- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
В этой рубрике мы подробнее рассказываем о работе над улучшениями и исправлениями в игре. Сведения обо всех обновлениях, которые выходят в War Thunder, вы можете найти в специальном разделе.
Исправили работу УРВВ
Мы починили сразу несколько неприятных ошибок, связанных с ракетами. Так, УРВВ с ИК ГСН при захвате цели начинали сбоить, если цель имела угловую скорость, то есть летела в сторону: вместо неё в захвате оказывался воздух, и при пуске ракета самоликвидировалась.
Станции предупреждения об облучении (СПО) самолётов не засекали РЛС в случае, если уже выпустивший ракеты с полуактивной радиолокационной головкой самонаведения (ПАРГСН) противник снимал сопровождение цели. Мы переработали алгоритм работы СПО, и теперь она будет использовать наиболее широкий луч из возможных, а также будет точнее учитывать направленные свойства вражеских РЛС.
А ещё мы исправили некорректное отображение пуска ракет: выглядело так, будто ракеты были выпущены за самолётом, и при повышении пинга вспышки ракет рисовались всё дальше позади.
Уточнили модель повреждений бронетехники
Сразу несколько танков получили разные исправления, связанные с пробиваемостью брони. У Объекта 906 не совпадали модель повреждения бронелистов башни и реальный внешний вид танка, а у Vickers Mk.1 модель повреждения лба башни была смещена в центр корпуса. Броня TKX, конечно, не фонтан, но осколки мелкокалиберных фугасов её пробивать не должны — но на ней находились точки, где это было возможно.
Не остался без внимания и новичок в рядах техники War Thunder — сверхсовременная китайская БМПТ QN506, добавленная недавно в рамках акции «Ремонтный цех». У неё не хватало бронирования командирского прицела, а у верхней части борта танка, наоборот, толщина брони была чрезмерной.
Все эти ошибки были исправлены благодаря вашей бдительности. Спасибо за репорты!
Без лифта как без рук
Флот же с выходом недавнего крупного обновления постигла новая напасть: потеря лифта для боеприпасов полностью парализовывала процесс перезарядки, хотя должна была его лишь замедлять. Для крейсеров и линкоров это было особенно болезненно, ведь лифты у них, как правило, крупные и слабо бронированные, и уничтожить их куда проще, чем вывести из строя пушки.
Мы нашли проблему и устранили её — большим кораблям теперь бояться нечего.
Это не всё
Полный список улучшений вы найдёте в отдельном патчноуте — там много интересного! Редактирование подвесного вооружения стало чуть удобнее, тепловизор командира бронетехники больше не будет самопроизвольно отключаться, а при ядерном взрыве теперь уничтожаются не все здания.
Если вы обнаружили ошибку в игре, воспользуйтесь новым удобным сервисом, чтобы оформить репорт.