- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 10 (64 bit)
- Процессор: Dual-Core 2.2 GHz
- Оперативная память: 4 ГБ
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Сеть: Широкополосное подключение к Интернету
- Место на жестком диске: 23.1 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и выше
- Оперативная память: 16 ГБ
- Видеокарта с поддержкой DirectX 11 и выше: Nvidia GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Сеть: Широкополосное подключение к Интернету
- Место на жестком диске: 75.9 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 23.1 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 75.9 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 23.1 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 75.9 Гб

Режим «Ядерная эскалация» снова открыт — и в этот раз мы серьёзно переработали наземную составляющую боя. Логистика противника стала реально уязвимой: разрушенные заводы и склады теперь восстанавливаются дольше, колонны научились захватывать руины и перенаправляться на ходу, а зеркальная версия миссии добавляет разнообразия. Представляем новую эпоху «Вьетнам» для авиации Боевых рейтингов 8.7–11.0. МиГ-21 против F-105, «Шрайки» против С-75 — воздушная война во Вьетнаме была беспощадной. Теперь вы можете оказаться в её эпицентре. Рассказываем подробнее!
Режим доступен во вкладке «События и Турниры».
Режим «Ядерная эскалация» показывает масштабный конфликт с применением ядерного оружия, где вы берёте под своё командование фронтовую авиацию с ядерными бомбами. Обстановка на поле боя постоянно меняется. Прорывайте вражескую линию обороны, уничтожайте склады и колонны противника, чтобы перерезать линии снабжения фронта и кардинально повлиять на ход операции. Выводите из строя аэродромы и уничтожайте ствольную артиллерию и оперативно-тактические ракетные комплексы (ОТРК), которые дистанционно атакуют позиции ваших войск и могут наносить удары в самых неожиданных и неприятных местах. Подавляйте позиции зенитных расчётов, включая комплексы средней и большой дальности, и уничтожайте авианосный флот с его прикрытием. И, разумеется, завоёвывайте господство в воздухе — всё это с неограниченным количеством возрождений!
Новая эпоха: «Вьетнам»
Сверхзвуковые F-105 Thunderchief и МиГ-21 в небе над джунглями, ракеты AIM-7 Sparrow и пушечные очереди — эпоха Вьетнама заставляет взглянуть на режим по-новому. Сессии режима представлены в двух диапазонах Боевых рейтингов: 8.7–9.7 и 10.0–11.0 — с разным составом техники прикрытия наземных объектов. На аэродромах помимо пушечных зениток расположены ЗРК «Оса» (с 4 ракетами в боекомплекте) у одной стороны и стационарный Rapier у другой; в старшем диапазоне БР эти ЗРК также добавлены к позициям С-75 и HAWK. РСЗО из этой эпохи убраны.
Добавлена зеркальная версия миссии на той же локации: стороны меняются местами, а базы, маршруты колонн и зоны на карте становятся симметрично развёрнутыми.
Логистика и осада
Прорвать оборону противника стало реальнее. Уничтоженные заводы и склады теперь восстанавливаются 15 минут вместо прежних 10 — у вас появляется время вернуться и добить объект прежде, чем он снова заработает. Зенитки прикрытия зданий больше не возрождаются по таймеру сами по себе — теперь это происходит только вместе с восстановлением всего здания. При этом после захвата здания колонной его зенитки сразу ремонтируются и начинают работать, облегчая команде оборону на данном рубеже.

Также было внесено исправление в логику работы исходных районов. Теперь склады бронетехники больше не пытаются производить технику сверх лимита, из-за чего не тратят впустую топливо и боеприпасы.
Поведение колонн
Колонны стали умнее. Если цель уничтожена, захвачена или уже заполнена, колонна снабжения немедленно перенаправляется к следующему объекту прямо в пути. Груз больше не пропадает в руинах и не достаётся врагу. Колонны снабжения теперь едут к менее заполненному складу из трёх ближайших, а не совершают рейсы «через всю карту». Танковые колонны больше не замедляются при обнаружении врага рядом — раньше это иногда мешало им захватить здания до подхода вражеских сил или возрождения новой колонны, а также не «исчезают» в зданиях — теперь танки из колонны расходуются только на пополнение гарнизона в опорных пунктах.

Отдельно доработаны колонны САУ: теперь они корректно выбирают случайное из ближайших вражеских зданий, занимают позицию на дистанции огня и обстреливают цель.
Займите место в кабине и проверьте, чья тактика возьмёт верх. Больше подробностей смотрите в списке изменений. Удачи, пилоты!