- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
В этой рубрике мы подробнее рассказываем о работе над улучшениями и исправлениями в игре. Сведения обо всех обновлениях, которые выходят в War Thunder, вы можете найти в специальном разделе.
Даёшь заднюю!
Большое количество бронетехники обладает несколькими передачами заднего хода, и в War Thunder мы для вашего удобства добавили ей ещё и автоматическую коробку передач. В её работе, увы, был замечен сбой, который мог сильно помешать технике ретироваться с опасной позиции. При движении ровно назад АКПП правильно переключала передачи, однако при попытке повернуть в сторону она сбрасывалась до первой задней! Также проблема с задним ходом возникала, если до начала движения назад колёса были выкручены в одну из сторон.
Теперь АКПП использует всю мощь двигателя трансмиссии — в некоторых случаях скорость поворота при заднем ходе вырастет в два раза!
Сколько вешать в килограммах?
Многие игроки на средних рангах стараются забить подвесное вооружение своих самолётов под завязку. Мы нашли способ помочь им сделать это удобно!
Теперь в редакторе подвесного вооружения будет отображаться масса каждого подвеса, а также текущая и максимально возможная масса всего пресета. Если вышли за лимит — игра напишет, сколько кило надо «сбросить», чтобы вернуться в рамки допустимого. Удачных вам экспериментов с различными наборами взрывоопасных грузов!
Ракета, лети!
Мы обнаружили, что у ракеты «воздух-поверхность» AGM-65 не получается достичь максимальной дальности полёта — разве что если выпустить её с огромной высоты. Причина проста: для достижения указанной дальности ракета должна выполнять «горку», чего она делать не умела. Мы научили её характерному манёвру!
А вот AIM-54 «горку» делать умела, но при её выполнении ракета могла задеть собственный самолёт. Мы это исправили, а также увеличили углы прокачки ГСН и время работы бортовой аппаратуры ракеты.
Автопилоты ракет L-UMTAS и Mokopa недостаточно хорошо работали при пусках на малой и сверхбольшой дистанции. Происходило это из-за того, что они функционировали в релейном режиме, когда рули постоянно перебрасываются из минимума в максимум и траектория полета определяется временем нахождения рулей в том или ином положении. Сейчас же их автопилот работает в пропорциональном режиме, что позволяет автопилоту точнее следовать заданной траектории.
А у 9М331, ракеты «Тора», мы увеличили максимальную перегрузку почти вдвое. У всех вышеперечисленных ракет были переработаны и улучшены автопилот и ракетодинамика. Пользуйтесь на здоровье!
Это не всё
Полный список улучшений вы найдёте в отдельном патчноуте — там много интересного! Селектор вооружения больше не мешает следить за сброшенными бомбами и торпедами, положение винта самолёта теперь одинаковое при разных углах обзора, а параметры сброса бомб больше не влияют на число выпускаемых вертолётами ракет.
Если вы обнаружили ошибку в игре, воспользуйтесь новым удобным сервисом, чтобы оформить репорт.