- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
В этой рубрике мы подробнее рассказываем о работе над улучшениями и исправлениями в игре. Сведения обо всех обновлениях, которые выходят в War Thunder, вы можете найти в специальном разделе.
Не дёргаемся
Многие игроки столкнулись в недавнее время с неожиданным и резким падением числа кадров в секунду в танковых боях. Оно случалось в моменты, когда, казалось бы, ничего экстраординарного не происходило, и зачастую мешало играть. На самом деле это случалось из-за того, что во время столкновений танков со зданиями и другими объектами они разрушались… а затем восстанавливались и снова разрушались. Страдали от этого все окружающие. Что ж, ошибка устранена, и теперь никаких просадок!
Держите мачту прямо!
После недавнего обновления в поведение немецких миноносцев Типа 1924 закралась ошибка. В мультиплеерных аркадных боях Leopard, Jaguar и Luchs на поворотах испытывали чрезмерный крен, наклоняясь настолько сильно, что игрок получал предупреждение о скором покидании машины, и запросто могли прилечь на бок, что для корабля фатально. Проблема крылась в разнице расчёта секций плавучести корабля между сервером и клиентом: она возникла из-за ошибки в конвертации серверных ресурсов. Мы её устранили и скорректировали центр гравитации для этих кораблей, так что отныне их «осанка» вновь будет правильной.
Перегруза нет!
Представьте себе ситуацию: устанавливаете вы на самолёт стандартный комплект подвесного вооружения, например, 24 пятьсотфунтовые бомбы. Всё в порядке, по весу комплект проходит. Но стоит вам скопировать этот же набор бомб в свой пользовательский сетап, как появляется надпись «Превышена максимальная масса», и игра не позволяет установить комплект, который, как мы только что проверили, самолёту подходит. Не дело ведь?
Конечно, не дело. Мы получили от вас репорты о данной проблеме и бросились её устранять. Отчитываемся: ошибка исправлена, и теперь вы можете создавать свои сетапы подвесного вооружения без препятствий.
This is fine
Самая курьёзная ошибка из исправленных на этой неделе касается шведского танка CV 90105 TML. Если он показывался в качестве рекомендации по приобретению (например, при выбранном танке CV 90120), то во время его демонстрации на платформе он издавал звук горения.
Что ж, больше он не будет смущать потенциальных покупателей лишними звуками.
Ещё больше улучшений
Мы продолжаем работу над улучшением War Thunder. Исправили невозможность выбрать полковое звание при помощи геймпада, устранили мигающий экран при переключении камер между самолётом-разведчиком и кораблём и научили СПО F-14A не реагировать на запуски собственных ракет в аркадных боях. Полный список обновлений вы найдёте в отдельном патчноуте — там много интересного!
Если вы обнаружили ошибку в игре, воспользуйтесь новым удобным сервисом, чтобы оформить репорт.