- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 10 (64 bit)
- Процессор: Dual-Core 2.2 GHz
- Оперативная память: 4 ГБ
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Сеть: Широкополосное подключение к Интернету
- Место на жестком диске: 23.1 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и выше
- Оперативная память: 16 ГБ
- Видеокарта с поддержкой DirectX 11 и выше: Nvidia GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Сеть: Широкополосное подключение к Интернету
- Место на жестком диске: 75.9 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 23.1 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 75.9 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 23.1 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 75.9 Гб

В воздушных боях давно есть механика зачёта уничтожения при покидании техники: если вы покидаете самолёт, уничтожение засчитывается ближайшему противнику в определённом радиусе. Вы просили добавить такую механику в наземные и морские бои — ведь никому не нравится встречать игроков, которые покидают технику, когда их загнали в угол или когда на них падает бомба. Поэтому с выходом следующего крупного обновления такие награды появятся в наземных и морских боях!
Теперь при покидании наземной техники или корабля (через меню или кнопкой J по умолчанию) уничтожение засчитывается либо ближайшему противнику, либо противнику, который выпустил ближайший боеприпас. Искать их механика будет в радиусе 3 км для наземной техники и 20 км для кораблей. Как и в воздушных боях, награда в случае зачёта уничтожения таким образом составит половину от обычной.

У этой механики для танков и флота есть два отличия от системы в воздушных боях. Первое: приоритет не будет отдаваться игрокам — то есть если именно боеприпас противника будет ближе всего к покинувшему технику игроку, то награда и засчитанное уничтожение будут начислены игроку, выпустившему этот боеприпас. Второе: учитываться будут не только управляемые боеприпасы, но и неуправляемые. Если же в радиусе не будет ни противников, ни боеприпасов, то уничтожение, как и раньше, не будет засчитано никому.
Мы продолжим радовать вас подробностями грядущего обновления — следите за новостями. На сегодня пока всё!