- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
На прошлой неделе мы выпустили второе крупное обновление 2024 года — «Активный поиск». Оно добавило множество нововведений, запланированных в нашей Дорожной карте, и сегодня мы хотели бы на них остановиться подробнее.
Разделение ЛТЦ и ДО
Раньше можно было выбирать только заранее подготовленные наборы контрмер, состоящие из четырёх различных вариантов, и мы решили предоставить игрокам как можно больше опций. Теперь вы можете вручную настроить точное соотношение ложных тепловых целей и дипольных отражателей. Это можно сделать в ангаре перед тестовым полетом или прямо на экране возрождения в бою. Настройте каждый самолёт так, как вам хочется!
Не знаете, чем отличаются ЛТЦ от ДО? Почитайте о них на вики!
Дополнительные модули для наземной техники
В апреле мы провели голосование по нескольким предложениям, направленным на снижение числа случаев, когда снаряды, пробивая лёгкую технику, практически не наносили ущерба экипажу или модулям. Вариант с дополнительными модулями для техники победил с 85,84% голосов «за», поэтому мы активно работаем над внедрением как можно большего количества модулей.
Цель этих модулей — заполнить свободное пространство внутри техники устройствами, которые обеспечивают технике определённый функционал и могут быть уничтожены. Это значит, что попадания по лёгкой технике с такими модулями будут наносить больше урона, а не просто проходить насквозь и не причинять никакого вреда.
В крупном обновлении «Активный поиск» следующая лёгкая техника получила новые внутренние модули: 2С38, PUMA, Type 87, Type 93, Type 81 (C), Gepard (все версии), FlaRakRad и Панцирь-С1.
Как мы упоминали в апреле, эта работа займет некоторое время, так как нам нужно вручную создавать модули для каждой машины. В будущем новые модули будут добавляться в другую технику, но наивысший приоритет будет у лёгкой бронетехники, так как у неё внутри, как правило, есть большие пустые пространства.
Полный список всех модулей и последствий их уничтожения или повреждения:
- Автомат заряжания — поражение блокирует возможность перезарядки орудия, возможность отстрела уже заряженного в ствол боеприпаса остаётся.
- Система управления огнём (СУО) — поражение блокирует привязанные к СУО подсистемы в зависимости от боевой машины, такие как дальномер, приборы ночного видения, система предупреждения об облучении, стабилизатор. Перечень связанных систем можно проверить в подсказке модуля в режиме рентгена при наведении курсора на модуль СУО. Поражение этого модуля для техники с необитаемой башней или техники, на которой управление вооружением производится через пульты управления (например, 2С38, PUMA), также блокирует наведение и возможность ведения огня.
- Электросистема — поражение может вызвать пожар модуля, также блокирует работу связанных систем-потребителей энергии: СУО, РЛС/ОЛС. Список привязанных систем отображается в подсказке модуля в режиме рентгена при наведении курсора на модуль электросистемы.
- Органы управления водителя — поражение блокирует возможность движения и поворота.
- Радиоэлектронное оборудование — поражение блокирует работу сенсоров: РЛС/ОЛС/СПО.
Лечение раненых членов экипажа
В апреле мы также провели голосование по вопросу лечения раненых членов экипажа, и 85,67% участников проголосовали «за». Члены экипажа при ранении получают штраф на выполнение их обязанностей, и ранее возможности снять штраф не было.
Теперь члены экипажей наземной техники по прошествию определённого времени с момента получения урона будут автоматически восстанавливать здоровье до уровня, на котором штраф пропадает.
Во время лечения на панели повреждений рядом с экипажем отобразится иконка лечения, а статус (состояние в рентгене) члена экипажа будет меняться по мере лечения.
Новые модели экипажей, соответствующие своей эпохе
Мы обновили модели экипажей наземной техники с открытой рубкой: немецкие солдаты времён Второй мировой и советские послевоенные экипажи получили новые униформы, соответствующие их эпохам, когда та или иная техника применялась. Также были обновлены модели пилотов J-11, МиГ-29 (всех версий), Су-27, Як-141, A-10 (всех версий), F-14 (всех версий), F-15 (всех версий) и F-16 (всех версий).
Мы также планируем дальнейшее обновление моделей экипажей техники: мы добавим экипажи танков КМП США в униформах тропического варианта времён холодной войны, пилотов США и Швеции с НСЦ, а также экипажи поздних немецких и британских самолётов.
Визуальный селектор вооружения для самолётов
Использование клавиши в бою для выбора типа оружия на самолётах, которые могут нести несколько различных типов вооружения, могло доставлять неудобства. Поэтому мы добавили визуальный селектор вооружения самолётам, которые имеют конструктор подвесного вооружения.
Нажмите назначенную кнопку или [ALT] + щелчок мыши на новом значке в игре, чтобы открыть визуальный селектор вооружения. Щёлкните мышью на нужное оружие, и оно будет выбрано для использования!
Обратите внимание, что в данный момент эта функция доступна только на ПК — вскоре мы включим ее на консолях. Извините за задержку!
Перетаскивание техники из дерева исследований
Мы продолжаем работать над повышением удобства и лёгкости взаимодействия с интерфейсом игры. Теперь вы можете перетаскивать любую технику из дерева исследований и добавлять её в слот экипажа.
Также мы добавили удобную функцию перетаскивания для удаления техники из вашего набора. Просто щелкните и перетащите технику из вашего набора, и появится область удаления. Это работает так же, как кнопка «Убрать из набора» (бывш. «Отправить в отпуск»), но гораздо быстрее.
Перестановка слотов экипажей
Бывало ли у вас, что ваш основной экипаж, например, авиации уровня 75 или бронетехники уровня 150, находится в совершенно случайном месте в вашем пресете, а вам хотелось бы, чтобы он был первым? Теперь можно об этом не беспокоиться: мы добавили возможность переставлять экипажи. Нажмите на область экипажа под слотом в ангаре, затем на стрелки, указывающие влево и вправо. Выберите, куда вы хотите переместить экипаж, и он переместится в выбранное место.
Это просто меняет местами слоты экипажа; за это не взимаются дополнительные Серебряные львы, и вы можете перемещать слоты сколько угодно раз. Важно отметить, что позиции слотов экипажа уникальны для каждого набора. Если слоты экипажа будут переставлены в одном наборе, это изменение не повлияет на другие наборы.
В настоящее время невозможно перетаскивать экипажи для их перестановки, но мы будем работать над этим в будущем.
Новые миссии режима «Воздушное завоевание» в Воздушных АБ
Мы внесли некоторые изменения в режим «Воздушное завоевание» в Воздушных аркадных боях, а также добавили новые миссии с целью улучшить игровой процесс и расширить ассортимент локаций.
Улучшена противовоздушная оборона при возрождении путём снижения высоты возрождения самолётов. Добавлена движущаяся наземная техника, а также новые миссии на локациях «Вьетнам», «Ладога» и «Нормандия».
Так что если вы игрок Воздушных АБ и вам нравится режим «Воздушное завоевание», самое время повеселиться!
Таймеры ракет на самолётах
Информация о том, когда ваши ракеты с АРЛ ГСН, ПТУР с полуавтоматическим наведением и наведением по лазерному лучу или ракеты и бомбы с ЛГСН достигнут цели, была добавлена на HUD самолёта. Этот таймер начинает отсчёт времени до удара с момента запуска ракеты.
Это всё на сегодня!
Мы подошли к концу сегодняшней новости — ниже по традиции вас ждёт обновлённая инфографика Дорожной карты. Мы продолжаем усердно работать над оставшимися пунктами Дорожной карты и будем держать вас в курсе событий. До встречи!