- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Мы продолжаем следовать пунктам нашей дорожной карты, которая была опубликована в июне. В обновлении «Боги войны» мы добавили бонус за мастерство, а опциональные ночные бои с их наградами появятся совсем скоро — следите за новостями!
Дополнительные Очки исследования за мастерство
Что такое «скилл»? Наверное, каждый игрок War Thunder может ответить по-своему. Для кого-то — число фрагов, поддержек или очков захвата точек. Для кого-то — общее количество набранных в бою очков или знание локаций и путей продвижения противника.
Так как War Thunder — это в основном PvP-игра, где основной целью игроков для достижения побед в боях является уничтожение техники оппонентов, бонусы за мастерство в виде дополнительных Очков исследования (ОИ) будут начисляться за количество уничтоженной техники под управлением игроков или именных ботов. Исключение составят морские бои, где количество нанесённого урона более справедливо отражает влияние игрока на результат, чем количество потопленных кораблей.
Три уровня мастерства
Мы создали трёхуровневую систему наград за мастерство по числу уничтоженных противников — как и описывали в июне.
Достижение одного из трёх уровней мастерства на момент окончания боя принесёт вам бонусные ОИ в соответствии с уровнем мастерства. Бонусные ОИ рассчитываются как процент от базовых ОИ, заработанных в этом бою, то есть без учёта усилителей, талисманов и премиум-аккаунта. Затем полученный за мастерство бонус добавляется к результатам боя!
Как узнать, что вы достигли одного из уровней мастерства в бою? Посмотрите на иконки ниже — такие же вы увидите в окне статистики у себя и других игроков. Несколько игроков могут иметь один и тот же уровень мастерства одновременно, если каждый из них выполнил соответствующее требование.
Бонусы за три уровня мастерства могут отличаться в зависимости от игрового режима по числу фрагов, необходимому для достижения каждого уровня, и по размеру бонуса в процентах. Полный список условий для всех игровых режимов ищите в списке изменений обновления «Боги войны».
Танковые реалистичные бои
Уровень I
- 15% бонус к ОИ*
Уровень II
- 50% бонус к ОИ*
Уровень III
- 100% бонус к ОИ*
*процент от базовых ОИ, заработанных в бою.
По итогам боя вы увидите общее число бонусных ОИ в окне результатов боя. Там же будет виден и заработанный в бою уровень мастерства!
Рассмотрим на примере
- Вы играете в Танковые реалистичные бои. В этом режиме первый уровень даёт бонус в 15% к ОИ, второй — 50% и третий — целых 100%.
- Чтобы достичь первого уровня, вы должны заработать 3-5 фрагов, второго — 6-8 и третьего — 9 или больше.
- Вы заработали 6 фрагов, значит получили второй уровень и его 50%-ный бонус к ОИ.
- Предположим, за этот бой вы заработали 3199 ОИ, а усилители принесли ещё 640. Итого ваша награда должна быть 3839 ОИ.
- Но вы получили бонус за мастерство, равный 3199x50%=1600 дополнительных ОИ. Итого вы получите: 3199 базовых ОИ + 640 ОИ за усилители + 1600 ОИ за мастерство = 5439 ОИ!
Танковые РБ: ночные бои по желанию
Теперь на экране выбора игрового режима вы можете найти настройки ночных боёв! По умолчанию они выключены для всех игроков, однако вы сможете включить их для себя отдельно — нажмите на иконку с изображением полумесяца около иконки фильтра карт Танковых реалистичных боёв.
Обратите внимание! Эта возможность будет добавлена в игру с одним из ближайших небольших обновлений. Мы объявим об этом отдельной публикацией.
Бои будут собираться так же, как мы предлагали ранее. После включения опции ночных боёв вас поместят сразу в две очереди: одна для дневных сражений, вторая — для ночных. То есть даже если ночные бои включены, это не значит, что вы будете играть только в ночные миссии.
Техника для ночных боёв
Ночные бои доступны для наборов, включающих технику с Боевым рейтингом от 10.0, в режиме Танковых реалистичных боёв. То есть если в вашем наборе есть техника с БР 10.0, а также другая техника с рейтингом ниже, вы сможете попасть в ночные бои и использовать в таком бою все свои машины.
Если техника подходит для ночных боёв, то есть имеет БР 10.0 и выше, на модификациях ПНВ/ТПВ вы увидите кнопку, открывающее окно активации ночных боёв.
Индикация времени суток и погоды
Мы также добавили информацию о времени суток и погоде — обратите внимание на верхний левый угол окна игровой статистики в бою. Это сделано для того, чтобы вы понимали, что попали действительно в ночной бой.
Планы по изменению модификаций ПНВ/ТПВ
Мы планируем изменить функционал модификаций приборов ночного видения и тепловизоров в одном из будущих обновлений. Вся наземная техника, которая может использовать ПНВ, получит его по умолчанию — больше не потребуется изучения модификаций для доступа к ПНВ. Если для техники доступны как ПНВ, так и тепловизионные приборы, то ПНВ вы получите по умолчанию, а ТПВ придётся изучить отдельно. Об этих изменениях в игре мы сообщим отдельно.
Награды за участие в ночных боях
Как мы обещали ранее, за участие в ночных боях игроки смогут получить косметические награды на тематику ночи и темноты. Доступные награды вы найдёте там же, где активируете ночные бои.
Чтобы получать эти награды, нужно включить опцию участия в ночных боях и играть в них. Набрав определённое количество очков миссии в таких боях, вы получите соответствующие награды. Взгляните на них!
Титул
- Крадущийся в ночи
- Воин ночи
- Повелитель ночи
Другие изменения по дорожной карте
Механика фатальных повреждений, которую мы анонсировали раньше, всё ещё находится в разработке — спасибо, что делитесь с нами вашими мнениями о ней! Мы сообщим о её готовности в отдельной публикации.
Что касается упомянутых в дорожной карте бонусов к исследованию техники новых игровых наций, мы пока что хотим повременить с этим решением, поскольку такие изменения будут иметь заметный отложенный эффект. Мы ожидаем средне- и долгосрочные результаты после изменений веток развития, уменьшения ОИ в группах техники и внедрения бонуса за мастерство. Мы вернёмся к этой теме в будущем.
Пока что это всё! Продолжайте оставлять ваши мнения и комментарии — на официальных форумах, в соцсетях, Steam, Reddit, а также на других площадках. Нам очень интересно узнать, что мы думаете об этих предложенных изменениях. До скорой встречи!