- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
В этой рубрике мы подробнее рассказываем о работе над улучшениями и исправлениями в игре. Сведения обо всех обновлениях, которые выходят в War Thunder, вы можете найти в специальном разделе.
Мобильная пехота улучшена
Главная новинка апреля — мобильная пехота из одноимённого события — получила ряд исправлений: всё-таки боевые экзоскелеты в нашей игре появились впервые. Так, дальномеры у мобильной пехоты теперь работают корректно, а ещё мы переместили камеру от третьего лица подальше назад и вверх, чтобы улучшить обзор при управлении экзоскелетом.
Скорость наведения более подвижных классов, таких как боец ПВО, штурмовик и противотанкист, была увеличена, а вот у сидящих вдалеке снайперов — наоборот, уменьшена. Оцените эти изменения в бою и сообщите нам свои впечатления!
Место для украшений найдётся
Декораторы — важнейшая составляющая внешнего вида ваших танков, и мы стараемся сделать их использование простым и интуитивным. Раньше, если установке декоратора мешала какая-то часть танка, она подсвечивалась красным, показывая, что в данную точку установка невозможна. Однако в этой точке ему мог мешать и другой декоратор, и тогда при попытке поставить новый декоратор пользователь получал уведомление об ошибке.
Теперь всё будет проще! Если новому декоратору мешает уже установленный, то первый будет подсвечен красным, чтобы наглядно показать, где его нельзя поставить. Украшайте свою бронетехнику всем в удовольствие!
Сделать это будет ещё удобнее в свете того, что мы исправили ошибку, из-за которой некоторые декораторы не показывались в ангаре (но появлялись в боях). Теперь в ангаре вы увидите бронетехнику именно в том виде, в котором её смогут оценить другие игроки!
Продолжаем работу над звуком
Мы постоянно работаем над усовершенствованием аудио-составляющей War Thunder и стремимся сделать так, чтобы бои звучали как можно лучше с любой перспективы. В этот раз мы уделили особое внимание танкам: при виде от наводчика теперь чётко ощущается удар от выстрела, а при обзоре от третьего лица выстрелы как вашего танка, так и другой присутствующей в бою бронетехники стали менее яркими.
Чтобы сделать общую звуковую картину игры более динамичной, мы снизили общий уровень громкости игры, благодаря чему разница между тихими и громкими звуками теперь более выражена. Это хорошо заметно в случае со взрывами, которые тоже были доработаны: теперь вблизи они звучат более резко и ярко.
Это не всё
Полный список улучшений вы найдёте в отдельном патчноуте — там много интересного! Миссию «Взлёт и основы управления самолётом» в симуляторном режиме теперь можно без проблем пройти с геймпада, уничтоженная техника больше не продолжает ставить дымовую завесу, а вкладка «Достижения» теперь будет открываться сама при открытии профиля, если вы не забрали какой-то из своих призов.
Если вы обнаружили ошибку в игре, воспользуйтесь новым удобным сервисом, чтобы оформить репорт.