- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
В этой рубрике мы подробнее рассказываем о работе над улучшениями и исправлениями в игре за последние две недели.
Сведения обо всех обновлениях, которые выходят в War Thunder, вы можете найти в специальном разделе.
Вертолётная авионика
В крупном обновлении «Танец драконов» в War Thunder появилась подробная модель повреждений вертолётов, о которой мы рассказывали в недавнем девблоге. Пока что детализированные внутренние модули получили только семейство АН64 и Ка-52, а для всех остальных вертолётов бортовые системы были включены в состав модели повреждения фюзеляжа: при получении урона есть шанс выхода из строя того или иного модуля.
Но случалось так, что игроки, получившие урон, пытались воспользоваться тем или иным функционалом, и не могли, потому что урон вывел из строя соответствущий модуль авионики. Раньше игроки не понимали, почему у них это не выходит, а теперь же уведомление оповестит их о том, что именно произошло с их вертолётом и какой функционал стал недоступен.
Исправления интерфейса
Мы нашли несколько ошибок, закравшихся в работу интерфейса игры. Так, после боя открывалось окно модификаций — даже если никакие модификации не исследовались. Кнопка «Сбросить» в окне настройки танкового прицела не сбрасывала настройки. В Авиационных реалистичных боях иногда не отображались титулы игроков.
Если у лидера отряда, стоящего в очереди в сражение, было выбрано два или больше кластера серверов, то у членов отряда отображался только один кластер. А зоны работы комплекса активной защиты отображались неверно на модели танка в левом нижнем углу экрана (при этом работали они корректно).
Все эти ошибки были исправлены. Хорошей игры!
Продам гараж!
На локациях вроде «Северска-13» или «Заброшенного города» есть немало хрупких строений, таких как гаражи или киоски. Пробить их не должно быть проблемой для сплошных или каморных снарядов — но почему-то было! Даже парковочные столбики прерывали полёт грозных снарядов.
Справедливость восстановлена: теперь эти объекты будут уничтожаться и пробиваться насквозь, как и должны.
Смотрите в оба
War Thunder предоставляет игрокам важнейшую возможность подробно увидеть результат попадания снарядов, выпущенных как вами, так и по вам. Однако мы выяснили, что в некоторых случаях показа попадания не происходило.
Например, если игрок стрелял оперённым бронебойным подкалиберным снарядом, калибр активной части которого составлял 15 мм или меньше, и не пробивал броню противника, то камера попадания не отображалась. А когда в технике игрока взрывалась боеукладка, защищённая вышибными панелями, не демонстрировался повтор уничтожения техники.
Это происходило ввиду ошибок, которые мы уже исправили.
Гори, гори ясно!
После выхода обновления «Танец драконов» пользователи заметили странность: огонь и дым на остовах уничтоженных танков переставали быть видны на расстояниях свыше двух километров на любых настройках графики.
Пользователи сообщили нам об этой ошибке — и мы её оперативно устранили. Спасибо вам за бдительность и за репорты!
Это не всё
Полный список улучшений вы найдёте в отдельных патчноутах. Была исправлена ошибка, из-за которой при замере дальности в прицеле не выставлялась дистанция подрыва снарядов с дистанционным взрывателем, внезапные изменения яркости в ангаре и Авиационных боях больше не будут вас беспокоить, а иконки наград теперь корректно отображаются в окне послебоевой статистики.
Если вы обнаружили ошибку в игре, воспользуйтесь удобным сервисом, чтобы оформить репорт.