- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 10 (64 bit)
- Процессор: Dual-Core 2.2 GHz
- Оперативная память: 4 ГБ
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Сеть: Широкополосное подключение к Интернету
- Место на жестком диске: 23.1 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и выше
- Оперативная память: 16 ГБ
- Видеокарта с поддержкой DirectX 11 и выше: Nvidia GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Сеть: Широкополосное подключение к Интернету
- Место на жестком диске: 75.9 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 23.1 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 75.9 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 23.1 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 75.9 Гб
Сегодня про новинки будущего обновления — новую танковую карту «Дарвинский холм», доработку «Красных песков» и новый внешний вид двух авиационных локаций.
«Дарвинский холм» для смешанных боёв
В предстоящем обновлении мы отправляемся в южную Атлантику, на Фолклендские острова! За основу взят район Дарвин-Хилл в окрестностях посёлка Дарвин — место, где действительно шли ожесточённые столкновения между британскими коммандос и аргентинскими войсками. Пейзаж архипелага здесь очень характерный: холмистая тундра, суровые скалистые побережья и, конечно, культовые ярко-жёлтые заросли утёсника европейского, любимого туристами всего мира.
Особое внимание мы уделили архитектуре поселений. На Фолклендах нет централизованного водоснабжения, вместо этого у каждого дома можно увидеть цистерны и баки для сбора дождевой воды. Здания преимущественно одноэтажные, из-за сурового климата практически у каждой фермы есть собственные теплицы и огороженные загоны для птицы и скота. Местные жители веками кормились не только скотоводством, но и морем, поэтому бухты и заливы плотно усеяны причалами, рыбацкими лодками и небольшими яхтами.
И, конечно, мы не могли удержаться от пасхалок. На карте вы найдёте стилизованные самодельные плакаты местных жителей, которые мы переработали под вселенную War Thunder.
Добро пожаловать на край света! Ветер южной Атлантики уже ждёт ваши танки и самолёты!
Исправляем «Красные пески»
Мы продолжаем работу над балансом локаций, и в этот раз изменения коснулись «Красных песков». Основная проблема здесь заключалась в том, что большая часть карты простреливалась с высоких «балконов». Мы основательно сгладили эти позиции, сохранив сам принцип перестрелок на высотах, но убрав их тотальное доминирование. В областях точек возрождения высота ландшафта была уменьшена, чтобы спрятать технику от обстрела в первые секунды появления.

Было | Стало
Особое внимание уделено зоне точки А в режиме «Превосходство». Теперь высотные позиции вокруг неё приведены к общему уровню высоты, а сама точка находится в просторном естественном углублении. Это превращает борьбу за центр в плотный и азартный ближний бой, где у игроков есть больше шансов перехватить инициативу, не опасаясь выстрела с другого конца карты. Ждём вас на обновлённых «Песках»!
Доработки авиационных локаций
Пилоты, про вас тоже не забыли! Пока мы работаем над действительно большим обновлением самого принципа отрисовки авиационных локаций, художники продолжают переработку внешнего вида старых карт. В ближайшем обновлении War Thunder мы представим полностью визуально переработанные локации «Фолклендские острова» и «Афганистан». В первую очередь мы повысили детализацию ландшафта, а для «Фолклендов» дополнительно использовали более точную карту высот из новой танковой версии, что сделало рельеф гораздо естественнее и разнообразнее. Все текстурные покрытия полностью переработаны на основе реальных спутниковых снимков, так что местность выглядит гораздо более живой и достоверной.
Что касается наполнения, то для «Афганистана» мы добавили множество новых ассетов, которые оживляют пустынные просторы. Теперь на карте можно встретить характерные пригородные постройки, печи для обжига и глиняные карьеры, которые придают локации уникальный колорит и лучше передают атмосферу этого региона.
На этом пока всё! Следите за новостями будущего обновления в нашей серии «Дневников разработки», впереди много интересного!














