınıza 3. ve 2. seviye veya 4. ve 3. seviye araçlar çıkabilir.
Karmaşık m? Kağıt üstünde evet. Gerçekte ise bu kural çok seyrek kullanılmaktadır çünkü zaten Muharebe Puanları değerleri ile aralarında iki seviye olan araçların kullanılması engellenmiştir. Ancak bu kuraldan etkilenen bazı özel araçlar bulunmakta. Örnek olarak üçüncü seviyenin en alt seviyesinde olan bir aracın MP değeri çok düşük olursa onun birinci seviyenin en tepesindeki araçlardan biri ile eşleşmesi olası hale geliyor ancak bu kural bunu önlüyor. Teoride bu iki araç karşılaşabilir gibi görünse ve pratikte olay pek öyle olmuyor.
War Thunder için amacımız denge mekanizmasını iyileştirmek değil sadece, aynı zamanda herkes tarafından anlaşılabilir bir hale getirmek.
Bunun anlamı, atacağımız bir sonraki adımın muharebe puanı sistemini bu kuralın bir istisnası şeklinde yeniden düzenlemek.
Sistemi açıklamak için bazı örnekler kullanacağız. Öncelikle bir çok savaşta görünür bir değişiklik olmayacak ve savaşlar araçların muharebe puanlarına göre oluşturulacak: her zaman olduğu gibi. Ancak bazı istisnai araçlar ve onların pilotları için savaş biraz daha kolay olacak.
Almanya hava ağacına bir göz atalım. Bu yazının yazıldığı zamanda taarruz uçağı Hs.129B-3 Basitleştirilmiş Savaşlarda 3.0 MP değerine sahip. MM kuallarına göre 2.0 ve 3.0 MP değerlerine sahip araçlar ile karşılaşabiliyor. Şimdi de He.112B-0 aracını inceleyelim. Mp değeri 2.3. Yani MM kurallarına göre bu iki araç birbiri ile karşılaşabilir. Böyle bir karşılaşma olması durumunda muhtemelen Heinkel'in avcısı Henschel'in bombacısını avlayacaktır, ancak avcı seviye 1, bombacı ise seviye 3 olduğu için bu karşılaşma gerçekleşmiyor.
Araçların alternatif rakiplerinin bulunduğu havuz öncekine göre daha büyük bir hale gelecek ve hatta bazı durumlarda savaş daha hızlı başlayacak! B bütün durumlarda geçerli olacak. Önceden son derece avantajlı bir uçak kendisinden iki seviye büyük bir uçakla asla karşılaşmıyordu, şimdi hak ettiği rakipleri ile karşılaşabilecek. Benzer bir şekilde etkisiz uçaklar da daha kolay rakiplerle karşılacaklar.
Hangi oyun modunda hangi araçları tercih ediyor olursanız olun: İyi şanslar ve iyi eğlenceler dileriz!
Yorumlar (0)