- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Мы продолжаем внедрять изменения, изложенные в июне в дорожной карте развития War Thunder. Сейчас мы добавили возможность выполнять задачи Боевого пропуска в симуляторных боях (СБ).
Изначально это изменение должно было вступить в силу осенью 2023 года, однако ввиду запуска 12 сезона Боевого пропуска, который состоялся сегодня, 26 июля, мы приняли решение включить возможность выполнять задачи в СБ раньше, чем планировалось.
В Танковых СБ можно будет выполнить все те же задачи и испытания БП, что и в аркадных и реалистичных боях. В Авиационных СБ же будет ряд исключений: ввиду особенностей миссий и наличия системы лобби некоторые задачи и испытания, как, например, участие в определённом количестве миссий и задания, направленные на уничтожение техники или объектов под управлением ИИ, будут недоступны.
Мы надеемся, что это изменение поможет любителям симуляторных боёв и тем игрокам, кто подумывал попробовать себя в СБ, но не решался из-за недоступности заданий Боевого пропуска.
С выходом новых изменений мы также обновляем нашу инфографику, чтобы вы наглядно могли посмотреть, что мы уже внедрили в игру. Вот её последняя версия!